Autore: Luca Porro

Il genere monster taming è un genere molto sfaccettato e ricco di peculiarità. Negli anni molte sue dinamiche sono state trasportate in svariati altri generi, andando a contaminare svariate tipologie di esperienze ludiche e creando ibridi di diversa natura. Ultimo esempio di questa situazione è Palworld, titolo survival con componenti monster taming che ha rotto ogni record su svariate piattaforme. The Thaumaturge segue la linea della contaminazione ma propone un ibrido molto particolare che ai più potrebbe sembrare una gotica riproposizione occidentale di Shin Megami Tensei e Persona. Una visione sicuramente originale del tutto che ha catturato l’interesse di molti…

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Il fenomeno Jujutsu Kaisen è stato sicuramente uno dei più incredibili osservati negli ultimi anni. Manga, anime, merchandise e chi più ne ha più ne metta. L’opera ha saputo vendere e attirare su di sé attenzione. All’appello, però, mancava un videogioco in grado di trasportare gli appassionati all’interno di quel mondo che tanto avevano amato in altre forme di intrattenimento. Bandai Namco ha dunque ascoltato i desiderata dei fan e così ha deciso di trasformare l’opera di Gege Akutami in un arena fighter. Sarà riuscita Bandai a fare di nuovo centro come all’epoca fece con Naruto? Scopriamolo nella nostra recensione…

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“Non può esserci rinascita senza una notte oscura dell’anima, un totale annientamento di tutto ciò in cui credevi e pensavi di essere.” Così spiegava Vilayat Inayat Khan, principale esponente del Sufismo, riguardo la Rinascita. Spostandoci su argomenti più terreni e meno aulici, applicando però quei concetti, potremmo scoprire come Final Fantasy VII Rebirth parta proprio da quella premessa per arrivare sul mercato. Square Enix infatti, nel 2020 pubblicò la sua notte oscura dell’anima, bombardando (in pieno stile Avalanche) le fondamenta dei ricordi dei fan attraverso il primo capitolo del progetto remake di Final Fantasy VII. Quattro anni dopo, eccoci di…

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Il Giappone ha decisamente occupato una larga parte delle uscite di questo inizio 2024, con Tekken 8 e Like A Dragon su tutti. Non è però il momento di fermarsi e questo scoppiettante inizio anno (come non capitava da tempo) continua a proporre un febbraio ricco di uscite degne di nota. Proprio dalla terra del Sol Levante, tra Final Fanatsy 7 Rebirth e Persona 3 Reload, arriva un action RPG molto atteso, che i fan della serie Granblue Fantasy hanno per anni osservato senza poter toccare con mano. Il momento è giunto e noi siamo pronti a raccontarvi le nostre…

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Tekken 8: la cover del gioco
9.0
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Il 2023 è stato l’anno del grande ritorno dei picchiaduro: Street Fighter 6, Mortal Kombat 1, ma non solo visto che anche il più recente Granblue Fantasy Versus Rising ha saputo soddisfare il palato di diversi giocatori. Questo 2024 però ha deciso di continuare l’onda lunga dei grandi ritorni proponendo al pubblico di appassionati il ritorno in grande stile di Tekken, con il suo mastodontico ottavo capitolo. Noi ci siamo buttati a capofitto tra i possenti colpi del titolo Bandai Namco per svariate ore e siamo pronti a raccontavi la nostra opinione nella recensione di Tekken 8. Una narrativa piena…

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Black Clover M
8.5
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Genshin Impact è stato sicuramente uno di quei fenomeni che hanno ottenuto nel tempo l’etichetta di spartiacque. Ed è così, perché come esiste un prima e dopo Fortnite, Minecraft, Metal Gear Solid e probabilmente anche Baldur’s Gate 3, così esiste anche un prima e dopo Genshin Impact. Lo sdoganamento del mondo “gacha” (diminutivo di Gachapon) applicato al videogioco come fenomeno di massa è sicuramente da attribuire all’opera di MiHoYo, ma l’utilizzo di tale mondo, soprattutto in ambito tie-in anime, ha radici ben più radicate del 2020. In ambito mobile gaming non è così raro infatti trovare opere più o meno…

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Echoes of the Fallen: la key art del DLC
7.3
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Final Fantasy 16 è indubbio che abbia diviso critica e pubblico. Da una parte abbiamo infatti chi ha amato la storia raccontata dalla Creative Business Unit 3 di Yoshida e si è lasciato trasportare, dall’altra chi invece ha subito il brutto colpo della quasi totale assenza della componente RPG e ha abbandonato la nave anzitempo. In questo scenario, tra luci e ombre, sul palco dei TGA 2023 Square Enix ha annunciato con un trailer l’arrivo di ben due DLC pronti ad ampliare quanto visto in Final Fantasy 16. Il primo Echoes of the Fallen, già disponibile nella serata stessa dell’annuncio,…

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Dragon’s Dogma 2 è uno dei titoli più attesi tra quelli annunciati e ancora senza un periodo specifico di uscita. Il suo predecessore è stato uno dei titoli più sottovalutati di sempre, a nostro avviso. L’opera di Itsuno, anche a detta dello stesso autore, fu molto limitata dal comparto hardware delle console su cui uscì e, dopo aver avuto modo di provare per poco più di un’ora questo nuovo capitolo, possiamo dirvi il perché ci sia sembrato più una ripartenza che una prosecuzione. Siamo dunque pronti a raccontarvi le nostre prime impressioni sul gioco nell’anteprima di Dragon’s Dogma 2. La…

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Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connection una key art del gioco
8.0
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Il mondo dei videogiochi a tema anime è un mondo complesso e sfaccettato e negli anni abbiamo visto svariati adattamenti di franchise importanti. Bandai Namco in questo, si è distinta per una nutrita proposta in termini di varietà e approcci. Dai vari titoli basati su Dragon Ball (di cui per altro da poco è stata annunciata la nuova serie animata con un trailer) ai vari tie-in dedicati a Captain Tsubasa o My Hero Academia per citarne un paio. Quello che però ci è sembrato di capire, è che negli anni gli unici titoli in grado di lasciare un segno sono…

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“Negli ultimi mesi ho rallentato.” Sembrava una frase normale, detta tra me e me mentre camminavo tra le fila di videogiochi esposti in un noto negozio di elettronica di Milano. Eppure, quella frase ha continuato a tormentarmi nei giorni successivi come la peggiore delle piante rampicanti. Nolan ci ha insegnato che il più pericoloso seme di tutti è sicuramente l’idea, eppure questo concetto astratto ma concreto, teorico ma pratico, sembra essere così fragile. Quante volte avete sentito parlare di crisi di idee o crisi di creatività applicate al mondo dei videogiochi o dell’intrattenimento in generale? Tante, sicuramente. Ma stiamo davvero…

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