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Home»Notizie»Clair Obscur: Expedition 33 è il GOTY del director di Final Fantasy 7 Rebirth, e non solo perché è un JRPG

Clair Obscur: Expedition 33 è il GOTY del director di Final Fantasy 7 Rebirth, e non solo perché è un JRPG

Per Naoki Hamaguchi, director di Final Fantasy 7 Remake e Rebirth, Clair Obscur: Expedition 33 è il gioco dell'anno.
Alberto RossiBy Alberto Rossi26 Ottobre 2025
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Verso di Clair Obscur: Expedition 33 in primo piano
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A fine anno ogni giocatore si trova di fronte all’inevitabile domanda: qual è il vero gioco dell’anno? Per Naoki Hamaguchi, director di Final Fantasy 7 Remake e Rebirth, la risposta è chiara: Clair Obscur: Expedition 33.

In un’intervista concessa a GamesRadar+, il director ha dichiarato che il debutto di Sandfall Interactive “meriterebbe il premio di Game of the Year”, sottolineando come si tratti di un’opera capace di eccellere in ogni aspetto, non soltanto nel suo sistema di combattimento.

Secondo Hamaguchi, ciò che rende Clair Obscur: Expedition 33 (è in arrivo un corposo aggiornamento) speciale non è la fedeltà alle meccaniche classiche dei JRPG, ma la loro reinterpretazione intelligente. Il combattimento a turni, arricchito da un sistema di parry in tempo reale, aggiunge tensione e profondità tattica senza mai sovrastare gli altri elementi del gioco. L’equilibrio tra gameplay, worldbuilding, personaggi e trama è ciò che, a suo dire, ne fa un titolo “di altissimo livello qualitativo”.

Il director ha voluto inoltre evidenziare un aspetto umano e culturale: alcuni membri del team di Sandfall Interactive hanno visitato la sede di Final Fantasy, mostrando rispetto e ammirazione per i maestri del genere da cui hanno tratto ispirazione. Questo scambio, spiega Hamaguchi, è stato “davvero stimolante”, segno di una continuità creativa che unisce la tradizione giapponese e la sensibilità artistica europea.

Il successo di Clair Obscur: Expedition 33, vincitore del GOTY 2025 e accolto con entusiasmo anche in Asia, rappresenta dunque qualcosa di più di un semplice riconoscimento. È il simbolo di un dialogo culturale tra scuole di pensiero videoludiche diverse, capace di far evolvere il concetto stesso di JRPG. Per Hamaguchi, il messaggio è chiaro: quando un gioco riesce a fondere innovazione e rispetto per la tradizione, allora sì, può davvero essere definito “gioco dell’anno”.

In tutto questo ricordiamo che il team di sviluppo di Clair Obscur: Expedition 33 non punta al GOTY, anzi fa il tifo per Megabonk. Segnaliamo infine che nei giorni scorsi Naoki Hamaguchi ha riposto in merito alla possibilità di vedere Final Fantasy cambiare a causa del successo di Expedition 33.

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