Los Angeles, 9 del mattino del 15 giugno 2015, le porte del Convention Center erano aperte già da ore per facilitare l’entrata della Stampa e dei visitatori, tutti erano seduti ai propri posti e quel fruscio da chiacchierata di massa si interruppe quando sullo schermo apparve una cinematica del futuro di Xbox. Era il turno della Casa di Redmond e sul palco c’era Bonnie Ross a introdurre l’evento che da li a poco avrebbe mostrato al mondo il gameplay trailer di Halo 5: Guardian. Gli annunci non mancavano, sia di esclusive che da terze parti, ma una nuova IP sarebbe…
Autore: Kevin Ferrari
A poco più di due anni dalla sua uscita e 8 stagioni competitive rilasciate, Apex Legends approda sull’amata console ibrida di casa Nintendo grazie al supporto di Panic Button. Dell’amato battle royale di casa Respawn e EA ne parlammo già approfonditamente nella nostra recensione, invece in questa sede analizzeremo la sua versione Switch uscita la scorsa settimana, ma vi possiamo già preannunciare che il risultato è insufficiente. Nonostante il team di sviluppo texano abbia fatto degli incredibili lavori in passato, come il porting di Doom Eternal, Apex Legends su Nintendo Switch è attualmente un gioco impraticabile. Chi troppo vuole, il…
Il 2020 è stato un anno molto strano per l’industria, caratterizzato da vendite molto elevate ma al tempo stesso da produzioni e sviluppi drammatici dei vari giochi in uscita (Un esempio eclatante è il recente Cyberpunk 2077). Nell’anno precedente l’industria dei videogiochi ha sviluppato un fatturato pari a 159,3 miliardi di dollari, secondo il Senior Market Analyst di Newzoo Tom Wijman, portando il 9.3% di crescita anno su anno rispetto al 2019. Dei numeri non irrilevanti, data già la grande mole di soldi che il medium smuoveva l’anno precedente, accentuata dal fatto che il 2020 è stato il palcoscenico di…