Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Epic Games ha da poco annunciato che con l’arrivo di Fortnite Capitolo 3 lo sviluppo del videogioco si è spostato sul nuovo motore grafico Unreal Engine 5. Il gioco free-to-play di Epic girava infatti sul precedente Unreal Engine 4, mentre in occasione dell’uscita del Capitolo 3 il team ha deciso di fare il grande passo e di spostare gli asset sulla tecnologia dell’UE5. Queste sono state le dichiarazioni da parte dello studio di sviluppo sulla questione, rilasciate con un post pubblico su Twitter. “Con l’arrivo del Capitolo 3, lo sviluppo di Fortnite si è spostato sull’Unreal Engine 5. Siamo emozionati…

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Gli sviluppatori di EA DICE hanno da poco rivelato alcuni dei principali cambiamenti che sono in arrivo su Battlefield 2042 con la prossima patch 3.1, anche se una precisa data di lancio non è stata ancora svelata. L’aggiornamento in questione si concentrerà principalmente nel migliorare nell’esperienza di gioco per l’apprezzata modalità Portal. Lo studio di sviluppo ha infatti dichiarato che a partire dalla patch 3.1 la modalità Portal offrirà continuamente punti esperienza. La modalità permetterà poi ai giocatori di sbloccare nuove armi, accessori e nastri, contribuendo anche alla progressione della Maestria. Inoltre, all’interno delle Modalità In Evidenza ci saranno esperienze…

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Il multiplayer di Halo Infinite è disponibile in versione “beta” da diversi giorni, ma numerose possibilità di personalizzazione dell’esperienza sono già disponibili all’interno delle impostazioni di gioco. Con questo articolo vogliamo quindi elencarvi alcune delle opzioni più utili e interessanti che potete trovare all’interno del gioco e che potrebbero anche farvi giocare significativamente meglio. Cominciamo con il parlare del campo visivo (Field of View o FOV). Questa impostazione video determina la prospettiva o quanto del mondo di gioco è possibile vedere attraverso il proprio schermo durante il gameplay. Più è basso l’indicatore del campo visivo e più sarà ristretta e…

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Con oltre 10 milioni di iscritti, Hikakin è lo youtuber più grande del Giappone e di recente ha deciso di comprarsi una bella Xbox Series X dal design targato Gucci. La console in edizione speciale è costata ben 10.000 dollari. Il Giappone è stato da sempre un mercato difficile per Microsoft, ma le cose sono cambiate di recente con la console occidentale che si è ritrovata sempre più spazio nelle case dei giocatori giapponesi. Ora, lo youtuber più grande del paese ha deciso addirittura di acquistare una versione super limitata dell’Xbox Series X firmata Gucci. Ebbene, Hikakin ha deciso di…

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I Games with Gold di dicembre 2021 sono ora disponibili per i membri di Xbox Live Gold o Xbox Game Pass Ultimate, e quindi possiamo tirare le somme sull’anno che sta ormai per concludersi per quanto riguarda i titoli offerti dal servizio Xbox Live Gold. Possiamo infatti dare un’occhiata a quali sono stati i videogiochi gratuiti offerti da Microsoft agli utenti iscritti al servizio necessario per giocare ai comparti online dei giochi. Sappiamo infatti che oltre a questo la compagnia offre ogni mese circa 4 titoli senza costi aggiuntivi, da poter scaricare e utilizzare per sempre, a patto che si…

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Grazie a costanti cambi di risultato, risulta quasi appassionante tenere traccia dei voti del pubblico in occasione dell’evento The Game Awards 2021. Nel corso nell’anno abbiamo visto infatti tanti videogiochi dal grande potenziale e sappiamo infatti che sarà difficile scegliere i migliori o addirittura il Game of the Year tra i vari contendenti. Sul sito web ufficiale dell’evento, è infatti disponibile il secondo round di votazioni da parte del pubblico della rete, su quello che dovrebbe essere il gioco a vincere il premio Player’s Voice. Si tratta di un premio della celebrazione costituito al 100% dai voti del pubblico ed…

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Gli Esports Awards sono un evento annuale in cui si tengono delle celebrazioni per tutti i protagonisti del settore videoludico degli esports, ossia le squadre di professionisti, i giocatori stessi, gli allenatori, i commentatori, i siti web e anche gli streamer. Ma cosa c’entra in tutto questo Dr Disrespect? Il famoso streamer di videogiochi noto come Dr Disrespect è stato infatti bannato dalla piattaforma di Twitch senza alcuna motivazione da parte della compagnia (anche se lui pensa di sapere il perché), e il problema risiede nel fatto che questi Esports Awards 2021 si terranno proprio su Twitch. Di conseguenza, l’eccentrico…

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Il canale YouTube chiamato Digital Dreams sta mostrando da diverso tempo alcuni risultati ottenuti sulle versioni PC dei videogiochi con installate numerose mod, al fine di introdurre nuove risoluzioni e nuove tecnologie come ad esempio quella del ray tracing. Ora, è tempo di mostrare in azione Halo Combat Evolved: Anniversary in 8K e con supporto al Ray Tracing. Il nuovo esperimento del noto youtuber ha visto come protagonista Halo: The Master Chief Collection, e in particolare il primo capitolo rimasterizzato in alta definizione Halo Combat Evolved: Anniversary. Ovviamente, per riuscire a ottenere i risultati di cui parleremo, lo staff di…

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Finalmente sono arrivate in rete le prime recensioni (tra cui la nostra a cura di Renato Passalacqua) della campagna e del multiplayer di Halo Infinite, il nuovo capitolo della serie videoludica che sta convincendo in maniera abbastanza decisa sia la critica che i giocatori veterani e non della saga. Ora, per darci ancora più prospettiva sul nuovo videogioco di 343 Industries arriva anche l’analisi tecnica di Digital Foundry. La nota rubrica di tecnologia interna a Eurogamer ha elogiato in maniera particolari diversi tipi di dettagli presenti all’interno del gioco. I dettagli delle armi, degli edifici e delle strutture, dei nemici…

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Phil Spencer, capo della divisione di Xbox interna a Microsoft, ha di recente espresso alcune considerazioni sulla separazione avvenuta anni fa tra la compagnia americana e lo studio di sviluppo Bungie, responsabile della serie videoludica nota come Halo. Durante un’intervista con Axios, infatti, il dirigente ha spiegato che con l’attuale gestione molto probabilmente il colosso di Redmond avrebbe mantenuto Bungie Studios al suo interno, riuscendo a evitare la separazione che purtroppo abbiamo vissuto dopo il lancio di Halo Reach, ultimo capitolo sviluppato proprio dal team originale della serie. Ricordiamo che Bungie venne acquisita da parte di Microsoft nel lontano 2000,…

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