Autore: Giovanni Tomaselli

Giovanni Tomaselli

Classe 1977, Giovanni Tomaselli è redattore del sito game-experience.it. Con oramai quindici anni di esperienza nella redazione di articoli e recensioni, oltre che nella gestione del comparto news di varie testate online, Giovanni Tomaselli ha collaborato per 11 anni con GameSoul.it, che ha contribuito a fondare, entrando poi, in seguito, a far parte del network che comprende anche Game-Experience.it. Giovanni Tomaselli, laureato in Lingue e Letterature Straniere presso l'università di Cassino, esperto in traduzione letteraria, è anche pittore iper-realista e fotografo. Negli ultimi anni ha ritratto, come fotografo ufficiale, artisti come Steve Vai, Tommy Emmanuel, Carmen Consoli, The Aristocrats e molti altri.

L’arrivo di RoboCop: Rogue City sul mercato sancisce la fine di un processo di sviluppo che ha visto i fan della versione robotica di Alex Murphy sulle spine per tanto, troppo tempo. Inizialmente previsto per lo scorso giugno, è stato rinviato dai ragazzi di Teyon a Settembre 2023, per poi subire un ulteriore slittamento al due novembre 2023, per motivi di ottimizzazione del codice. Con la sparizione, durante il processo produttivo, della versione Nintendo Switch, l’ultimo prodotto Nacon Interactive giunge dunque esclusivamente su PC e console di nuova generazione. Ci troviamo dunque di fronte ad una gigantesca e furba operazione…

Continua a leggere
Marvel's Spider-Man 2 - La boxart
10.0
Recensioni

L’arrivo di Marvel’s Spider-Man 2 su PlayStation 5 rappresenta il coronamento di un percorso sperimentale iniziato ben cinque anni fa con la pubblicazione dell’originale Amazing Spider-Man su PlayStation 4. Gli anni passati, e l’esperienza accumulata da Insomniac Games, hanno permesso la realizzazione di quella che, al momento è, senza ombra di dubbio la migliore esclusiva PlayStation 5 esistente e, senza tema di smentita alcuna, uno dei migliori videogiochi mai prodotti. Inutile nascondersi dietro un dito, le qualità produttive di questo sequel fanno sembrare “un gioco” qualsiasi produzione AAA fino ad ora sul mercato. Consci di questa valutazione, fatta per mettere…

Continua a leggere

Footprint Games, sviluppatore indie italiano, che si è fatta ben conoscere grazie al successo di Detective Gallo, avventura grafica comedy-noire uscita nell’oramai lontano 2018, è pronta ad annunciare il suo ultimo progetto videoludico, rispondente al nome di Pizza Spy. Seguendo la strada tracciata, oramai cinque anni fa, dal pennuto capostipite, ci troveremo di fronte ad una avventura grafica vecchio stile. Niente Comedy- noire, questa volta. Pizza Spy ci porterà nel bel mezzo di una avventura grafica action-comedy, con l’intento, nemmeno troppo velato, di parodizzare il genere spionistico. Avventura grafica Spy-Comedy? Pizza Spy ci vedrà, dunque, nei panni di Ace Cook,…

Continua a leggere

Assassin’s Creed Mirage rappresenta il punto di snodo, tra passato e presente, per il franchise di maggior successo di casa Ubisoft. Un progetto in chiave minore, nato per rinfocolare l’amore dei fan storici verso una saga che, da qualche anno in qua, aveva deviato pericolosamente, allontanandola dai favori del grande pubblico. Valhalla, pur essendo risultato il gioco più venduto di sempre, all’interno del franchise, ha rappresentato la pietra dello scandalo per la vecchia guardia, sentitasi abbandonata in balia di una deriva action che nessuno vedeva pertinente alla natura del franchise. Subodorando questo malcontento, nemmeno troppo celato, Ubisoft ha pensato di…

