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Home»Notizie»Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall non punta al GOTY, anzi fa il tifo per Megabonk

Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall non punta al GOTY, anzi fa il tifo per Megabonk

Il director di Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha affermato che il team non punta al GOTY, anzi tifa per Megabonk.
Alberto RossiBy Alberto Rossi11 Ottobre 2025
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Maelle di Clair Obscur: Expedition 33 in primo piano
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Nel panorama dei giochi più acclamati del 2025, Clair Obscur: Expedition 33 di Sandfall Interactive è stato uno dei protagonisti più sorprendenti, ma il suo director Guillaume Broche non ha dubbi: il team non punta al GOTY, né a riconoscimenti simili, anzi fa il tifo per Megabonk.

Nel corso di un’intervista con GamesRadar, Broche ha spiegato che per lui e i suoi collaboratori il traguardo più importante è già stato raggiunto: l’impatto umano ed emotivo del gioco sui giocatori.
“Vincere premi non è mai stato il nostro obiettivo,” ha dichiarato Broche. “Se dovesse accadere, sarebbe solo una conseguenza naturale dell’aver creato un buon gioco, ma non è il fine ultimo. Il nostro scopo è toccare le persone, farle emozionare, e in questo abbiamo già vinto.”

Il director ha aggiunto che il team ha ricevuto centinaia di messaggi da parte di fan in tutto il mondo, che hanno raccontato come Clair Obscur li abbia aiutati a superare momenti difficili. “Abbiamo ricevuto così tanto amore, e siamo immensamente grati,” ha aggiunto.

Il successo commerciale e critico del gioco, che ha superato i 5 milioni di copie vendute, conferma la forza del progetto. Sandfall Interactive ha anche annunciato un grande aggiornamento gratuito, segno della volontà di continuare a supportare la community e migliorare l’esperienza.

Curiosamente, Broche ha rivelato di avere un debole per un altro titolo del 2025: Megabonk, il folle roguelike bullet hell in 3D che ha conquistato Steam e messo in ombra persino colossi come Call of Duty e Monster Hunter Wilds. “Non so se sia una scelta seria,” ha detto ridendo, “ma sto passando troppo tempo su Megabonk… è diventato la mia vita. Aiutatemi!”.

In un anno videoludico dominato da titoli giganteschi come Hades 2, Death Stranding 2 o Ghost of Yotei, le parole di Broche offrono una lezione preziosa: la grandezza di un gioco non si misura solo nei premi, ma nelle emozioni che riesce a trasmettere. Clair Obscur: Expedition 33 ha già conquistato il cuore dei giocatori — e per Sandfall, questo vale più di qualsiasi trofeo.

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