Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Proprio pochi giorni fa, lo stesso team di 343 Industries aveva espresso preoccupazioni relative all’emergenza coronavirus in relazione allo sviluppo di Halo Infinite, il quale potrebbe effettivamente risentirne, in vista di un lancio non più così sicuro per fine 2020. Anche Jez Corden, il noto giornalista di Windows Central, condividendo il tweet di un suo collega ha fatto sapere che si aspetta “un’inevitabile rinvio di Halo Infinite”. A questo punto, rimane da chiedersi se Microsoft abbia eventuali piani B dato il suo continuo ribadire che Xbox Series X non subirà ritardi per via del COVID-19. Voi cosa ne pensate? Iscrivetevi…

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Mentre in Italia come anche in altri paesi del mondo continuano ad attuarsi politiche di distanziamento sociale e isolamento nella propria abitazione, al fine di contrastare al meglio l’emergenza coronavirus, le infrastrutture online delle varie aziende continuano a gestire un sovraccarico impressionante di richieste. Microsoft ha infatti dichiarato di aver assistito a un aumento delle richieste di accesso per i suoi servizi cloud del 775%, tra cui Windows Virtual Desktop, Microsoft Teams, Xbox Game Pass, Xbox Live, Mixer e altri servizi su PC e da dispositivi mobile. La compagnia americana ha così spiegato che prenderà presto delle decisioni al fine…

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In questo momento di numeri record sulle varie infrastrutture online, Microsoft ha trovato un modo per alleggerire temporaneamente i server in vista di un miglior mantenimento di qualità e stabilità degli stessi. In particolar modo, parlando di Xbox Live e della qualità del servizio online su Xbox One e Windows 10, la compagnia americana ha disabilitato la possibilità di caricare delle immagini personalizzate da utilizzare come immagini custom per il proprio gamertag. Ciò riguarda non solanto il gametag, ma anche i club. In questo modo, il colosso di Redmond pensa di poter alleggerire il sovraccarico di richieste e di utenza…

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A ben due giorni di distanza dal 1° aprile un nuovo e strampalato rumor è apparso in rete, e condiviso principalmente su Reddit dall’insider Idle Sloth, il quale vede Microsoft aver già acquisito le IP di Metal Gear, Silent Hill e Castlevania da Konami. Questa particolare indiscrezione sarebbe apparsa in rete il 4 marzo, per finire però ignorata da praticamente tutta la comunità internazionale di videogiocatori. In questo leak apparso su PasteBin, si parlava di un’imminente annuncio da parte di Microsoft dell’acquisizione dell’interno catalogo di IP dei brand sopraccitati. Microsoft dovrebbe continuare a pagari a Konami delle royalty sui titoli…

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Sony ha fatto sapere, tramite il proprio sito ufficiale, che presto con PlayStation 3 non sarà più possibile scambiarsi i messaggi con le console PlayStation 4 e PlayStation Vita. La compagnia giapponese chiuderà così il 30 giugno 2020 la possibilità di scambiarsi i messaggi con la console di attuale generazione e con la piattaforma portatile, mentre la funzionalità rimarrà comunque attiva tra due PS3. Sicuramente non molti sentiranno la mancanza di questa feature, anche se ciò rimane uno dei tanti passi verso quello che sarà il pensionamento di questa piattaforma di gioco. Cosa ne pensate?

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Dopo l’uscita nei due anni scorsi delle rimasterizzazioni dei primi due capitoli della serie, quelli di Forgotten Empires stanno ora lavorando per conto di Microsoft ad Age of Empires III: Definitive Edition. Gli sviluppatori hanno così rivelato che nel corso della prossima settimana si terrà su PC una closed beta dedicata al comparto multiplayer del titolo rimasterizzato, che ricordiamo essere stato sviluppato in origine da quelli di Ensemble Studios. Maggiori informazioni verrano spedite via e-mail a tutti i partecipanti al programma insider che sono stati selezionati. Per partecipare al programma insider dei titoli di Age of Empires, in modo da…

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Gli sviluppatori di Asobo Studio stanno continuando a lavorare sul Microsoft Flight Simulator, il nuovo simulatore di volo della compagnia americana, come abbiamo già visto tramite video e numerosi screenshot. Ebbene, il CEO del team di sviluppo, chiamato Sebastian Wloch, ha da poco rivelato anche qualcosa di abbastanza sorprendente: una modalità multiplayer. Potete trovare la presentazione del comparto multiplayer esattamente nel video riportato in cima all’articolo, nel quale viene spiegata la volontà di creare un intero mondo condiviso da numerosi giocatori online, il tutto supportato ovviamente dai server Azure e dalla tecnologia Cloud di Microsoft. Cosa ne pensate? Contiamo sull’aiuto…

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Microsoft ha rivelato in occasione dei Free Play Days quali saranno i tre videogiochi in prova gratuita per questo nuovo fine settimana, disponibili per essere scaricati sulla console Xbox One. Stiamo parlando del picchiaduro Tekken 7, dello sparatutto in terza persona Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint e di Risk of Rain 2. Da ora fino alle 19:59 di domani 29 marzo sarà possibile provare questi tre titoli senza costi aggiuntivi, ma ricordiamo che sarà necessario possedere un abbonamento Xbox Live Gold o Xbox Game Pass Ultimate. Tekken 7Standard Edition ($49.99 SRP) at 75% off: $12.50Ultimate Edition ($99.99 SRP) at 75%…

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Come già riferito direttamente da 343 Industries, l’emergenza Coronavirus potrebbe intralciare lo sviluppo di Halo Infinite e creare problemi per un lancio nella finestra d’uscita prestabilita per fine 2020. Sulla questione è intervenuto anche Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, dichiarando che i videogiochi rimangono un elemento fondamentale anche durante questo periodo di distanziamento sociale, ma che tuttavia la priorità rimarrà sempre quella della salute e sicurezza dei propri dipendenti. Il dirigente ha spiegato che la compagnia sta attualmente supportando sia i team interni che parnet esterni al fine di trascorrere questo periodo difficile nella maniera migliore possibile. Dalle…

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Nonostante Naughty Dog abbia dichiarato che The Last of Us 2 non verrà rimandato per via del coronavirus, arriva ora un comunicato ufficiale da parte di Sony sul fatto che il titolo survival insieme a Ghost of Tsushima potrebbero subire ritardi a causa dell’emergenza. La compagnia giapponese si riferisce agli azionisti quando spiega che, secondo le loro stime, non ci saranno impatti materiali sull’anno fiscale in corso, ma le due esclusive estremamente attese dai videogiocatori non sono esenti da eventuali problemi. A questo indirizzo potete trovare l’intero comunicato pubblicato da Sony sulla questione dell’emergenza legata al coronavirus. Voi cosa ne…

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