Tim Willits, di Id Software, nel corso di un intervista ha dichiarato che Rage 2, titolo sparatutto a mondo aperto in lavorazione con la collaborazione di Avalanche Studios e pubblicato da Bethesda, non conterrà alcuna schermata di caricamento. Willits ha inoltre aggiunto che lo studio ha esaminato a fondo quanto del primo titolo non funzionò allo scopo di accertarsi che questo sequel non cadesse nei medesimi errori. “Avevamo la tecnologia delle megatexture e la struttura open world, ma erano due cose differenti. C’era la wasteland, e c’era poi da caricare un altro livello, e quindi ci si trovava nella sequenza di combattimento. Tutto questo…
Autore: Giovanni Carrieri
Epic Games, nota al pubblico in gran parte per merito del grande successo di Fortnite, ha tra le altre cose il merito di essere la creatrice del celeberrimo Unreal Engine, motore grafico tra i più diffusi grazie al quale l’azienda può vantare la propria presenza in molti più titoli di quanti ne supporrebbe un profano. Con una mossa inattesa, e senza dubbio gradita dalla comunità degli sviluppatori, Epic Games ha annunciato una notevole riduzione della percentuale imposta sugli asset caricati dagli sviluppatori e venduti per mezzo dell’Unreal Engine Marketplace. Tim Sweeney, fondatore della compagnia, non ha celato come tale decisione sia derivata dal grande…
I pupazzetti Funko Pop sono oramai divenuti un vero e proprio fenomeno culturale che ora si appresta a unirsi a un altro fenomeno, quello dei Pokémon. Ancora non è stato rilasciato alcun annuncio ufficiale, tuttavia un utente di Reddit ha recentemente pubblicato alcune foto relative a una versione Funko Pop di Pikachu, reperita a quanto pare da un rivenditore della catena Target in Ohio, negli Stati Uniti. Le immagini sarebbero state scattate nei magazzini del rivenditore e pare che il prodotto fosse ancora da tenersi segreto al pubblico. Il Pikachu Pop sembra essere destinato a rimanere un esclusiva della catena Target, ma questo implica comunque la necessità di un accordo tra Pokemon e Funko che potrebbe portare al…
Il cross-play fino a qualche anno fa era una realtà appannaggio di pochi fortunati titoli, oggi, tuttavia, sta divenendo una realtà sempre più concreta. Nintendo a tal proposito ha commentato lo stato della funzionalità per mezzo dell’executive officer Susumu Tanaka, che ha dichiarato agli azionisti come la compagnia desidera impegnarsi in tale causa. Il cross-play richiede sostanzialmente dialogo tra i publisher e i Platform holder”, ha detto. “Siamo incluni a fare ciò che possiamo per aiutare i publisher ad incorporare il cross-play quando farlo è ciò che desiderano”. “Anche le altre parti coinvolte hanno voce in capitolo quando si tratta di definire se…
Si ritorna, come oramai avviene ogni anno, a parlare dell’annuale tappa italiana dello showcase di ID@Xbox 2018, tenutasi lo scorso 4 luglio presso la Microsoft House di viale Pasubio, a Milano. Per chi non lo sapesse ID@Xbox è un programma attraverso il quale gli sviluppatori di qualsiasi dimensione hanno modo di provare a lanciare i propri titoli sul mercato Xbox e Windows 10. In tale occasione sono stati presentati alla stampa alcuni attesissimi titoli indipendenti e non, che abbiamo avuto modo di provare affiancati dagli sviluppatori e rappresentanti degli studi. Microsoft ha colto l’occasione per annunciare alla stampa quanto conseguito fino a oggi: Ha dichiarato come il…
WeGame è una piattaforma digitale di Tencent il cui recente obbiettivo è divenuto quello di espandersi a tal punto da poter compete con Steam a livello globale. Per conseguire lo scopo, il primo passo in programma è la realizzazione d’un client per Hong Kong che farà da base anche per i mercati d’occidente. La piattaforma è ancora molto giovane, infatti è stata inaugurata solo nel corso di settembre 2017 e conta, al momento, di un catalogo di 220 titoli che include produzioni cinesi ma anche internazionali. Tencent programma ovviamente di arricchire il listino appena la piattaforma sarà aggiornata. Questi piani sono sicuramente da ricondurre…
Skullgirls 2nd Encore, di Lab Zero Games, arriverà anche su Nintendo Switch. Lo ha annunciato la software house nel corso dell’Anime Expo 2018. Skullgirls 2nd Encore è un titolo picchiaduro 2D dal ritmo incalzante che mette i giocatori al controllo di feroci guerrieri in un mondo dalle tinte Dark Deco. Il roster offre ben 14 personaggi giocabili, tutti originali e caratterizzati da meccaniche di gioco uniche. La versione Nintendo Switch è ancora sprovvista d’una data di lancio, tuttavia il titolo è già disponibile su Playstation 4, Playstation Vita e PC. Maggiori informazioni arriveranno nel prossimo futuro, dunque aspettate con pazienza e preparate i vostri joy-con!
Da pochi giorni si è conclusa la prima fase di closed Alpha di Battlefield V, il cui lancio è atteso per il prossimo 19 ottobre 2018 su PC, Playstation 4 e Xbox One. Da WCCFtech sono giunte in questi giorni alcune nuove informazioni a riguardo, come i requisiti hardware PC della modalità multiplayer (visionabili a fondo articolo), e alcuni dettagli riguardo le modalità che ne accompagneranno il lancio. Il gioco, al suo debutto, dovrebbe essere accompagnato da ben otto modalità multiplayer, di cui tre totalmente inedite. A quanto è stato possibile vedere dal menù principale di gioco alcune delle modalità dovrebbero essere Conquest, Domination, Frontlines, Team Deathmatch…
Dead Island 2, attesissimo seguito del primo fortunato capitolo, fu presentato da Deep Silver oramai nel 2014. Si annunciò come in sviluppo presso YAGER e basato sull’Unreal Engine 4. Un anno dopo, tuttavia, il publisher annunciò che la precedente software house non era più al lavoro sul titolo e, da allora, non sono più giunte notizie al riguardo. Il 4 luglio, tuttavia, un fan ha chiesto informazioni riguardo l’eventuale stato dei lavori sull’account Twitter ufficiale del titolo e la risposta è stata “Il gioco è in sviluppo e niente sarà mostrato finché non saremo pronti. Sappiamo che l’attesa è dolorosa ma Dead Island 2…
Nonostante sia opinione diffusa quella che vede la Nintendo Direct del recente E3 2018 come povera di contenuti e sorprese, pare che la risposta degli utenti negli USA sia stata decisamente positiva. Lo svela GameStop USA, che dichiara che le vendite di Nintendo Switch si sono addirittura raddoppiate dopo l’evento. Eric Birght, vice-presidente della catena di retailer, ha dichiarato “Nulla ha battuto, nel complesso, gli annunci di Nintendo. Super Smash Bros. Ultimate si sta già apprestando a raggiungere il podio dei titoli in pre-ordine. Stiamo anche registrando grandi reazioni per entrambi gli SKU di Pokemon Let’s Go, e ovviamente molti clienti hanno anche cercato di…