Autore: Jury Livorati

Jury Livorati

Classe 1985, sposato e padre di tre figli. Sono appassionato di scrittura e videogiochi da sempre e la perfetta fusione dei due interessi si è tradotta nella collaborazione con diverse testate online. Dopo una breve esperienza con il blog collettivo LeNius ho collaborato come newser, autore di recensioni e di guide ai trofei con PlayStationBit. A seguire ho trascorso circa due anni con GamePlay Café, per poi approdare su Game-eXperience, dove mi occupo di news con un focus particolare sul mondo Xbox e PlayStation. Sono autore di diversi romanzi, tra cui "L'eredità", "Tra Palco e Realtà" e la trilogia fantasy "Alethya". Gestisco un profilo TikTok dedicato a videogiochi e tecnologia in generale.

I video di Sora, il tool di intelligenza artificiale che può creare scene ultra realistiche a partire da input di testo, è in grado di riprodurre anche mondi digitali come quelli dei videogiochi. Il tutto emerge da un articolo che esamina alcune delle potenzialità più intriganti e impressionanti di Sora. Di proprietà di OpenAI, Sora sta spopolando sul web grazie ai video dimostrativi delle sue capacità. L’intelligenza artificiale applicata alla creazione di video ha fatto enormi passi avanti e i risultati sono difficilmente distinguibili da video creati tradizionalmente. Un recente studio si sofferma su alcune delle potenzialità meno note di…

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I ricavi di Bandai Namco nell’ultimo trimestre sono precipitati. L’incapacità di replicare il successo di Elden Ring sta alla base di questo calo importante. In particolare, i report, ripresi anche da PC Gamer, parlano di un -96,5%. Armored Core 6: Fires of Rubicon e i nuovi giochi di Dragon Ball e One Piece hanno fatto bene, ma non sono riusciti a competere con il successo del titolo di From Software. In futuro cercheremo di costruire un catalogo ottimizzati e ben bilanciato, di esaminare attentamente il nostro sistema di sviluppo e di rafforzare lo sviluppo con un focus sulla qualità. Un…

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Punti XP doppi in Helldivers 2 saranno disponibili per tutto il weekend. La decisione comunicata dagli sviluppatori arriva come ricompensa per alcuni problemi tecnici che hanno reso l’esperienza non ottimale nei giorni scorsi. In particolare, il messaggio con cui Arrowhead Game Studio annuncia il weekend di punti XP doppi parla di scuse per un bug. Questo inconveniente portava a errori nello sblocco di ricompense per i giocatori al termine delle missioni. Stiamo lavorando a una soluzione, ma nel frattempo vogliamo alleviare l’impatto di questo problema con l’inizio del weekend. Molte grazie per la vostra pazienza e per il vostro supporto,…

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Il calo di giocatori di Palworld non è un problema secondo il community manager di Pocketpair. In una lunga riflessione su X, Bucky ha spiegato come sia perfettamente normale mettere in pausa un gioco. Il lancio di Palworld è stato eccezionale. Parlando di un viodeogioco indie con basse pretese, peraltro in accesso anticipato, arrivare ai 2 milioni di giocatori contemporanei su Steam e agli oltre 10 milioni di copie vendute è qualcosa che nessuno avrebbe ritenuto possibile. Lo stesso community manager di Pocketpair ammette che puntava ai 50.000 giocatori contemporanei nei suoi sogni più rosei. Ora che tutti gridano alla…

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La nuova IP di CD Projeke Red non è mai stata trattata nel dettaglio. Sappiamo solo che un progetto esiste e che il suo nome in codice è Hadar. Anche se lo studio impegnato su The Witcher 4 ha già abbastanza oneri sulle spalle proprio per il sequel delle avventure di Geralt, o di chiunque arriverà a sostituirlo, ci sono progetti sul lungo termine che stanno incuriosendo i giocatori. Uno di questi è proprio Project Hadar, una IP completamente nuova di cui non si sa nulla. Parlandone su X, però, gli sviluppatori hanno dato almeno un piccolo indizio, che chiamare…

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Xbox Cloud Gaming su iOS potrebbe non arrivare mai. Ne ha parlato Phil Spencer, collegando questa valutazione con le nuove decisioni di Apple in materia di gestione dei pagamenti su piattaforme di terze parti. Come riporta The Verge, Phil Spencer ha affrontato l’argomento a margine del podcast Xbox con cui si è delineato il futuro della divisione gaming di Microsoft. A frenare la possibilità di sbarcare con il Cloud Gaming anche su dispositivi iOS c’è l’impossibilità di monetizzare a causa delle politiche di Apple. Non c’è spazio per monetizzare con Xbox Cloud Gaming su iOS. Credo che la proposta che…

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Epic Games Store su iOS è in arrivo nel corso del 2024. Lo ha confermato la compagnia di Tim Sweeney con un nuovo post sul blog ufficiale. Il ritorno dello store di Epic Games su dispositivi Apple può concretizzarsi dopo la promulgazione del Digital Markets Act. Al momento, comunque, non c’è una data di uscita precisa, ma solo l’indicazione che questo è l’anno giusto. Come leggiamo su Insider Gaming, Epic Games Sweden AB gestirà lo store e Fortnite in Europa. Questa divisione comprende tre studi e oltre 60 dipendenti, che si occuperanno di gestione e sviluppo dello store. Ricordiamo che…

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La Patch 6 di Baldur’s Gate 3 è ora disponibile su tutte le piattaforme. Diverse sono le novità introdotte a livello di animazioni dei personaggi e di correzione di bug. Anticipata da alcune informazioni la settimana scorsa, la Patch 6 si concentra principalmente su due aspetti legati alle animazioni dei personaggi. Da un lato abbiamo baci più curati, generati casualmente e adattati al carattere del personaggio, quindi con sfumature più dolci o passionali in base alle situazioni. Anche negli accampamenti potremo accorgerci di nuovi atteggiamenti e attività da parte dei compagni di party. Questo contribuirà a rendere ancora più realistiche…

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Un videogioco di Star Wars è in sviluppo negli studi di Respawn. Lo sostiene Tom Henderson, noto insider e giornalista. Rispondendo su X al post di un utente che si lamenta del fatto che Electronic Arts non produrrà uno Star Wars Battlefront 3, Henderson scrive: No, ma Respawn sta lavorando a un’esperienza single player di Star Wars che credo molte persone attendano da molto tempo. Non ci sono altri dettagli, ma tra le righe sembra di dedurre che non si tratta di un gioco nuovo, ma del sequel o del remake di qualche videogioco del passato amato dai fan. Le…

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Il gameplay di No Rest for the Wicked consente di dare un nuovo sguardo al videogioco di Moon Studios. Un nuovo video è dedicato a una boss fight. No Rest for the Wicked è il progetto attesissimo di Moon Studios, che dopo la serie Ori ha cambiato completamente genere. Il gioco si presenta come un RPG action che vuole proporre un sistema di combattimento diverso dai canoni a cui siamo abituati, ad esempio, dalla serie Diablo. Nell’ambito di un approfondimento, IGN ha pubblicato un nuovo video di gameplay. Possiamo così farci un’idea delle meccaniche di esplorazione e combattimento di No…

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