Autore: Alberto Destro

Alberto Destro

Quando il Signore regalava agli uomini l'arte della scrittura, probabilmente ero al bagno.

Il mondo dell’hardware da gaming, ormai, lo conosciamo tutti. Che si tratti di PC, console, mobile o cloud, l’ecosistema che ruota attorno alla stella polare ludica è un costante fermento d’innovazione, estetica e soluzioni all’avanguardia che, spesso a prezzi per pochi, si traduce in un boost incredibile quando si parla di prestazioni. Se quant’appena detto è grossomodo paragonabile alla scoperta dell’acqua calda nel segmento degli e-sport, anche nelle fila dei giocatori più esigenti, ma non necessariamente pro, la necessità di avere qualcosa di più performante tra le mani sta diventando la normalità. Ed è qui che, per l’ennesima volta, entra…

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Che il comparto multigiocatore, nel mercato attuale, rappresenti un valore aggiunto di non poco conto nell’economia di qualsiasi Tripla (e non solo) A che si rispetti beh, non è certo un segreto. La popolarità raggiunta dal competitivo online, unita al successo planetario di titoli dove, nei modi più diversificati, la compagnia fa la forza, ha reso il segmento multi una conditio sine qua non per vaste platee di affezionati, attratti dall’esperienza di gioco di gruppo come alternativa (se non, in alcuni casi, pura sostituta) di quella single player. In quest’ottica, inutile dirlo, le performance di router, modem e altre diavolerie…

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Nel mondo della Master Race, dove non si fa altro che parlar di fps, di sigle incomprensibili rubate al Necronomicon e di quartetti di K come se piovesse, l’estetica conta parecchio. Da mouse a tastiere, passando per monitor, accessori da streaming e case PC, le postazioni di gioco di molti utenti sono diventate la versione miniaturizzata di un booth E3: uragani di LED sgargianti, luci come non ci fosse un domani e linee aggressive, con materiali sempre più ricercati e sofisticati oltre che esteticamente appaganti. Ne sa qualcosa Corsair, pluriennale alleata dei PC-isti più attenti che, in questi giorni, ha…

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Da quanto prestazioni elevate e modding di qualità sono state elette a coppia rappresentativa della Master Race, per il mercato delle periferiche high-end è sempre giorno di festa. Soluzioni tecnologiche all’avanguardia sono state distillate in un’infinità di prodotti che, per i più esigenti, hanno permesso di spingere le performance della propria macchina ben oltre il normale concetto di produttività, rendendo “il pc da gioco” un autentico mostro capace di tutto. Ne sa qualcosa Corsair, vecchia volpe del settore che, da svariati anni, immette sul mercato molteplici linee di prodotti capaci, in un solo colpo, sia di alzare vertiginosamente il coefficiente…

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“I nostri progetti per il 2023? Divertirci, innanzitutto, mettere passione in tutto quello che facciamo, e far si che Commodore torni nuovamente nel salotto di tutti. Con un occhio verso il futuro, perché il pubblico ha fame di novità, ma senza dimenticare il passato glorioso di questo marchio. Sì, questo è il 2023 per cui abbiamo lavorato tanto, e che speriamo si realizzi.”. È un po’ insolito aprire un editoriale con le ultime parole dell’intervista che Luigi Simonetti, CEO di Commodore Industries, ci ha rilasciato nel corso dell’edizione 2022 di Games Week: ma, e permettete un pizzico di romanticismo ad…

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Tra le cose che difficilmente dimenticheremo di questa generazione, oltre ai famigerati 4K, impossibile non citare la maledizione dello spazio di archiviazione. Tra titoli di dimensioni gargantuesche (gli ultimi CoD, citando un franchise a caso, hanno abbattuto da un pezzo la soglia psicologica dei 100GB), update sempre più frequenti e patch del day one che da sole pesano quanto un gioco nuovo, il ritrovarsi con SSD interni stracolmi nell’arco di un weekend è un’evenienza così frequente che sì, farebbe strano il contrario. Se per i titoli current gen la sola soluzione disponibile coincide con l’uso di periferiche SSD dedicate (gli…

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Con MOBIUZ EX240, Benq si conferma protagonista del mercato dei monitor da gaming ad alte prestazioni, garantendo tuttavia una fascia di prezzo assolutamente abbordabile. Quando si parla di postazioni di gioco, difficile non sentire quel sottile brivido che, dalla spina dorsale, si avvicina pericolosamente alla tasca in cui è nascosto il portafogli. Tra PC avveniristici, tastiere e mouse tecnologicamente più avanzati dei razzi NASA, microfoni, webcam e diavolerie varie sempre più usate nella content creation beh, “cavarsela a buon mercato” e “flexare una postazione da far slogare l’altrui mascella” sono due affermazioni che, con scarsissima probabilità, potremo trovare nella stessa…

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Ammettiamolo, c’è più d’una sottile ironia nel titolo dell’ultima creatura dei ragazzi di Bitmap Books: sia perché, in quelle poche parole, è racchiusa una delle frasi più celebri della golden age degli FPS (e se non cogliete la citazione a ID Software, ragazzi miei, abbiamo un grosso problema), sia perché gran parte del pubblico a cui, almeno sulla carta, il prodotto è rivolto beh, proprio così young non lo è da un pezzo. I’m Too Young To Die: The Ultimate Guide to First-Person Shooters 1992–2002: questo il titolo dell’ultima fatica dell’editore inglese, un tomo monumentale che, in 424 meravigliose pagine,…

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Pensare che dall’annuncio di Bayonetta 3 ad oggi, giorno in cui chi vi scrive ha messo mano per la prima volta al codice definitivo del titolo, sono passati la bellezza di 5 anni beh, è una di quelle situazioni che fa sì sorridere, ma pure riflettere parecchio. 60 mesi in cui è successo di tutto: una new gen di console, un’infinità di illustri ritardi/rinvii e sparizioni dai radar, un’epidemia su scala globale che tutto ha fatto tranne rendere facile la vita a numerosi team di sviluppo – tra cui Platinum Games stessa e sì, chi più ne ha più ne…

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