Dopo la sua release su Steam nei mesi scorsi, Obliteracers, il primo titolo della giovanissima Space Dust Studios, una Software House indipentente australiana, arriva anche su console e porta con se la distuzione e il divertimento che ha riscosso un discreto successo nella controparte PC. Racing with aliens Il panorama videoludico indipendente ha sempre cercato di proporre nuove idee, di osare laddove le produzioni maggiori correrebbero troppi rischi nel farlo. Obliteracers è un titolo che non si perde in pompose presentazioni o sproloqui sul concetto di videogioco e si presenta come un titolo divertente da godersi dalla comodità del proprio…
Autore: Alessandro Di Liberto
Bulkhead Interactive, dopo la toccata e fuga compiuta con Pneuma: Breath of Life, propone un nuovo puzzle game che coglie a piene mani l’essenza di Portal, scomodando persino il celebre matematico Alan Turing. Il titolo segue un percorso molto variegato che porta il giocatore nei meandri dell’eterna disputa tra uomo e macchina, allacciate le cinture, si va su Europa. Houston, lo sapete no? L’ingresso di Bulkhead Interactive nel panorama videoludico con il chiaccheratissimo Pneuma: Breath of Life è stato inevitabilmente vittima di un fuoco di paglia generatosi da un titolo troppo breve per essere compreso al pieno delle sue potenzialità.…
A quasi un anno dalla sua uscita, siamo giunti all’ultima espansione di Fallout 4. Dopo una sequela di add-on dedicati al crafting è giunto il momento di salutare l’apocalittico rpg di Bethesda con la seconda ed ultima espansione del titolo. Sarà molto difficile fare meglio di Far Harbor ma Nuka-World ha un paio di assi nella manica per far ricredere anche i più scettici. Come in here dear boy, have a nuka-cola! Sebbene Fallout 4 abbia largamente soddisfatto le aspettative dei giocatori, l’excursus seguito dalle release post-lancio non ha avuto lo stesso destino. Far Harbor era riuscito a portare uno…
Dopo una breve sessione dimostrativa a porte chiuse durante la Gamescom 2016, abbiamo finalmente la possibilità di darvi le nostre prime impressioni su Scalebound, il titolo di Hideki Kamiya in arrivo nel 2017 per Xbox One e PC. Sebbene le informazioni siano ancora poche, ci sono abbastanza elementi per formulare un paio di ipotesi su uno dei titoli di punta di Microsoft. Scalebound è uno di quei titoli che ha bisogno di una lunga fase di gestazione per venire alla luce. Il nome di Hideki Kamiya è una garanzia di stampo storico, visti i precedenti lavori tra i quali spiccano…
Uno dei titoli più interessanti del momento è sicuramente Sea of Thieves. La nuova IP di Rare arriverà durante i primi mesi del 2017 promettendo grandi cose. Dopo una corposa sessione durante lo Showcase Xbox abbiamo assistito ad un’ulteriore prova a porte chiuse con Mike Chapman, il lead Designer di Rare, siamo pronti a darvi le nostre prime impressioni sul titolo. A gonfie vele La Gamescom 2016 ha fatto luce su uno dei titoli più interessanti del momento. Dopo la nuova presentazione di Sea of Thieves, durante l’E3 2016, l’interesse ed i quesiti sulla struttura e sulle meccaniche del titolo…
Vi è stato un tempo in cui tutto era molto più semplice nel mondo dei videogiochi. L’evoluzione narrativa ci ha portati dal dover salvare la principessa dal drago cattivo a tematiche molto più complesse e personaggi molto più profondi, mettendo in dubbio il concetto di bene e male. Capita spesso infatti di incontrare quegli antagonisti che, in fondo, non hanno tutti i torti e, sebbene il loro modo di agire sia comunque malvagio, perseguono un obiettivo non molto lontano da quello del protagonista. Vediamo quali sono i cinque cattivi che, secondo noi, avevano ragione. The Big Bad Wolf Il mondo…
Dagli 8-bit alle orchestre sinfoniche, le colonne sonore nei videogiochi hanno sempre portato un tocco di vita in più. Comporre le musiche per un titolo è tra i compiti più difficili per uno studio di sviluppo. Vediamo in che modo la colonna sonora va ad incidere sulle prestazioni finali di un titolo. Listen to the music Quando si parla di comparto sonoro in un titolo, non necessariamente ci si riferisce alla sola colonna sonora. Il comparto sonoro racchiude infatti tutti gli elementi udibili in una produzione, dalla musica agli effetti sonori fino alla resa dei suoni di gioco. È normale…
Dopo un modesto successo su PC con la versione in Early Access, 7 Days to die, il survival-sandbox sviluppato da The Fun Pimps e pubblicato da Telltale Publishing arriva su console con un porting inaspettato. Il titolo sembra puntare ad un’esperienza survival con elementi provenienti dai sandbox di maggiore successo come Minecraft e Ark, proponendo una sfida in salsa zombie da affrontare da soli o con gli amici. 5 ways to die “Ark con gli zombie”, questa è la prima espressione che viene in mente a qualsiasi giocatore che abbia visto per la prima volta un trailer di 7 Days…
Negli ultimi anni, gli sviluppatori hanno rafforzato notevolmente il rapporto con gli utenti, ascoltandone i feedback e i consigli, seguendoli quando è il caso. Il programma Early Access, già in vigore da qualche anno su Steam , permette ai giocatori di acquistare un titolo durante la sua fase di sviluppo. Per molti versi ciò che viene definito Early Access è comunque un prodotto ancora in lavorazione e, troppo spesso, il prodotto fornito al giocatore non è all’altezza delle aspettative. Analizziamo dunque i pro e i contro del rilascio di un titolo in Early Access. Come un beta tester Avere la…
In vista di Nuka-World, ‘ultimo DLC dedicato all’RPG post apocalittico di Bethesda, Fallout 4 non ha mancato di farcirsi di diversi add-on inclusi nel season pass del titolo. Contraptions Workshop e Vault-Tec Workshop sono gli ultimi add-on rilasciati per il titolo e, vista la povertà generale di contenuti, abbiamo deciso di analizzarli insieme in modo da realizzare un’unica recensione. Vediamo cos’ha da offrire il Commonwealth prima del DLC finale. Catena di montaggio L’arrivo di Far Harbor ha sicuramente dato un senso al season pass di Fallout 4, offrendo un’esperienza più che soddisfacente sia in termini di contenuti che di trama.…