Continua a leggere

La fascinazione del Giappone (feudale o meno) è argomento di discussione videoludico da oramai qualche anno. Senza scomodare i vari Tenchu, Bushido Blade ed Onimusha, lasciandoli giustamente riposare dopo decenni dalle loro ultime iterazioni, basta pensare alla eco mediatica di un prodotto come Ghost of Tsushima. Al successo made in Sony aggiungiamo poi, per meglio condire il tutto, titoli di prossima (non immininente) uscita come Assassin’s Creed: Red e Silent Hill F. Questo quadro viene a delineare un costante interesse per il setting giapponese da parte delle software house. Koei Tecmo non fa eccezione, portando al nostro cospetto un prodotto…

Continua a leggere

Quella di Baten Kaitos è una di quelle storie, frequentissime nel mondo del gaming, cui si fa fatica a credere. Capita infatti che, per i più disparati motivi, alcuni titoli vengano ignorati, eclissati dal sovraffollamento del periodo di lancio, a causa di una errata campagna promozionale o, talvolta, per la scelta della piattaforma di riferimento sbagliata. Ed è quest’ultima, forse, l’ipotesi più probabile alla base dell’insuccesso commerciale della serie ruolistica Monolith Soft. Un primo capitolo di caratura ruolistica assoluta, seguito da un altrettanto valido prequel, andato perso nella notte dei tempi videoludici a causa di una insufficiente penetrazione del mercato.…

Continua a leggere

Bomberman è quel gioco cui tutti, volenti o nolenti, abbiamo giocato, in un passato più o meno remoto. Le tante incarnazioni del franchise, dai primissimi episodi fino agli ultimi esperimenti party, hanno infatti accompagnato le vite videoludiche di ciascuno di noi. Non famoso come Mario, Sonic o Master Chief, è però inevitabile definire il buffo bombarolo, e la sua congrega di amici, come una delle icone della Konami degli anni d’oro. Nonostante una presenza sul mercato non propriamente continua, molti sono ancora gli appassionati di Bomberman. Ed ecco qui, a ben cinque anni di distanza dal precedente episodio, il ritorno…

Continua a leggere

Per i racing sim, che si tratti di prodotti meramente arcade o di matrice prettamente simulativa, è un buon momento. Non importa se vi affacciate al genere dalla sponda PlayStation o da quella Xbox/PC: ciascun ecosistema saprà offrire prodotti di indubbia qualità, lasciando gli utenti finali con l’imbarazzo della scelta. Se, però, dal punto di vista simulativo i due ecosistemi si equivalgono, con Gran Turismo 7 per la ammiraglia Sony e la serie Forza Motorsport, di cui a breve uscirà l’ottavo episodio, lo stesso non può esser detto per la controparte arcade. A riguardo, infatti, la saga di Forza Horizon…

Continua a leggere

Di sparatutto è pieno il mondo console. Che siano in prima o in terza persona, il trend degli ultimi anni ci ha messo in contatto, quasi esclusivamente, con prodotti infarciti di azione e con comparti narrativi, nel migliore dei casi, scadenti o appena raffazzonati. Con un Call of Duty che, a dispetto delle incursioni annuali nel mercato, non fa altro che proporre il medesimo stilema, coniugato variando esclusivamente coordinate storiche, capiamo bene la fase di stagnanza in cui detto genere riversa. E’ appunto per rinverdire e rinfrescare un campo che, da decisamente troppo tempo, fallisce nel consegnare all’utenza un risultato…

Continua a leggere

Già nel nominare il franchise di Baldur’s Gate, le orecchie (elfiche o meno) di qualsiasi appassionato di cRPG si drizzano, memori di un paio di capitoli (e di altrettante espansioni) tanto iconici quanto sepolti nel tempo. La eco mediatica di queste pietre miliari si è fatta sentire nel tempo, portando alla produzione di svariate remaster, capaci di accendere il nostro senso di nostalgia. Abbiamo dunque potuto ingannare l’attesa, il secondo Baldur’s Gate è datato 2000, giocando sulle nuove console (ma anche su dispositivi mobile) alle attualizzazioni dei capostipiti made in Bioware. Questo fino a tre anni fa, quando l’annuncio dell’early…

Continua a leggere