A Giugno di 21 anni fa, e fa quasi male ricordarlo, chi vi scrive stava preparando l’esame di maturità. O forse è il caso di dire “ci stava provando”, visto che nel gruppetto di nerd sfigati (sì, a quei tempi essere nerd non era proprio sto gran vanto) immancabile anche nella nostra classe non si parlava d’altro che dell’arrivo di Diablo II. Quella volta il Signore del Tempismo era stato propizio: tolta di mezzo la matura, sarebbe rimasta un’estate quasi intera per incollarsi al PC, cuffie strette in testa e via, che Diablo, Baal e soci mica s’ammazzano da soli.…
Autore: Alberto Destro
C’è una cosa che, nelle ultime settimane, sembra caratterizzare il mercato delle TV e degli schermi high-end da gioco: bigger is better. E quando diciamo bigger non stiamo scherzando: i prodigi tecnologici raggiunti dai principali produttori hardware non solo fanno impallidire giorno dopo giorno le nostre più rosee previsioni, ma riescono inesorabilmente a metterci di fronte ad uno dei dubbi più ancestrali che chiunque viva in un appartamento di “una manciata di metri quadri” conosce alla perfezione: “e questo dove cavolo lo metto?”. È stata grossomodo questa la nostra reazione all’arrivo del Philips Momentum 559M1RYV nel nostro salotto, un totem…
Che Deathloop fosse una bestia rara ce n’eravamo accorti tutti da un pezzo. Difficile pretendere qualcosa di “inquadrato” dai ragazzi di Arkane: quando nel tuo curriculum c’è scritto Dishonored, del resto, più che lecito attendersi un qualcosa di quantomeno folle. Folle, sì, ma allo stesso tempo logico e metodico, tanto da sfiorare le più ferree leggi matematiche: un loop temporale, un’eternità racchiusa tra due albe dove, che tu viva o muoia, allo scadere del tempo tutto è destinato a ricominciare… Sin dall’annuncio, l’esclusiva PC e PS5 (temporale) di Arkane ha catalizzato rapidamente l’attenzione dei giocatori per una molteplicità di fattori:…
A distanza di quasi sei mesi dalla prima apparizione ufficiale, Assassinio su Eridanio è finalmente pronto al banco di prova portatile dell’ibrida di casa Nintendo. L’ultimo tassello del mai troppo lodato action RPG di casa Obsidian torna sul palcoscenico che conta con una versione, ritagliata sulle feature di Switch, attesa dai fedelissimi di The Outer Worlds non solo per l’interessante risultato raggiunto dal precedente DLC (Pericolo su Gorgone ) “in territorio Nintendo”, ma – e soprattutto – per l’ottima dimostrazione che, proprio nei mesi scorsi, Assassinio su Eridano aveva dato di sé su PC e console “maggiori”. Vuoi per l’abilità…
Dell’intrigante The Medium, ve ne ricorderete, avevamo già parlato approfonditamente lo scorso gennaio, quando l’ultima creatura dei ragazzi di Bloober Team (allora esclusiva temporale per Xbox/PC) si rese disponibile ai possessori di GamePass – e non solo – candidandosi come il primo effettivo titolo di nuova generazione, almeno per l’ammiraglia Microsoft. Non che le aspettative fossero basse: Akira Yamaoka alla regia sonora, allusioni e richiami all’universo mai troppo lodato di Silent Hill 2, spruzzate varie di Alan Wake e, non ultimo, un costante rimando alle opere di Zdzisław Beksiński contribuirono a creare un hype ragguardevole attorno al titolo, che di…
No More Heroes 3 di Suda. Ci risiamo.SUDA 51 è uno di quei personaggi che, almeno una volta nella vita, dovresti incontrare di persona. Sia perché è un genio assoluto, e su questo dai, poco da discutere. Sia, e soprattutto, perché è matto come un cavallo, e pur col miglior traduttore del pianeta al tuo fianco non capiresti una dannata eva di tutte quelle cose apparentemente senza senso che il designer nipponico ti vomiterebbe addosso alla velocità della luce. Certo, quella sera in un becero locale di Los Angeles, nel mezzo di un E3 di quasi 10 anni fa, potreste…
A tu per tu con un piccolo (si fa per dire) mostro di Asus da 43 pollici, con risoluzione 4k e refresh a 144Hz che promette di far faville non solo su PC, ma anche – e soprattutto – su PS5 e Xbox Series X. Il tutto, però, ad un biglietto di ingresso per pochi. Sta cosa dei monitor, nelle ultime settimane, sta iniziando a sfuggirci un po’ di mano. Se l’arrivo della next gen e delle famigerate (e introvabili) “3080 e compagnia bella” ha letteralmente fatto impazzire migliaia di appassionati, catapultandoli in una caccia al tesoro consumistica di cui…
Ghost of Tsushima Director’s Cut arriva su PS5 con una grafica rinnovata e un DLC nuovo di zecca. Riuscirà questa (breve) avventura di Jin Sakai a fare nuovamente breccia nei nostri cuori ? Se ripensiamo alle esclusive che hanno caratterizzato l’epilogo del ciclo vitale di PS4, difficile non lasciarsi ammaliare dai fasti di Ghost of Tsushima. Il titolo di Sucker Punch ha rappresentato uno dei momenti più intensi per la vecchia ammiraglia Sony, dimostrando classe e abilità nel gettare le fondamenta di un gameplay stratificato e vario, specie in un contesto spietato come quello dell’open world, su cui posare i…
Annunciato a sorpresa da Devolver Digital, l’ottimo Death’s Door è finalmente disponibile per Xbox e PC: un po’ Zelda e un po’ Hades, ma con grinta e stile da vendere Devolver Digital, è il caso di dirlo, cento ne fa e cento ne azzecca. Che il publisher Texano sia una prodigiosa macchina da guerra capace di scovare le perle indipendenti più rare, beh, è un’affermazione così ovvia da risultare ridicola. Nondimeno, anno dopo anno, release dopo release, la banda di matti più nota dello showbiz del gaming riesce costantemente a fare dei centri al limite della perfezione, portando sotto le…
La storia dell’action game in terza persona e quella di Ninja Gaiden, ai tempi della prima Xbox, sono andate a braccetto che era una meraviglia. Non solo perché Ryu Hayabusa era un figo stratosferico capace di fare cose allucinanti con la propria katana: gran parte del merito del franchise creato da quel folle di Tomonobu Itagaki risiedeva in quel suo gameplay pazzesco, che mescolava uno stylish-action in salsa ninjutsu ad un coefficiente di difficoltà che, signora mia, di cose del genere non se ne vedevano da un pezzo. Certo, direte voi, oggi ci sono Miyazaki e una sfilza infinita di…