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Home»Notizie»Baldur’s Gate 3, la nuova patch rende il gioco nativo per Steam Deck e risolve tanti bug

Baldur’s Gate 3, la nuova patch rende il gioco nativo per Steam Deck e risolve tanti bug

Nonostante Larian Studios avesse dichiarato di aver chiuso con i grandi aggiornamenti, Baldur’s Gate 3 continua a ricevere patch di rilievo.
Alberto RossiBy Alberto Rossi23 Settembre 2025
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I personaggi di Baldur's Gate 3 con uno Steam Deck dietro
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Nonostante Larian Studios avesse dichiarato di aver chiuso con i grandi aggiornamenti, Baldur’s Gate 3 continua a ricevere patch di rilievo. L’hotfix #34, appena pubblicato, porta con sé una novità molto attesa: il supporto nativo per Steam Deck. Finora il gioco girava attraverso Proton, un livello di compatibilità che permetteva l’esecuzione dei titoli Windows su SteamOS, ma a costo di un maggiore consumo di risorse. Con la nuova build nativa, l’esperienza su portatile è decisamente più scorrevole, con tempi di caricamento ridotti e meno cali di framerate, soprattutto nelle zone complesse dell’Atto 3, come la Città Bassa, famose per i problemi di performance.

Come leggiamo su PC Gamer, il passaggio alla versione nativa, tuttavia, richiede qualche attenzione in più. I salvataggi recenti si sincronizzano senza problemi tramite Steam Cloud, ma chi non usa questa funzione o vuole recuperare file più datati dovrà spostarli manualmente. Lo stesso vale per le mod: quelle legate al proprio account Larian vengono riscaricate automaticamente, mentre in caso contrario bisogna reinstallarle o riorganizzarle manualmente. Larian ha pubblicato una guida dettagliata per gestire correttamente questi passaggi, comprensiva di istruzioni anche per chi volesse tornare alla vecchia build con Proton.

Oltre alla compatibilità con Steam Deck, la patch interviene su diversi fronti tecnici. Su Xbox, ad esempio, sono stati corretti crash legati a sospensione e ripresa del gioco durante le cinematiche o ai caricamenti in Honour Mode. In generale, sono stati risolti bug che causavano instabilità, problemi di caricamento e comportamenti anomali dei nemici in battaglia, come l’Apostle of Myrkul che recuperava punti vita ad ogni salvataggio. Sono stati inoltre sistemati numerosi difetti audio e visivi, come suoni mancanti, effetti che si prolungavano oltre il dovuto o inquadrature fuori posto durante i dialoghi.

Curiosamente, alcune note di patch hanno mantenuto il consueto tono ironico degli sviluppatori, come il ratto che finalmente squittisce a dovere nella Città Bassa o Halsin che ora urla davvero quando entra in Ira barbarica. Un dettaglio che riflette la filosofia di Larian: anche i piccoli particolari contano per offrire un’esperienza più curata e immersiva.

L’elemento forse più interessante è che la build per Steam Deck non è nata come progetto ufficiale, ma dal lavoro appassionato di un singolo ingegnere dello studio, che ha iniziato a svilupparla nel tempo libero. Il risultato ha convinto il team a trasformarla in un aggiornamento completo, dimostrando quanto la passione dei singoli sviluppatori continui a plasmare il futuro di Baldur’s Gate 3.

Aggiungiamo che nei mei scorsi Baldur’s Gate 3 ha ricevuto la patch 8 con il cross-play e tante novità. Segnaliamo inoltre che Baldur’s Gate 4 verrà sviluppato senza alcun dubbio.

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