Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Avevamo già parlato di un leak riguardante una console Xbox One viola dedicata a Fornite. Ebbene, dal portale WinFuture arrivano ora nuove immagini e informazioni sul modello in questione. Microsoft si starebbe infatti preparando a lanciare nel corso delle prossime settimana un modello di colore viola di Xbox One S, a tema Fortnite e dal prezzo di 299,99 dollari. All’interno di questo bundle sarà presente anche una nuova skin chiamata Dark Vertex e 2000 V-Bucks, ossia la valuta in-game del videogioco battle royale. Inoltre, saraà presente all’interno del pacchetto anche un mese di Xbox Live Gold, EA Access e Xbox…

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Dopo alcune indiscrezioni sull’argomento, è arrivata da poche ore la conferma ufficiale: l’applicazione di YouTube Gaming verrà dismessa definitivamente a fine mese. La nota app prodotta da Google verrà chiusa dunque il 30 Maggio, cioè non sarà più nè utilizzabile nè scaricabile dallo store, ma le sue funzionalità saranno comunque disponibile come già da tempo all’interno dell’app principale di YouTube, nella sezione “Gaming”. Secondo la compagnia americana, la scelta è stata presa per mettere ordine e inglobare la maggior parte della feature in un’applicazione sola. Cosa ne pensate? Continuate a seguirci per non perdervi tutte le novità riguardanti i titoli…

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Microsoft ha da poco annunciato che vari sviluppatori hanno messo le loro mani sulle tecnologie di Project xCloud, il servizio di gioco in streaming che arriverà nel corso del 2019. Ebbene, la compagnia americana ha citato tranquillamente team di sviluppo come Capcom e Paradox Interactive, interessati e attualmente al lavoro sulla tecnologia in questione per l’ottimizzazione dell’esperienza dei loro titoli. Il fatto che il colosso di Redmond abbia citato proprio Capcom è particolarmente interessante, in quanto si è già parlato di come lo studio giapponese potrebbe mostrare un nuovo gioco nel corso della conferenza Xbox/Microsoft dell’E3 2019, secondo alcuni recenti…

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Microsoft ha dichiarato che il servizio di gioco in streaming Project xCloud sarà compatibile con più di 3.500 videogiochi già dal giorno di lancio, che avverrà nel corso del 2019. Tra questi ci saranno titoli provenienti da Xbox, Xbox 360 e Xbox One, mentre non necessiteranno di alcun impegno di sviluppo da parte degli sviluppatori per apparire sulla piattaforma cloud. Inoltre, se uno sviluppatore dovesse aggiornare la versione Xbox One di un suo gioco, allora questo aggiornamento verrebbe applicato automaticamente senza lavoro aggiuntivo su tutte le versioni presenti in Project xCloud. La compagnia americana ha anche spiegato che sono in…

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Nel corso di questa generazione, abbiamo visto le numerazioni dei capitoli delle varie serie seguire una logica decisamente particolare e anche Call of Duty sembra che non farà eccezione. Come abbiamo già riportato ieri, sembra ormai appurato che il prossimo titolo della serie si chiametà Call of Duty: Modern Warfare, differenziandosi di pochissimo dal capitolo del 2007 noto come Call of Duty 4: Modern Warfare. Probabilmente è stata presa questa decisione per non fare confusione con il numero quattro in un eventuale Modern Warfare 4, o forse per avviare un reboot della sotto-serie. Comunque sia, sempre secondo alcune recenti indiscrezioni,…

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Private Division e Panache Digital Games hanno annunciato poche ore fa la data d’uscita per PC di Ancestors: The Humankind Odyssey. Il titolo, incentrato su degli uomini-scimmia preistorici, sarà disponibile all’acquisto per le piattaforme PC Microsoft Windows a partire dal 27 Agosto 2019. Tuttavia, il videogioco sarà lanciato come esclusiva di un anno per l’Epic Games Store. Per quanto riguarda invece le versioni del gioco per console PlayStation 4 e Xbox One bisognerà aspettare il mese di Dicembre 2019. In testa all’articolo abbiamo riportato un nuovo trailer di Ancestors: The Humankind Odyssey. Per maggiori informazioni sul gioco potete dirigervi al…

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CD Projekt ha già dichiarato che Cyberpunk 2077 verrà mostrato nel corso dell’E3 2019, anche se purtroppo non in versione giocabile per il pubblico. Il community manager Marcin Momot, infatti, ha spiegato che ci saranno ben due demo differenti del gioco, una per la stampa che verrà mostrata e porte chiuse e una per il pubblico. Comunque sia, tutte e due queste diverse demo del gioco verranno mostrate in gameplay tramite il giocato da parte degli sviluppatori. Ricordiamo che Cyberpunk 2077 è atteso per le piattaforme PC Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, con supporto alle console di metà…

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Sony ha già annunciato da qualche tempo che PlayStation 5 sarà retrocompatibile, dichiarando inoltre che sarà una funzionalità importantissima per il successo della console next-gen. Ebbene, la compagnia giapponese ha voluto chiarire ulteriormente la questione, spiegando come sarà possibile su PlayStation 5 giocare ai titoli multiplayer insieme ai giocatori presenti su PlayStation 4, senza dover dividere le due comunità di utenti. Si tratta fortunatamente della decisione migliore possibile, in grado di garantire maggiore continuità e supporto ai titoli in questione, esattamente come succede su Xbox One con i titoli di Xbox 360. Che ne pensate?

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Lars Wingefors, CEO di THQ Nordic, ha dichiarato che la maggior parte dei ricavi provenienti da parte delle vendite di Metro Exodus derivano prevalentemente dalle versioni console del videogioco. Il dirigente della compagnia non ha però fatto alcuna menzione alle piattaforme PC, su cui il gioco è stato pubblicato esclusivamente attraverso il negozio digitale noto come Epic Games Store. Nel corso della riunione sui risultati finanziari, non sono state dunque commentate le prestazioni in ricavi derivanti dall’esclusività del gioco per lo store di Epic Games, lasciando così presumere risultati non soddisfacenti per la società o forse problemi di altro tipo.…

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Shawn Layden, presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, ha dichiarato che la differenziazione dei vari team di sviluppo all’interno della compagnia è importantissima, tanto quanto la libertà della loro visione creativa. A supporto di questa tesi, il dirigente ha portato l’esempio di Sucker Punk, ossia lo studio di sviluppo responsabile delle serie di Sly Cooper e più recentemente inFamous. Layden afferma così, in vista dello sfruttare a dovere una console potente come PlayStation 4 Pro, di aver consigliato al team di lavorare a un nuovo inFamous, ma Sucker Punch rispose proponendo la nuova IP ambientata nel Giappone feudale Ghost…

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