La possibilità che i titoli esclusivi PlayStation approdino su Xbox è sostanzialmente inesistente, almeno secondo Shawn Layden, ex presidente e CEO di Sony Interactive Entertainment. In un’intervista con Eurogamer.net, Layden ha spiegato che la posizione di forza di Sony nel mercato globale e l’attaccamento della fanbase alle esclusive rendono decisamente impraticabile un approccio multipiattaforma da parte del colosso giapponese. Difatti mentre Microsoft apre i suoi giochi a diverse piattaforme, Sony non sembra avere alcun interesse a seguire la stessa strada, mantenendo la propria strategia incentrata sulla forza del marchio PlayStation, un po’ come Nintendo. Secondo Shawn Layden portare i giochi…
Autore: Alberto Rossi
Ubisoft ha annunciato che XDefiant verrà ufficialmente chiuso nel corso dei primi mesi dell’anno prossimo, con i server che verranno spenti nello specifico nella giornata del 3 Giugno 2025. Dopo i rumor delle scorse settimane, a dare l’annuncio ufficiale è stato direttamente il produttore del gioco, Mark Rubin, attraverso un messaggio condiviso sui propri canali social: Purtroppo sono qui oggi per annunciare che XDefiant chiuderà down. A partire da oggi (3 dicembre 2024), nuovi download e registrazioni di giocatori non saranno più disponibili. Pubblicheremo comunque i nostri contenuti della Stagione 3 nel prossimo futuro e i server rimarranno attivi fino…
Bethesda e MachineGames hanno svelato quando sarà possibile giocare ad Indiana Jones e l’Antico Cerchio, rivelando di conseguenza l’orario di sblocco sia delle copie standard che dell’edizione digitale su Game Pass, oltre che quello dell’accesso anticipato offerto dalla Deluxe e dalla Premium Edition. Publisher e team di sviluppo hanno quindi annunciai che tutti gli utenti che hanno acquistato la Standard Edition di Indiana Jones e l’Antico Cerchio, oppure che hanno deciso di sottoscrivere un abbonamento al Game Pass, potranno iniziare a giocare al titolo dalle ore 01:00 italiane di lunedì 9 dicembre. Invece l’accesso Anticipato è fissato tre giorni prima,…
Ovomind DK1 è ufficialmente disponibile per il preordine, così da avere la possibilità di essere tra i primi a sbloccare “un livello completamente nuovo di gameplay basato sulle emozioni”, stando a quanto rivelato dalla società che produce questo particolare prodotto. Ma cosa rende interessante il DK1? Gameplay adattivo basato sulle emozioni: crea esperienze di gioco dinamiche che rispondono direttamente alle emozioni dei giocatori in tempo reale. Test di gioco e ricerca utente più rapidi: con la funzione Eventi personalizzati, gli sviluppatori possono contrassegnare dati di gioco specifici per analizzare le interazioni dei giocatori, accelerando la ricerca utente e perfezionando l’esperienza…
Quando manca sempre meno al lancio di Indiana Jones e l’Antico Cerchio, Bethesda ha svelato i requisiti di sistema della versione PC, rivelando nello specifico tutti i dettagli riguardanti le configurazioni per giocare al titolo sfruttando il Ray Tracing ed i 60fps. Dopo aver scoperto nuovi dettagli sull’importanza degli enigmi, vediamo qui di seguito l’elenco completo dei requisiti di Indiana Jones e l’Antico Cerchio: Minimi, riservati ad Impostazioni basse, risoluzione 1080p nativa e 60fps: Sistema Operativo: Windows 10 a 64-bit Processore: Intel Core i7-10700K, AMD Ryzen 5 4600 o superiore Memoria: 32 GB di RAM Scheda Grafica: Nvidia GeForce RTX…
GIGABYTE TECHNOLOGY, leader nella produzione di schede madri, schede grafiche e soluzioni hardware, ha annunciato un aggiornamento per la modalità X3D Turbo Mode, che introduce un metodo intuitivo per ottimizzare le prestazioni di gioco avanzate tramite il software AORUS AI SNATCH. Ora gli utenti possono attivare facilmente la modalità X3D Turbo seguendo un processo semplificato: Eseguire l’aggiornamento live su GCC per ottenere l’ultima versione di AORUS AI SNATCH (B24.11.19.01). Accedere all’icona della bandiera nell’angolo in basso a sinistra. Cliccare sull’icona della bandiera per attivare la modalità X3D Turbo. Confermare nella finestra pop-up cliccando su “OK”. Il sistema si riavvierà automaticamente…
GSC Game World hanno pubblicato la patch 1.0.3 di STALKER 2: Heart of Chornobyl, portando con sé una serie di miglioramenti significativi. Questo aggiornamento, rilasciato il 3 dicembre su Steam, GOG.com ed Epic Store (e presto su Microsoft Store e Xbox Game Pass), punta a risolvere crash frequenti, ottimizzare i controlli e bilanciare l’esperienza di gioco. Appena poche ore dopo il rilascio della patch 1.0.2, il team di sviluppo ucraino ha deciso di apportare degli interventi mirati su intelligenza artificiale, missioni e salvataggi, così da continuare a migliorare l’esperienza degli utenti in quel della pericolosa Zona di Esclusione. La patch…
Nintendo Switch 2 è senza dubbio una delle console più chiacchierate del momento, con alcuni rumor recenti che potrebbero aver svelato il prezzo (di 400 o 500 euro) ed anche il periodo di uscita, fissato nello specifico nel corso dell’estate del 2025. Secondo quanto riportato dall’ex redattore di Gamereactor, Juan A. Fonseca, ed altre fonti del settore, la nuova ed attesissima Switch 2 potrebbe arrivare sul mercato nell’estate dell’anno prossimo ad un prezzo più alto rispetto a quello che ha contraddistinto il modello attualmente in commercio. Queste nuove indiscrezioni coincidono inoltre con la volontà della Grande N di garantire un…
Indiana Jones e l’Antico cerchio promette di offrire un’esperienza perfetta per gli appassionati di avventura ed enigmi. MachineGames ha infatti rivelato che il gioco immergerà i giocatori in una serie di enigmi ispirati ai momenti iconici dei film, ma progettati appositamente per un contesto videoludico. Che si tratti di codici, trappole o antichi macchinari, i puzzle saranno il cuore pulsante del gameplay, garantendo in questo modo sfide creative e appaganti in ogni angolo del mondo virtuale esplorato da Indy. Come leggiamo su Xbox Wire, l’Antico Cerchio include non soltanto dei puzzle obbligatori per portare a termine l’avventura, ma anche dei…
Shawn Layden, CEO di Sony Interactive Entertainment durante la generazione PS4, ha rivelato che inizialmente la dirigenza di Sony non voleva che comparisse il nome della società sulla PS1, visto che consideravano molto difficile riuscire a togliere quote di mercato a Nintendo e SEGA. Cogliendo la preziosa occasione rappresentata da un’intervista con Eurogamer.net, l’ex dirigente ha condiviso delle curiosità inedite in merito al processo di sviluppo della prima console PlayStation, rilasciata sul mercato giapponese trent’anni fa, precisamente il 3 Dicembre 1994. Leggiamo quanto affermato da Shawn Layden: “Posso dirvi che quando PlayStation è stata lanciata ero in azienda, precisamente nella…