PlayStation ha annunciato che il prossimo State of Play, fissato per il 24 settembre alle 23:00 ora italiana, offrirà oltre 35 minuti di presentazioni su giochi in arrivo da studi interni e partner esterni. Tuttavia, chi sperava di rivedere Marathon, il progetto live service di Bungie, rimarrà deluso: secondo quanto riportato da nuovo report, il gioco non sarà mostrato durante l’evento e non riceverà aggiornamenti imminenti.
Stando a Forbes, la decisione di Bungie di rimanere in silenzio arriva dopo mesi complicati: Marathon era stato rinviato a data da destinarsi, con accuse di plagio per alcuni asset grafici e critiche pesanti a causa di un’alpha troppo incompleta resa pubblica, che ha danneggiato l’immagine del progetto. Per evitare di ripetere lo stesso errore, il team ha avviato nuove sessioni di alpha testing, stavolta chiuse e coperte da NDA, così da raccogliere feedback in un contesto più controllato.
Le fonti indicano che eventuali novità potrebbero arrivare a novembre, in linea con quanto Bungie aveva già comunicato nel suo ultimo aggiornamento ufficiale, promettendo dettagli “in autunno” insieme a una nuova finestra di uscita. Resta comunque incerta la tempistica: Sony, parlando agli investitori, ha dichiarato che Marathon dovrebbe debuttare entro l’anno fiscale in corso, quindi entro il 31 marzo 2026, ma ha sottolineato che non si tratta di un impegno formale.
Per il momento, dunque, Marathon resta in ombra, mentre l’attenzione dello State of Play sarà rivolta ad altri progetti come Saros e le produzioni degli studi PlayStation, lasciando ai fan del titolo di Bungie un’attesa ancora lunga e piena di incognite.
