Autore: Alberto Rossi

Alberto Rossi

Nato a Benevento nel 1991, all'inizio del 2016 si unisce a Game-eXperience.it, specializzandosi nella realizzazione di notizie per divenire poi il gestore del reparto in questione del sito. Con una grande passione per tutto ciò che riguarda la cultura pop, trascorre i suoi momenti liberi tra una sessione e l'altra di gaming, inframezzata da un film o da un episodio della serie TV del momento.

Sony ha pubblicato il trailer di lancio in italiano di Ghost of Yotei, nuovo capitolo della serie che porta i giocatori nel Giappone rurale del XVII secolo. Il gioco, in arrivo il 2 ottobre 2025 in esclusiva su PlayStation 5, si presenta con un doppiaggio completamente localizzato, aumentando l’impatto narrativo e rendendo l’avventura più accessibile a tutti. Ambientato circa 300 anni dopo gli eventi di Ghost of Tsushima, questo capitolo non richiede di aver giocato il predecessore per essere compreso, ma ne riprende lo spirito epico. La protagonista, Atsu, è una mercenaria solitaria perseguitata dai traumi del passato. La sua…

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Team Cherry ha rilasciato la Patch 2 di Hollow Knight: Silksong, un aggiornamento mirato soprattutto a perfezionare la stabilità del gioco dopo i primi giorni di feedback della community. Se la prima patch era focalizzata sui problemi critici, questa nuova versione interviene su diversi aspetti ancora irrisolti, migliorando l’esperienza complessiva. Come abbiamo visto nei giorni scorsi, tra le novità principali troviamo l’introduzione dell’opzione “dithering” nelle impostazioni video avanzate su PC: una funzione che riduce il banding dei colori, anche se può rendere leggermente più morbidi alcuni sfondi. Sul fronte dei contenuti, è stata anche aggiornata la descrizione dell’obiettivo Herald’s Wish,…

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Nonostante Larian Studios avesse dichiarato di aver chiuso con i grandi aggiornamenti, Baldur’s Gate 3 continua a ricevere patch di rilievo. L’hotfix #34, appena pubblicato, porta con sé una novità molto attesa: il supporto nativo per Steam Deck. Finora il gioco girava attraverso Proton, un livello di compatibilità che permetteva l’esecuzione dei titoli Windows su SteamOS, ma a costo di un maggiore consumo di risorse. Con la nuova build nativa, l’esperienza su portatile è decisamente più scorrevole, con tempi di caricamento ridotti e meno cali di framerate, soprattutto nelle zone complesse dell’Atto 3, come la Città Bassa, famose per i…

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Polyphony Digital ha rilasciato l’aggiornamento 1.63 di Gran Turismo 7, disponibile gratuitamente per tutti i giocatori su PS4 e PS5. Come di consueto, l’update introduce nuovi contenuti per ampliare l’offerta del simulatore di guida, con un pacchetto pensato per soddisfare gusti diversi: dalle auto sportive alle concept elettriche, fino ai fuoristrada più iconici. Il cuore dell’aggiornamento è rappresentato dalle cinque nuove vetture. La Hyundai Elantra N ’23 è un modello compatto ma grintoso, con motore turbo da 280 CV e tecnologie derivate dal mondo delle corse. Accanto a lei la Mazda Spirit Racing Roadster 12R ’25, prodotta in soli 200…

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PS5 Pro, arrivata sul mercato meno di un anno fa, era stata presentata come un passo in avanti sensibile rispetto al modello base: upscaling con intelligenza artificiale, ray tracing migliorato e prestazioni più fluide. Un hardware pensato per spingere i giochi a livelli visivi e tecnici inediti, giustificando così il prezzo più alto rispetto al modello base. Tuttavia, sempre più utenti stanno manifestando il proprio disappunto perché queste promesse di Sony non vengono mantenute in modo costante, creando frustrazione in chi si aspettava un’esperienza di gioco premium. Come riportato da PushSquare, all’inizio titoli come Final Fantasy 7 Rebirth, Horizon Forbidden…

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Hideo Kojima ha acceso i riflettori su Physint, la sua prossima esclusiva PlayStation, rivelando il modello fotorealistico di Minami Hamabe. L’attrice giapponese è stata ricreata attraverso una scansione tridimensionale del volto, successivamente importata e renderizzata nel motore di gioco. Kojima ha sottolineato che il modello mostrato non rappresenta la versione finale, ma una fase ancora sperimentale, confermando così che il titolo è in pieno sviluppo e lontano dalla pubblicazione. Ad ogni modo, l’uso dell’Unreal Engine 5 promette risultati visivi straordinari, e le immagini diffuse ne sono una dimostrazione precoce. Aggiungiamo inoltre che la conferma del coinvolgimento di Minami Hamabe è…

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I Japan Game Awards 2025, tenutisi come anteprima del Tokyo Game Show, hanno celebrato i migliori giochi usciti tra aprile 2024 e maggio 2025. L’evento, organizzato dalla Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), rappresenta uno dei riconoscimenti più importanti dell’industria videoludica giapponese, premiando innovazione, successo commerciale e contributi culturali. A dominare la serata è stato Metaphor: ReFantazio, che ha conquistato il Grand Award, corrispondente al titolo di Gioco dell’Anno, e un posto tra i vincitori dell’Award for Excellence, confermando il suo enorme impatto creativo e di pubblico. Un riconoscimento altrettanto rilevante è stato il Minister of Economy, Trade and Industry Award…

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PlayStation ha annunciato che il prossimo State of Play, fissato per il 24 settembre alle 23:00 ora italiana, offrirà oltre 35 minuti di presentazioni su giochi in arrivo da studi interni e partner esterni. Tuttavia, chi sperava di rivedere Marathon, il progetto live service di Bungie, rimarrà deluso: secondo quanto riportato da nuovo report, il gioco non sarà mostrato durante l’evento e non riceverà aggiornamenti imminenti. Stando a Forbes, la decisione di Bungie di rimanere in silenzio arriva dopo mesi complicati: Marathon era stato rinviato a data da destinarsi, con accuse di plagio per alcuni asset grafici e critiche pesanti…

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Blizzard ha annunciato una trasmissione speciale dedicata a World of Warcraft: Midnight, nuovo capitolo della Saga dell’Anima del Mondo. L’evento si terrà il 1° ottobre alle 18:00 CEST in diretta sui canali ufficiali YouTube e Twitch di Warcraft, e offrirà un primo sguardo approfondito su ambientazioni, storia e novità dell’espansione. L’introduzione sarà affidata al direttore creativo Chris Metzen insieme al direttore di gioco Ion Hazzikostas, pronti a svelare i dettagli più attesi dai fan. Al termine della presentazione, il pubblico potrà partecipare a una sessione di domande e risposte dal vivo con il team di sviluppo: Ion Hazzikostas, Paul Kubit…

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Silent Hill f è stato analizzato da Digital Foundry, che ha confermato alcune criticità sulla versione PS5 Pro, emerse già nei primi confronti tecnici. La causa sembra essere il PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la tecnologia di upscaling basata su intelligenza artificiale introdotta da Sony con il nuovo modello. Proprio questo sistema, pensato per migliorare la qualità visiva, genera invece artefatti grafici che rendono l’immagine meno pulita, soprattutto in combinazione con il ray tracing software di Lumen. Il risultato è paradossale, come anticipato da un recente video confronto: nonostante il frame-rate resti ancorato ai 60 fps, la qualità visiva della…

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