Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Phil Spencer ha da tempo messo una pietra tombale sopra all’IP di Scalebound, dichiarando come il titolo non sia assolutamente in sviluppo e come Microsoft sia ormai “passata oltre”. Eppure, molti fan vorrebbero vedere fortemente un ritorno del videogioco in questione, tra cui anche Hideki Kamiya, il director presso PlatinumGames che ne stava proprio curando lo sviluppo. Il noto sviluppatore, infatti, consigliò non molto tempo fa ai fan di mandare delle e-mail in massa a Microsoft, al fine di spingere la compagnia a tornare sull’IP in questione insieme a PlatinumGames. https://twitter.com/ZhugeEX/status/1236012772300861442 Ebbene, nel corso di un’intervista con il canale YouTube…

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Con un nuovo aggiornamento sul proprio forum ufficiale, l’azienda produttrice di periferiche per videogiochi Fanatec ha confermato la compatibilità su PlayStation 5 di volanti e altri vari accessori già disponibili su licenza ufficiale per PS4. Questa conferma segue il post ufficiale di Sony sulla compatibilità del controller DualShock 4 di PS4 anche su PlayStation 5, anche se purtroppo soltanto per i titoli retrocompatibili e non per quelli next-gen. Ma per quanto riguarda i volanti e gli altri accessori di Fanatec, già disponibili su PS4 in collaborazione stretta con Sony, saranno disponibili su PlayStation 5 e compatibili anche con i videogiochi…

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Ci sono già stati alcuni rumor su una possibile rimozione dell’abbonamento Xbox Live Gold per poter accedere al comparto online dei vari videogiochi, in cui però l’analista Daniel Ahmad non crede assolutamente, ma ora arrivano ulteriori dettagli sulla vicenda indirettamente da parte di Microsoft. La compagnia americana ha infatti aggiornato di recente il proprio Contratto di Servizi, cioè quel documento che serve a regolamentare il rapporto tra i clienti e i servizi online, introducendo una modifica decisamente storica. All’interno del documento in questione è stato così rimosso completamente qualsiasi riferimento al termine Xbox Live, il quale sembra essere stato sostituito…

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343 Industries ha pubblicato su YouTube un nuovo brano tratto dalla colonna sonora di Halo Infinite, composto da Curtis Schweirzer e disponibile per l’ascolto tramite la piattaforma di YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=gESYyh_tsGA Il brano si chiama Reverie e potete ascoltarlo grazie al player riportato qui sopra, mentre non possiamo fare a meno di notare come l’intero sound design richiami incredibilmente allo stile della soundtrack della trilogia originale di Halo, al tempo composta dagli apprezzatissimi Martin O’Donnell e Michael Salvatori. L’atmosfera del brano è infatti misteriosa ma eroica, inquietante ma allo stesso tempo soave, insomma un insieme di tanti elementi musicali e sonori…

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Microsoft sta iniziando finalmente ad aggiungere ai giochi per Project xCloud le impostazioni per i controlli touch, partendo così da Hellblade: Senua’s Sacrifice. Dopo ben un anno dall’annuncio, finalmente il videogioco di Ninja Theory riceve il supporto completo ai comandi touch, perciò sarà interamente giocabile senza l’utilizzo di un controller. Il program manager Arik Cohen ha spiegato che la feature più richiesta da parte degli interessati a un servizio di gioco in streaming sono per l’appunto i comandi touch. Le persone, infatti, “vogliono poter giocare ai propri giochi anche quando non hanno a disposizione un controller, cioè quando hanno a…

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Microsoft ha aggiornato le proprie pagine ufficiali dedicate a Xbox Series X, aggiungendo il supporto allo Smart Delivery per Forza Motorsport, il prossimo capitolo della serie di corse automobilistiche. La feature dello Smart Delivery si va ad aggiungere così alla già confermata “ottimizzazione per Xbox Series X”, anche se nel corso dell’Xbox Game Showcase il gioco è stato annunciato solo per Series X e Windows PC, e non per Xbox One. A questo punto, o gli sviluppatori sono ancora indecisi sul fatto di lanciare il gioco anche su Xbox One, oppure le funzionalità in questione sono relative invece a Xbox…

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Microsoft aveva già fatto sapere che aveva intenzione di inserire sulle copertine dei giochi cross-gen per Xbox il bollino con scritto “Ottimizzato per Xbox Series X”, mostrando anche un’anteprima delle copertine in questione che però non sono piaciute particolarmente ai giocatori. Stando alle critiche mosse a Microsoft, il badge in questione sarebbe troppo grande e ingombrante, mentre si andrebbe ad aggiungere alla sfilza di diciture sulle piattaforma di disponibilità e sulle varie feature supportate, tutte riportate in bella vista sulla cover frontale dei giochi. Ora, sembra che la compagnia americana abbia ascoltato il parere dei giocatori, rimuovendo così il bollino…

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Shahid Ahmad, ex dirigente Sony, è intervenuto nel documentario From Bedrooms to Billions: The PlayStation Revolution raccontando il difficilissimo periodo di PS3 e la miracolosa transizione a PS4 per l’azienda nipponica. Stando alle parole di Ahmad, quello della console di scorsa generazione è stato un momento estremamente difficile, in quanto era necessaria una mole di lavoro enorme per risolvere le difficoltà tecniche dell’hardware e per sistemare il bilancio monetario che ormai si trovava in deficit. La potenza della console da gioco era effettivamente straordinaria, ma era decisamente difficile tirarla fuori dall’hardware in sé che era complicatissimo dal punto di vista…

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Microsoft e Asobo Studio hanno pubblicato un nuovo video dedicato all’attesissimo Microsoft Flight Simulator, in cui è possibile dare un’occhiata decisamente approfondita al livello di dettaglio grafico presente negli aeroporti, curati maniacalmente dagli sviluppatori, come anche negli aerei e nei loro interni. https://www.youtube.com/watch?v=xIZur7caBvM Qui sopra potete trovare riportato il video in questione, mentre ricordiamo che gli sviluppatori hanno dichiarato che sarà possibile creare anche un proprio piano di volo personalizzato, in modo da non dover seguire necessariamente delle rotte specifiche e di poter viaggiare per qualsiasi luogo del pianeta, arricchito di tutti i suoi aeroporti. Prima di lasciarvi segnaliamo che…

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Come riportano quelli di PureXbox.com, Microsoft starebbe silenziosamente trasferendo tutti i giochi Xbox 360 dal vecchio Marketplace all’attuale Microsoft Store, in modo da rendere molto più semplice la scoperta e l’acquisto di videogiochi retrocompatibili. Fino a questo momento, infatti, per comprare un titolo retrocompatibile Xbox 360 bisognava necessariamente essere reindirizzati al vecchio Marketplace, cosa che tra l’altro poteva anche creare qualche problema di impossibilità di acquisto da parte dell’utente. Inoltre, ciò ha reso molto difficile per i giocatori utilizzare le Xbox Gift Card, mentre i titoli gratuiti di Games with Gold necessitano addirittura di una carta prepagata per poter essere…

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