In occasione di un’intervista al G-Star Global Exhibition in Corea del Sud, il CEO e lead game designer presso Bluehole, ossia Changhan Kim, ha rivelato alcuni dettagli sul futuro del titolo di successo chiamato PlayerUnknown’s Battlegrounds. Lo sviluppatore ha parlato in particolare, di ulteriori oggetti cosmetici in arrivo dopo il lancio definitivo del gioco, da acquistare tramite microtransazioni. Inoltre, sempre a detta dello sviluppatore, non verranno introdotte microtransazioni in grado di modificare il gameplay. Vediamo le sue dichiarazioni: “Come potreste già sapere, noi non aggiungeremo mai niente che possa influire sul gameplay. Comunque sia, c’è una domanda relativamente forte per…
Autore: Simone Balboni
Avete sicuramente notato, nel corso degli ultimi anni, come la nota rivista videoludica EDGE sia decisamente severa nelle recensioni, prendendosi così certe distanze rispetto alle valutazioni del resto della critica di settore. Anche il numero di gennaio terrà fede alla tradizione, assestando dunque dei colpi veramente duri ai vari titoli recensiti. La botta più grande la riceve sicuramente Electronic Arts con ben due titoli in particolare, ossia Star Wars: Battlefront II e Need for Speed: Payback. Tutti e due i videogiochi sono stati valutati con un insufficiente 4/10 e per quanto riguarda il titolo di Star Wars è stato redatto questo…
Nel corso della cerimonia dei PlayStation Awards 2017, si è verificato un caso decisamente particolare e unico che ha visto premiare sul palco Sony un produttore di casa Microsoft. Il produttore Yutaka Noma della divisione giapponese di Microsoft, ha infatti ritirato il premio durante la premiazione per il riconoscimento Double Platinum assegnato a Minecraft, in seguito alle sue imponenti vendite sul mercato asiatico. Sembrerà strano per alcuni, ma nonostante la sua natura estremamente multipiattaforma Minecraft è effettivamente un gioco Microsoft, in quanto il colosso di Redmond ha proceduto all’acquisizione del suo studio di sviluppo, ossia Mojang, solo pochi anni fa. Si potrebbe considerare l’accaduto…
Tramite la piattaforma social Twitter, Pete Hines di Bethesda Softworks ha ribadito che dovremo aspettare ancora del tempo prima di vedere un nuovo capitolo della serie RPG The Elder Scrolls. Il vice-presidente della casa di publishing ha infatti ripetuto che il team di sviluppo Bethesda Game Studios è già impegnato sui lavori di due grandi progetti. Questo ovviamente esclude l’annuncio di un nuovo titolo della serie fantasy anche in occasione dei Game Awards 2017. Qui sotto potete vedere il tweet che abbiamo preso in considerazione. Inoltre, il dirigente ha posto fine ai dubbi esistenziali di un fan e alle voci di…
Nel corso di una recente trasmissione in diretta di Microsoft su Extra Life, Phil Spencer è intervenuto esprimendo alcune considerazioni sulla sua filosofia riguardante il lavoro, i videogiochi e l’impatto che questi hanno sulla società. E’ risultato decisamente chiaro quanto il capo della divisione Xbox ami il suo lavoro e condivida una grandissima passione per i videogiochi, tanto da arrivare a esprimersi sulla possibilità che questo possa essere “l’ultimo lavoro della sua vita”. Secondo il dirigente Microsoft, il team Xbox è formato da persone tra le migliori del pianeta e piene di passione per quello che fanno. Inoltre, l’impatto dei…
L’evento PlayStation Experience 2017 organizzato da Sony Interactive Entertainment è previsto per il 9 dicembre e per l’occasione è stato svelato il nuovo merchandise a tema. Sony ha rivelato una serie di ben 150 prodotti che saranno disponibili all’acquisto in occasione dell’evento PlayStation o anche tramite il sito ufficiale. Gli articoli in questione sono dedicati a titoli come God of War, Horizon Zero Dawn, Ratchet & Clank e tanto altro. Potete vedere qui sotto alcune immagini. Ricordiamo che nel corso della PlayStation Experience 2017 verranno mostrati titoli come The Last of Us II, Ghost of Tsushima e Dreams.…
DayZ arriverà su Xbox One. Il survival multiplayer a mondo aperto è ancora in sviluppo nonostante il suo debutto di ben cinque anni fa. Il videogioco, che si trova ancora in accesso anticipato via Steam, dovrebbe vedere la luce in versione definitiva nel corso del 2018 e secondo una nota ufficiale degli sviluppatori sbarcherà anche sulla console Xbox One di casa Microsoft. “Nel momento in cui la beta su pc raggiungerà il livello di qualità da noi previsto porteremo dayz anche su xbox, dove abbiamo una grande comunità di giocatori veramente pazienti che stanno aspettando da tanto tempo per il…
Truant Pixel ha annunciato l’arrivo su PlayStation 4 di un nuovo tema dinamico ispirato alla vecchia e cara console PlayStation 2, chiamato Legacy Dashboard. Il tema che è stato creato da Truant Pixel, grazie all’input di Sony Interactive Entertainment US, Sony Japan e Naughty Dog, sarà disponibile all’acquisto dal 6 dicembre 2017 per il prezzo di 2,99 dollari. Vediamo qualche contenuto della nota ufficiale rilasciata dagli sviluppatori: “Dopo numerosi prototipi creati nel corso degli ultimi due anni, ognuno dei quali tentava di riprodurre gli aspetti della dashboard di playstation 2, abbiamo finalmente avuto l’opportunità di combinare diversi elementi in un…
Come segnalato recentemente da alcuni utenti di Reddit, i videogiochi sparatutto RPG Mass Effect 2 e Mass Effect 3 sono finalmente disponibili all’acquisto in digitale tramite Xbox Store. Dunque, i due titoli della serie creata da BioWare possono essere acquistati ora tramite lo Store di Xbox 360 e anche di Xbox One grazie alla retrocompatibilità, mentre precedentemente l’acquisto era relegato all’interno del servizio EA Access, presente esclusivamente su console Xbox One. Da oggi in pratica l’intera trilogia di Mass Effect è disponibile non solo in retrocompatibilità, ma è anche facilmente reperibile in digitale sia tramite EA Access che Xbox Store.…
Sony Interactive Entertainment ha recentemente rilasciato via YouTube un nuovo video diario dedicato alla rimasterizzazione di Shadow of the Colossus per PlayStation 4. Nel video in questione possiamo vedere alcune scene di gameplay commentate dallo staff del team Bluepoint Games, ossia il direttore artistico Mark Skelton, il co-fondatore Marco Thrush e il direttore tecnico Peter Dalton. Gli sviluppatori parlano di come hanno migliorato la grafica del gioco e di come hanno ricreato le animazioni, oltre che aver aggiunto tanti altri dettagli non presenti nel titolo originale del 2005. La fisica infatti, è stata potenziata tramite l’introduzione di un sistema di…