Autore: Luca Porro

Lords of the Fallen
7.7
Articoli

From Software ha creato un sottogenere, quello dei soulslike che da anni ormai spopola nelle console e nei PC di molti giocatori. Figli e figliocci delle opere di Miyazaki & co. sono ovviamente spuntati come funghi nel corso degli anni e chi più e chi meno ha saputo portare in alto la bandiera del genere di appartenenza. Nel 2014 uno di questi neonati soulslike fu Lords of the Fallen, un titolo particolare che fece molto discutere e divise stampa e pubblico. Nove anni dopo, Lords of the Fallen torna sul mercato, con un soft reboot all’apparenza ma che a conti…

Continua a leggere

Come ogni anno, i fan dei principali sport mondiali si apprestano a ricevere sugli scaffali la versione videoludica del loro sport preferito. Calcio, Basket, Hockey, Football Americano ma anche Golf e in qualche occasione Tennis, tutto viene riproposto aggiornato e luccicante. Nel caso di NBA, che per anni ha tracciato la strada da seguire per tutti gli altri, la storia è diversa. L’etichetta della “miglior simulazione sportiva videoludica” è qualcosa che “attrae” onori ma anche oneri e spesso non avere rivali ti toglie lo stimolo di un testa a testa che fa migliorare tutti gli attori coinvolti. In questa situazione,…

Continua a leggere

“Voglio tornare negli anni ‘90” cantavano i Paps’n’Skar nell’omonimo brano prodotto da Dj Matrix nel gennaio 2013. E sebbene la dance sia qualcosa che appassiona chi vi scrive, vi assicuriamo che non è quello il motivo per cui abbiamo citato questa canzone. La metafora è infatti più articolata, e si riferisce al fatto che quella specifica frase l’abbiamo sentita nell’ultimo decennio più e più volte abbinata alla ricerca di una scena picchiaduro che fosse centrale nel mercato e che dominasse le vendite dei cd o che producesse corposi introiti nei cabinati di sale giochi e bar. Se pensiamo a questo…

Continua a leggere

Nelle scorse settimane abbiamo avuto modo di provare per circa un’oretta, Final Fantasy 7 Rebirth, l’attesissima seconda parte del progetto Remake del settimo capitolo della celeberrima saga Square Enix. Mettendo le mani avanti però, vi diciamo subito che la nostra prova è stata un primissimo approccio al gioco che non ci ha permesso di testare approfonditamente né la narrativa né le meccaniche chiave del gioco. Detto questo ecco tutti i dettagli sul gioco nel nostro provato in anteprima di Final Fantasy 7 Rebirth. Narrativa e gameplay: continuità innovativa A livello narrativo non sappiamo come le vicende si svolgeranno. Il capitolo…

Continua a leggere
Armored Core 6 Fires of Rubicon: il nostro eroe
7.5
Articoli

Vi è mai capitato di visitare una vecchia nave militare? Spesso gli interni sono pregni di un odore intenso, inconfondibile. Ogni volta che la schermata di inizio gioco ci ha portato ad iniziare una sessione di Armored Core 6: Fires of Rubicon, l’epifania olfattiva di quell’odore ci colpiva inesorabile. Pungente e inconfondibilmente straniante. Gli stessi aggetivi che useremmo per definire l’esperienza di questo seguito particolare che arriva sul mercato 10 anni dopo il predecessore, come a ricordare che From Software non fa figli e figliocci, ma che prima o poi sul mercato tutti i suoi brand ritornano ciclicamente. Eppure giocandolo,…

Continua a leggere
6.5
Articoli

Focus Entertainment è ormai un punto fermo della produzione viudeoludica annuale con i suoi ricavi costantemente in crescita. Grazie a prodotti come A Plague’s Tale e il suo seguito Requiem la crescita del publisher all’interno del settore è poi sicuramente stata esponenziale. Nella faretra dell’azienda francese vi è anche Deck 13, studio di sviluppo che diede i natali a una sfortunata serie souls-like di nome The Surge e aiutò CI Games nello sviluppo del primo Lords of the Fallen. Ricchi di curiosità dunque, ci siamo apprestati a spolpare la nuova opera di questa software house tedesca: Atlas Fallen. Dopo svariate…

Continua a leggere
Exoprimal
6.0
Articoli

Un po’ tutti abbiamo creduto di veder tornare dopo Resident Evil, Dino Crisis in pompa magna abbellito e perfezionato grazie al RE Engine. Quello che invece Capcom ha voluto dare ai suoi fan è una visione dei dinosauri un po’ diversa. I tempi cambiano e così anche i gusti dei giocatori. Il mercato, ormai si delinea seguendo due filoni ben definiti: esperienze classiche single player ed esperienze variegate di stampo multiplayer. All’interno di queste ultime, in tempi abbastanza recenti hanno preso piede tutta una serie di titoli dedicati alla cooperativa tra più giocatori. In quest’ottica e all’interno del genere, arriva…

Continua a leggere
Master Detective Archives: Rain Code
8.5
Articoli

Danganronpa è forse uno dei franchise, provenienti dalla terra del Sol Levante, più sottovalutati degli ultimi anni in occidente. Non è infatti consueto trovare citato Kazutaka Kodaka tra i nomi di spicco del settore a livello autoriale, sebbene negli anni si sia dimostrato più volte geniale nelle sue opere. Parliamo infatti di un creativo importante che più volte ha citato David Lynch, Tarantino e i fratelli Cohen come fonti delle sue ispirazioni. Master Detective Archives: Rain Code è, se vogliamo, un sequel spirituale della serie Danganronpa, condividendone molti aspetti. La nuova opera di Kodaka, approda su Nintendo Switch in esclusiva…

Continua a leggere

Street Fighter 6 lo ha aperto, Mortal Kombat 1 lo continuerà e presumibilmente (a meno di una release nei primi mesi del 2024) Tekken 8, di cui ci sarà un test a breve, lo concluderà. Il 2023 è un po’ l’anno dei picchiaduro e questi tre momenti lo scandiranno. Se però, come abbiamo potuto vedere nella recensione di Street Fighter 6, qualcuno ha deciso di stravolgere in maniera drastica aspettative e sensazioni, c’è anche chi ha deciso di rimanere un po’ più conservativo. Mortal Kombat 1 sembra infatti essere più cauto nei cambiamenti, con alcune scelte sì molto spettacolari, ma…

Continua a leggere
Final Fantasy 16, primo artwork di bosslogic
8.5
Articoli

Ho sempre pensato che recensire videogiochi fosse più un onore che un onere. E sebbene non abbia alle spalle una carriera decennale di racconti sulle pagine virtuali di tutta Italia, sono ormai diversi anni che pongo la mia firma a siglare pezzi di differente natura. In questi anni mi sono ritrovato a gestire titoli di differente respiro e peso specifico. E sebbene in molti potrebbero pensare che la recensione di Red Dead Redemption 2 sia stata la più difficile, vi assicuro che la spada sulle spalle di God of War nel 2018, mai avrei pensato potesse essere così gravosa. È…

Continua a leggere