Team Cherry ha rilasciato la Patch 2 di Hollow Knight: Silksong, un aggiornamento mirato soprattutto a perfezionare la stabilità del gioco dopo i primi giorni di feedback della community. Se la prima patch era focalizzata sui problemi critici, questa nuova versione interviene su diversi aspetti ancora irrisolti, migliorando l’esperienza complessiva.
Come abbiamo visto nei giorni scorsi, tra le novità principali troviamo l’introduzione dell’opzione “dithering” nelle impostazioni video avanzate su PC: una funzione che riduce il banding dei colori, anche se può rendere leggermente più morbidi alcuni sfondi. Sul fronte dei contenuti, è stata anche aggiornata la descrizione dell’obiettivo Herald’s Wish, ora più chiara nel richiedere sia il completamento del desiderio che la conclusione dell’avventura.
L’update corregge poi numerosi bug, tra cui boss di Hollow Knight. Silksong che potevano finire fuori mappa (come Shrine Guardian Seth o Second Sentinel), nemici che restavano bloccati (Silk Snippers, Lugoli, Savage Beastfly), o strumenti e poteri che non funzionavano correttamente (Volt Filament, Curveclaw, Plasmium Phial, Flea Brew). Sono stati inoltre sistemati errori di animazione durante le sequenze di morte simultanea con i boss, softlock dovuti a transizioni di mappa, cocoon generati in zone inaccessibili, NPC che non riproducevano correttamente i dialoghi e altri piccoli inconvenienti di gameplay.
La patch, dal peso ridotto ma significativa per la fluidità, dimostra l’attenzione di Team Cherry ai dettagli e al bilanciamento. Per il futuro, lo studio ha annunciato che le prossime patch includeranno non solo nuove correzioni, ma anche un importante aggiornamento alla localizzazione cinese semplificata, già in fase avanzata, con pubblicazione prevista entro poche settimane.
Aggiungiamo che lo studio ha anche rivelato di recente perché Silksong è così difficile.
