Autore: Francesco Dovis

Francesco Dovis

Complice una formazione professionale nel settore, decide di adottare l'approccio giornalistico anche nel trattare un argomento che oggi è diventato di costume al pari di musica o spettacoli. Da sempre videogiocatore multipiattaforma, in virtù di questo definisce la sua esperienza in materia "caleidoscopica".

Altro che vincere la timidezza, trovare l’amore o conquistare il mondo, come volevano chiedere i protagonisti delle prime avventure del manga di Akira Toriyama. Gli appassionati di Dragon Ball hanno spesso avuto un altro desiderio: un videogioco che potesse rivaleggiare con i più illustri esponenti del genere di combattimento. In oltre venticinque anni di picchiaduro basati su questa licenza, i risultati sono oscillati tra il pessimo e il discreto, ma mai si è raggiunto un livello tale da poter considerare la giocabilità degna di un Tekken o uno Street Fighter. FighterZ arriva dunque a colmare tale lacuna, proponendo un gioco…

Continua a leggere

Il recente annuncio di Microsoft di voler includere le nuove esclusive di prima parte sin da subito all’interno del catalogo di noleggio digitale Gamepass ha suscitato, comprensibilmente, l’approvazione di molti utenti Xbox. Tuttavia guardando la cosa in prospettiva e considerando le attuali condizioni del mercato videoludico, spaccato tra polemiche sui costi di produzione, sui mancati incassi e via dicendo, questa mossa potrebbe giungere al momento sbagliato, risultando addirittura dannosa. Tutto e a poco. Vogliamo crederci? Mi rendo conto che già solo avanzare questa ipotesi suonerà antipatico e sgradevole a qualcuno, perché in fondo avere a disposizione tanti giochi pagando poco…

Continua a leggere

Premessa: questa recensione riguarda Arcade Edition intesa come l’edizione che è giunta nei negozi. Come annunciato al lancio, Capcom non ha realizzato un’altra versione di Street Fighter V. Questa si limita ad essere una sorta di “Gold Edition” o bundle, contenente il gioco del 2016, i season pass delle stagioni 1 e 2 e i contenuti Offline come l’Arcade Edition. Chi invece possiede ancora la versione del gioco originale, può tranquillamente tenere quella e scaricare l’aggiornamento gratuito che introduce le nuove modalità single player. La prima recensione di Street Fighter V è disponibile a questo indirizzo. Arcade edition, ma quale? …

Continua a leggere

Recentemente è stato possibile provare Fighting EX Layer, il nuovo picchiaduro sviluppato da Akira Nishitani, il quale aveva creato negli anni 90 Street Fighter 2 prima di uscire da Capcom e fondare lo studio Arika. Creato da EX sviluppatori di Street Fighter 2 EX Layer verrà pubblicato nel corso del 2018 a vent’anni esatti dal primo capitolo, Fighting Layer, rilasciato sul mercato arcade in Giappone ma mai arrivato in occidente o su console. Nonostante ciò i personaggi della serie Layer sono abbastanza conosciuti tra i giocatori di lunga data perché apparsi come coprotagonisti di Street Fighter EX. Il primo lavoro…

Continua a leggere

C’era una volta, nel regno di Capcomlandia, una città di nome Clover Studio, retta e governata dal prode Hideki Kamiya. Forse però è meglio puntualizzare che la storia del Clover Studio non è proprio idilliaca e che Kamiya è tanto bravo quanto litigioso. Okami invece riassume tutti i tratti di una fiaba moderna, compresa una eroina senza macchia né paura e simpatici comprimari. Fiabe moderne Sebbene il nome Clover non accenda la metaforica lampadina presso il pubblico generalista, lo si può presentare come lo studio in cui hanno militato molti talenti di Capcom prima di fondare un’altra etichetta ancora: Platinum…

Continua a leggere

I dispositivi per la realtà virtuale stanno offrendo diversi tipi di esperienze: dai giochi horror, ai simulatori di guida e altro ancora. Manca ancora qualcosa però, come ad esempio mettere il giocatore nei panni di un supereroe, e questa mancanza viene ovviata da Megaton Rainfall. I’m no Superman – Lazlo Bane Il protagonista di Megaton Rainfall è un novello Superman, ancora inesperto e non del tutto patentato all’utilizzo dei suoi poteri, tuttavia subito chiamato in azione per scongiurare i disastri provocati da un’invasione aliena su scala globale. Tripodi e astronavi gigantesche hanno iniziato a bersagliare le città terrestri richiamando scenari…

Continua a leggere

Capcom chiude il riuscito rilancio della sua saga horror con gli ultimi due contenuti scaricabili: Fine di Zoe, facente parte del pass stagionale, e Nessun Eroe, rilasciato invece gratuitamente. Nota Bene: il seguente articolo contiene anticipazioni soltanto sugli eventi della storia principale di Resident Evil VII. Per chi non avesse ancora giocato il settimo capitolo, è disponibile la recensione a questo indirizzo oltre che il commento finale, qui a fondo, per una valutazione della Gold Edition. A questo indirizzo invece lo speciale sulla storia di Resident Evil Fine di Zoe Avevamo lasciato Zoe Baker da sola, sul pontile del molo…

Continua a leggere

Tower 57 si ispira ai giochi d’azione dell’era Amiga come Chaos Engine e Alien Breed, quegli sparatutto isometrici basati sullo scappare da un dungeon in mezzo ad un esercito di mostri o nemici. Il titolo di Pixwerk riprende quella struttura e la adatta ai canoni odierni con dei controlli da sparatutto analogico e un’ambientazione ricca di umorismo surreale. Un pizzico di Amiga La vicenda si svolge in un’epoca storicamente non identificabile. La società sembra vivere in un contesto da futuro cyberpunk, dove c’è un alto sviluppo tecnologico, innesti cibernetici e città babiloniche costruite in verticale. I personaggi invece si rifanno…

Continua a leggere

Si chiude all’insegna della realtà virtuale il 2017: dopo Skyrim VR ora è il turno di Doom VFR. One Way Ticket to Hell and Back – The Darkness Il rilancio di Doom dello scorso anno è stato all’insegna dell’esagerazione su tutti i fronti, non solo per via del tasso di violenza, ma anche per l’azione serrata. Il tratto distintivo difatti stava nel suo essere “veloce&furioso”, basandosi su di un ritmo frenetico e sul ricorso alla mano pesante. Partendo da questi presupposti, convertire Doom in un’esperienza di realtà virtuale che faccia giustizia all’originale si prospettava come un’impresa tutt’altro che semplice per…

Continua a leggere

E’ stato appena rilasciato il secondo contenuto del pass stagionale di Tekken 7, quello più atteso dai giocatori, ovvero il nuovo personaggio Geese Howard. Dopo l’uscita settembrina della modalità bowling, molto amata dai veterani di Tekken dai tempi del primo episodio Tag, ora si inizia con i lottatori veri e propri. Ecco quindi una panoramica sul nuovo ospite introdotto in Tekken. Da Fatal Fury e King of Fighters La prima apparizione di Geese risale al 1991 in Fatal Fury 1 per Neo-Geo, il sistema hardware creato da Snk per essere distribuito sia nel mercato delle sale giochi che come console…

Continua a leggere