Autore: Alberto Destro

Alberto Destro

Quando il Signore regalava agli uomini l'arte della scrittura, probabilmente ero al bagno.

Nelle due ultime generazioni di console, uno dei problemi principali contro cui tutti i giocatori hanno sbattuto più volte il proprio muso è stato senza dubbio lo storage. Con titoli il cui peso supera senza troppe remore le decine e decine di giga e con servizi spettacolari come quello di Xbox Game Pass, che ogni mese costringe milioni di utenti a matematiche manovre di pulizia per far posto a titoli più o meno recenti che meritano comunque di essere provati, trovarsi costretti a far salti mortali per recuperare lo spazio necessario ad installazioni e annessi aggiornamenti è diventata più una…

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Quando si parla di periferiche mid/high-end per console, ci risulta difficile non pensare a NACON. Da un paio di generazioni a questa parte, il colosso francese con sede a Lesquin non è stato solo abile nel ritagliarsi una valida nomea in questo segmento di mercato, notoriamente spregiudicato e ricchissimo di concorrenza, ma ha saputo confermare il proprio ruolo di attore di prim’ordine offrendo linee differenti di prodotti, rivolte tanto ai pro-gamer costantemente alla ricerca dell’eccellenza (e, perché no, di quel “vantaggio lecito” per migliorare le proprie prestazioni), quanto alla frangia di giocatori meno incalliti, alla ricerca di valide alternative alle…

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A stretto giro dall’annuncio della remaster dei due capitoli di Shenmue, giunge sul mercato occidentale (a un anno di distanza da quello giapponese) l’ultimo capitolo della serie spiritualmente legata alla creatura di Yu Suzuki, ossia Yakuza. Il sesto gioco dedicato alle avventure di Kiryu Kazuma, meglio conosciuto come il Drago di Dojima, segna, purtroppo, la fine dell’esalogia sviluppata dallo studio Yakuza di SEGA, iniziata ben 13 anni fa su PS2, passata per PS3 e giunta ora su PS4. Al di là di un character design pazzesco e di un gameplay figlio di quello del sopracitato Shenmue, la forza di Yakuza…

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Per tutti quei giocatori cresciuti anni or sono nelle vecchie sale giochi, con le tasche piene di monetine da 200 Lire e i vestiti impregnati dal fumo delle sigarette che a tratti annebbiava la loro vista, le tre lettere che compongono il logo di SNK sono molto più di un semplice ricordo. Un marchio impresso in modo indelebile nella memoria di molti, sinonimo di lunghi pomeriggi trascorsi sui coin’op a smadonnare contro tutto e tutti nel glorioso tentativo, non sempre così scontato, di inserire il proprio famigerato soprannome di tre lettere nelle ambitissime classifiche. La malinconica ironia della sorte nella…

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Agli appassionati dell’indie più attenti, difficilmente il nome Sergey Noskov è passato inosservato. Dopo l’ottimo risultato raggiunto da The 7th Sector, interessante puzzle game apparso su PC e console nel corso del 2019, lo sviluppatore russo torna alle proprie origini con In Rays of the Light, remake di quel The Light apparso nel lontano 2012 che, in modo tanto inaspettato quanto riuscito – almeno nei limiti di un walking simulator indipendente al 100% – ci trasformava negli unici esseri viventi all’interno di una società russa, del tutto disabitata e dalle più che evidenzi reminiscenze di Pripjat post-disastro nucleare. Forte di…

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L’universo dei soulslike, checché se ne dica, rappresenta uno di quei segmenti del mercato videoludico recente che non sembra subire battute d’arresto. Certo, non tutto quello che è “soul” è oro colato – e non serve tirare in ballo sua maestà Miyazaki per paragoni poco generosi: è altresì evidente come, da Demon’s Souls ad oggi, gli adepti di questo genere punitivo e spietato siano proliferati in modo esponenziale, riuscendo talvolta ad offrire piacevoli alternative al solco madre tracciato da From Software. È questo il caso di Mortal Shell, interessante titolo sviluppato dai ragazzi di Cold Symmetry apparso la scorsa estate…

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C’è un sottile filo conduttore che lega in modo indissolubile questi primi 35 anni di vita di Ghosts’n Goblins. Un filo che forse non è nemmeno così sottile, a dire il vero, e che chiunque abbia vissuto l’era dei coin’op e delle sale giochi difficilmente avrà dimenticato, nonostante l’impietoso passare degli anni: la sua difficoltà inumana. Sin dal loro arrivo, le avventure di Sir Arthur e i suoi disperati tentativi di salvare la propria amata hanno sancito un paradigma di difficoltà a cui soltanto pochi eletti, decadi or sono, riuscivano a tener testa con una semplice manciata di gettoni, condannando…

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Super Mario, che ci crediate o no, ha già compiuto 35 anni. Un traguardo importantissimo in casa Nintendo, che se da un lato conferma l’universalità di un personaggio capace di infrangere le barriere del proprio medium di appartenenza, dall’altro dimostra come il connubio di gameplay immediato e game design da scuola riesca, anno dopo anno, a rimarcare e ridefinire il concetto di capolavoro. Super Mario 3D World è sicuramente uno dei titoli maggiormente capaci di polarizzare le fila dei fedelissimi Nintendo: un titolo insolito e per certi versi unico, nonostante la discendenza diretta dalla saga 3D Land, apparso nel lontano…

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https://www.youtube.com/watch?v=F4GiJp0Vdy4&feature=emb_title Nonostante i numerosi rinvii annunciati nelle ultime settimane, la situazione inizia a muoversi anche per PS5 e Xbox Series X. Dopo un lancio non troppo ricco di contenuti, con molta tranquillità, abbiamo avuto un primo assaggio di nuova generazione con l’arrivo dell’ottimo The Medium, l’innovativo horror dei ragazzi di Bloober Team realizzato in esclusiva per l’ecosistema Microsoft, e Hitman 3, ultimo capito del celebre World of Assassination di casa IO Interactive, che promette un ritorno in grandissimo stile per l’agente 47. Il febbraio che sta arrivando, tuttavia, sarà indubbiamente all’insegna di Switch. I possessori dell’ibrida targata Nintendo, infatti, in…

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shady part of me
8.5
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È difficile non innamorarsi di Shady Part of Me già dai primissimi minuti di gioco. Un amore misto a malinconia, a quella tristezza viscerale tipica di chi si sente solo e sperduto al mondo ma, allo stesso tempo, alla ricerca dell’equilibrio, della pace interiore o, più in generale, di sé stesso. Douze Dixièmes, piccola software house d’oltralpe al servizio di Focus Home Entertainment, mette inaspettatamente in scena uno spettacolo unico e imperdibile, ricreando un percorso introspettivo in cui ciascuno di noi, chi più chi meno, troverà più punti di contatto e spunti di riflessione. Un’analisi psicologia fatta stringendo un pad…

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