Autore: Giovanni Carrieri

Giovanni Carrieri

Amante dei videogiochi sin dalla più tenera età ho trascorso la fanciullezza sulle console per poi passare, crescendo, al PC, mia attuale piattaforma di riferimento. Amo in particolar modo i giochi di ruolo e gli adventure, specie se open world e con una componente narrativa ben scritta e sceneggiata. Non disdegno il gioco multiplayer, sempre che la compagnia sia buona.

Epic Games ha annunciato al suo vastissimo seguito di giocatori di Fortnite che nel prossimo fine settimana saranno concessi doppi XP, a cominciare da domani, venerdì 29 giugno. La nota ufficiale dichiara “proporremo un weekend con match +100% XP a partire dal 29 giugno alle 10 am (ora italiana) che terminerà il 2 luglio alle 9 am (ora italiana).” Avete già avuto modo d’informarvi riguardo tutte le novità introdotte dall’aggiornamento 4.5 nonché la data d’inizio della stagione 5? La battle royale di Fortnite è disponibile in versione free-to-play per PC, Mac, Xbox One, Playstation 4 e dispositivi iOS, sarà inoltre a breve reso disponibile…

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Bioware è al lavoro su Anthem da molto prima di quanto molti potrebbero pensare. Il progetto vide infatti gettate le proprie fondamenta già nel 2012, quando lo studio di sviluppo mise nero su bianco alcuni concept che in seguito sarebbero maturati nel titolo che oggi tutti conoscono e molti attendono trepidanti. Casey Hudson, general manager di Bioware, ha recentemente rilasciato un intervista ai microfoni di Gameinformer, che potete visionare a capo di questo articolo (o al seguente link). Nel corso dell’intervista ha avuto modo di parlare del lungo processo creativo dietro al titolo, rivelando alcuni interessanti retroscena sulle fasi iniziali del progetto Anthem “c’erano persone…

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Mark Darrah, di Bioware, fu producer di Mass Effect Andromeda ed è attualmente al lavoro, nel medesimo ruolo, su Anthem, e recentemente ha voluto esprimersi sulle polemiche che a suo tempo scateno lo sfortunato quarto capitolo della serie Mass Effect. Non cerca in alcun modo di nascondere come il gioco sia stato penalizzato, al lancio, da una notevole mole di difetti, ma indica anche la finestra di lancio scelta dal publisher come un elemento che ne penalizzò il successo. “Il gioco fu afflitto da svariati difetti, soprattutto nel periodo del lancio, tuttavia anche il fronte della recensione era affollato. Titoli come Nier: Automata, NiOh, Horizon: Zero…

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Il fenomeno di Fortnite non accenna ad arrestarsi e lo dimostra una nuova e bizzarra tendenza. Il titolo, pur essendo un free-to-play, ovvero scaricabile e giocabile senza pagare nulla, sta venendo venduto in formato fisico per prezzi esorbitanti, e molti utenti stanno approfittando di questa paradossale opportunità. In origine Epic Games produsse qualche migliaio di copie fisiche del titolo in versione Playstation 4 e Xbox One per poi distribuirle a vari retailer. Con l’esplosione del fenomeno della modalità battle royale tuttavia la casa di sviluppo prese la decisione di passare a un modello di distribuzione esclusivamente digitale. Tuttavia, probabilmente spinti dallo spirito…

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Nel corso del EA Play del passato E3 2018 fu annunciato Command & Conquer: Rivals, titolo che porta sui dispositivi mobile la celebre saga originatasi su PC molti anni orsono. Questa decisione ha scatenato una buona dose di polemiche da parte della fanbase della saga, convinti che un titolo progettato per dispositivi mobile non possa bene adattarsi alle caratteristiche del gioco. Sul fatto si è espresso il Chief Design Officer Patrick Soderlund, che nel corso d’un intervista rilasciata ai colleghi di Game Industry ha detto che il mercato mobile è oramai cambiato e che ora necessita di maggiore rispetto. “Ritengo che le persone commettano l’errore di dire ‘questo…

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Fortnite, al momento, è il gioco più popolare in assoluto e detiene il podio della popolarità oramai da maggio, mese nel quale ha saputo generare introiti per 318 milioni di dollari, secondo le analisi condotte da SuperData. Detto questo, la crescita degli incassi del titolo su base mensile pare ora sia in rallentamento, e pare che le versioni PC e Mobile siano i principali colpevoli di questo calo (non sofferto invece dagli incassi delle versioni console). Va però tenuto conto che questo giugno potrebbe portare ad un nuovo ribaltamento del trend di crescita per il gioco, dal momento che presto si vedrà il…

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Mario Kart 8 Deluxe ha ricevuto nelle scorse ore l’aggiornamento alla versione 1.5 che, tra le altre cose, apporta il supporto alla motocicletta Toy-Con con il Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit, oltre ad implementare i bugfix di rito. La compagnia ha diffuso un comunicato stampa nella quale dichiara che Mario Kart 8 Deluxe è il primo titolo, oltre al software Nintendo Labo, a ricevere il supporto ai Toy-Con e che ulteriori titoli saranno resi compatibili a Nintendo Labo nel prossimo futuro. Potete consultare il changelog completo dell’aggiornamento cliccando al seguente link. Mario kart 8 Deluxe è disponibile in esclusiva sulla console ibrida Nintendo Switch.

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Una storia terribile e grave è quella che arriva oggi dagli USA. Chloe Sagal, sviluppatrice indipendente di 31 anni transgender, si è infatti suicidata in un parco di Portland dandosi fuoco. I media locali attribuiscono il gesto a una forma di reazione agli atti di cyberbullismo ai quali da anni era soggetta. Dopo il gesto i soccorsi sono giunti immediati, ma purtroppo le ustioni erano talmente gravi che il decesso è avvenuto poco dopo il suo arrivo in ospedale. Chi era vicino alla vittima ha parlato di come negli ultimi anni fosse caduta in un profondo stato di depressione e instabilità…

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La collaborazione tra Nintendo e Nvidia da cui è nata Nintendo Switch sembra procedere nel migliore dei modi, infatti la console ibrida con le sue vendite da record ha saputo rimpinguare notevolmente il fatturato dell’azienda leader del settore delle GPU. Nintendo Switch monta infatti un chip Nvidia Tegra X1, che ha rilanciato per la prima volta dopo molto tempo l’azienda di Santa Clara nel mercato delle console e ha saputo dare nuovo slancio alla branca dell’azienda dedita allo sviluppo di soluzioni mobile, che fino a oggi non ebbe modo di conoscere tanto successo. Nvidia ha pubblicato un report finanziario che documenta come le vendite…

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Pare che Battlefield V introdurrà un notevole cambiamento nel uso dei veicoli da guerra rispetto ai titoli precedenti. Daniel Berling, design director del titolo, ha svelato nel corso d’un intervista concessa al canale YouTube Westie che nel nuovo gioco della serie DICE i veicoli (carri armati, aerei ecc…) avranno munizioni illimitate, cosi come la fanteria. Quando le scorte cominceranno a scarseggiare, basterà rientrare alla base per vederle rimpinguarsi. “I veicoli godranno di munizioni illimitate stavolta, il che segna un grande cambiamento.” ha spiegato lui. “Ciò si applica anche agli aeroplani. Anche loro avranno munizioni illimitate e dovranno semplicemente passare alla base per rifornirsi. Questa…

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