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Home»Notizie»Returnal per PC, per Digital Foundry è un porting eccellente ma non perfetto

Returnal per PC, per Digital Foundry è un porting eccellente ma non perfetto

L'analisi di Digital Foundry per Returnal per PC dimostra che il porting è davvero ottimo, anche se permane qualche problema.
Jury LivoratiDi Jury Livorati18/02/20232 min lettura
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A Returnal per PC Digital Foundry ha dedicato la sua ultima video analisi, decretando l’ottima conversione del videogioco di Housemarque che fino ad ora era rimasto esclusiva di PlayStation 5. In particolare, si parla di un gioco ben fatto e che avrebbe addirittura potuto raggiungere la perfezione.

Il porting, realizzato da Climax Studios, si è meritato i complimenti da parte del redattore che si è occupato dell’analisi. In particolare sono stati sottolineati l’ottimo benchmark interno e la funzione di pre-shading che si risolvono molto rapidamente e che prevengono problemi più gravi.

Ciò non toglie che Returnal per PC presenti problemi di stuttering, sia nelle fasi più concitate che nelle semplici fase di esplorazione. Il problema dovrebbe dipendere dall’alto livello di dettaglio e degli effetti visivi, oltre che dal ray tracing. Della questione sono ovviamente consapevoli anche gli sviluppatori, che interverranno con una patch correttiva quanto prima.

Una nota di merito è andata anche al menù delle opzioni, che compare lasciando sullo sfondo il gioco e che consente così di verificare in tempo reale eventuali modifiche alle impostazioni grafiche. Tra l’altro il gioco indica i dettagli sull’utilizzo della CPU e della GPU, sulle temperatura della GPU, sulla sua clock-rate e anche sulla quantità di VRAM usata.

Da segnalare anche il framerate sbloccato, il supporto alla risoluzione ultra-wide e soprattutto la risoluzione enormemente migliorata rispetto alla versione PlayStation 5, con 1440p che consentono di apprezzare i dettagli del mondo di gioco con una qualità eccelsa.

Nel frattempo vi rimandiamo alla nostra recensione di Returnal per PC.

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