Autore: Alberto Destro

Alberto Destro

Quando il Signore regalava agli uomini l'arte della scrittura, probabilmente ero al bagno.

Se il nome Ahr Ech non dovesse suonarvi famigliare, c’è solo una spiegazione: non avete mai provato Pepper Grinder. Non certo una tripla A attesa da milioni di giocatori, né tantomeno un indie dalla nomea imponente: piuttosto, uno di quei titoli che appare un po’ in sordina, conquista rapidamente una nicchia specifica di giocatori e poi, in tempo ancor minore, genera dipendenza. Sì, perché Pepper Grinder è soltanto all’apparenza l’ennesimo platform per l’ammiraglia di casa Nintendo, un piccolo mostriciattolo che dietro una pixel art tanto bella quanto già vista e delle musichine accattivanti nasconde un anima insolita e diabolica, che…

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Che Resident Evil sia uno di quei nomi che non ha bisogno di presentazioni, nell’anno domini 2024, è cosa ovvia a tutti. Che, al pari di mostri sacri quali Tomb Raider, Super Mario o Pokémon, sia un fenomeno transmediale in grado di abbattere i propri confini ludici per approdare al consumatore nelle più svariate forme e sostanze beh, la risposta è la medesima. Difficile, nel panorama horror, trovare un fenomeno culturale dall’impatto così vasto come il franchise dei non-morti di Raccoon City: l’emblema della morte che cammina, tra alti e bassi dal 1996 ad oggi, ha caratterizzato non solo la…

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n64 a visual compendium
9.5
Speciali

Che i ragazzi di Bitmap Books, negli ultimi hanno, ci abbiano abituato sin troppo bene, è uno di quei dati di fatto su cui nessuno sano di mente oserebbe opporsi. Abilissimi nello spaziare tra le tematiche più varie del medium (vogliamo ricordare soltanto a titolo d’esempio cimeli come quello dedicato alla storia dell’horror da salotto, degli sfortunati titoli che non hanno mai visto luce o, perché no, dell’evoluzione artistica delle box art dei vecchi titoli PC), il tutto con uno cifra stilistica e un know-how oramai fiori all’occhiello delle produzioni britanniche, saremo tutti nuovamente d’accordo nell’affermare che, tra le saghe…

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Il nuovo Alone in the Dark è senza dubbio un titolo sui generis. Atteso, forse addirittura attesissimo da flotte di amanti dell’horror da salotto che, un buon paio di decadi or sono (correva l’anno 1992, per onore di cronaca), trascorrevano lunghi pomeriggi d’estate tra gli angusti corridoi di casa Derceto; allo stesso modo, capace di solleticare la curiosità anche di giocatori meno attempati, che al netto dei due sequel “storici” (rispettivamente ’94 e ’95), avevano avuto modo di conoscere la figura di Edward Carnby nel quarto, discutibile, capitolo maggiore del franchise ribattezzato, nel 2001, The New Nightmare. Un titolo il…

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Fa sorridere pensare che, prima del lontano 1996, nessuno conoscesse il nome di Lara Croft. E forse fa ancora più sorridere il fatto che, prima di quella data, il concetto di “eroina videoludica” fosse una novità del tutto inedita, specie in un contesto action adventure allora d’esclusiva appartenenza al genere maschile. Ma la storia di Tomb Raider, nel bene e nel male, la sappiamo tutti: un franchise da decine di zeri capace di espandersi dal videogioco al cinema, passando per moda, branding e merchandise. Un fenomeno di massa la cui protagonista ha assunto il ruolo di icona mediatica e che,…

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Che siate esperti decennali di videogiochi o gamer alle prime armi, che abbiate vissuto ogni minuto dell’epopea dei coin’op o, al contrario, non abbiate quasi mai messo piede in una vecchia sala giochi, c’è una cosa che a prescindere vi accomuna: tutti conoscete Metal Slug. Forse non saprete con precisione quanti titoli siano apparsi nel corso della storia di questo mostro sacro targato NEOGEO, quali console (portatili e non) abbiano ospitato il più celebre run & gun di sempre, magari non saprete nemmeno (poveri voi) che uno dei protagonisti del franchise risponde al nome di Marco Rossi: tuttavia, e siamo…

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Recita un adagio, “Mai giudicare un libro dalla copertina”. Un assioma sulla cui veridicità in pochi, ci auguriamo, avrebbero da ridire: vero è che, in tempi nemmeno troppo sospetti, nel mondo dei videogiochi proprio le copertine giocavano un ruolo tutto tranne che secondario. Di certo lo ricorderanno i più attempati, quando soltanto una decina d’anni fa le edizioni “big box”, oggi tanto cercate dai collezionisti, erano all’ordine del giorno per i PC gamer. Quando i nomi di artisti come Susumu Matsushita, Bob Wakelin o Steve Hendricks divenivano più famosi per via di opere d’arte che, anno dopo anno, davano “un…

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Che il settore del libro legato al medium videoludico stia vivendo uno dei momenti più floridi di sempre, a ben vedere, è cosa nota a tutti. Dall’impennata delle collezioni di artbook sempre più curati sotto ogni aspetto, alla presenza di compendi e collezioni tematiche ricchissime di informazioni e di “segreti” spesso poco noti ai non addetti ai settori, gli amanti della lettura a tema videogioco, mai come oggi, godono di un imbarazzo della scelta invidiabile. In questo mercato estremamente florido, uno dei player più apprezzati è senza dubbio Bitmap Books. Nel corso del tempo, abbiamo già avuto modo di parlare…

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Il mondo dell’hardware da gaming, ormai, lo conosciamo tutti. Che si tratti di PC, console, mobile o cloud, l’ecosistema che ruota attorno alla stella polare ludica è un costante fermento d’innovazione, estetica e soluzioni all’avanguardia che, spesso a prezzi per pochi, si traduce in un boost incredibile quando si parla di prestazioni. Se quant’appena detto è grossomodo paragonabile alla scoperta dell’acqua calda nel segmento degli e-sport, anche nelle fila dei giocatori più esigenti, ma non necessariamente pro, la necessità di avere qualcosa di più performante tra le mani sta diventando la normalità. Ed è qui che, per l’ennesima volta, entra…

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Che il comparto multigiocatore, nel mercato attuale, rappresenti un valore aggiunto di non poco conto nell’economia di qualsiasi Tripla (e non solo) A che si rispetti beh, non è certo un segreto. La popolarità raggiunta dal competitivo online, unita al successo planetario di titoli dove, nei modi più diversificati, la compagnia fa la forza, ha reso il segmento multi una conditio sine qua non per vaste platee di affezionati, attratti dall’esperienza di gioco di gruppo come alternativa (se non, in alcuni casi, pura sostituta) di quella single player. In quest’ottica, inutile dirlo, le performance di router, modem e altre diavolerie…

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