Autore: Giovanni Carrieri

Giovanni Carrieri

Amante dei videogiochi sin dalla più tenera età ho trascorso la fanciullezza sulle console per poi passare, crescendo, al PC, mia attuale piattaforma di riferimento. Amo in particolar modo i giochi di ruolo e gli adventure, specie se open world e con una componente narrativa ben scritta e sceneggiata. Non disdegno il gioco multiplayer, sempre che la compagnia sia buona.

Dontnod, studio di sviluppo francese divenuto celebre dopo il lancio della fortunata prima stagione di Life is Strange, è oramai prossima al lancio della seconda stagione della serie, e a tal riguardo ha deciso di divulgare un video di quasi dieci minuti, realizzato a mo’ di documentario, dal titolo Road to Life is Strange 2. “Siamo entusiasti all’idea che questo primo episodio e la sua storia fatta di viaggi, fratellanza e crescita, sia quasi pronto al lancio. Speriamo che il viaggio di Sean e Daniel Diaz sarà per voi un’esperienza grandiosa quanto lo è stata per noi di Square Enix e Dontnod”, dichiara Square…

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Microsoft è attualmente concentrata su Xbox One X, ma in rete già circolano alcuni scarni dettagli e alcune voci riguardanti la prossima generazione di console del colosso di Redmond. Phil Spencer, vice presidente esecutivo del settore gaming di Microsoft, ha già confermato che l’architettura del hardware di prossima generazione è già in progettazione, promettendo che sarà un punto di riferimento per il mercato console. Xbox Scarlett, nome con cui è attualmente noto il progetto, è dunque chiaramente già in corso d’opera e pare che sarà realizzata in due diversi formati, uno standard con prestazioni high-end, e uno alternativo più leggero e focalizzato sul…

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Dopo la recente divulgazione del filmato gameplay di Cyberpunk 2077 l’hype dietro al prossimo titolo di CD Projekt RED ha raggiunto altezze vertiginose. I ragazzi della redazione di EDGE hanno colto l’occasione e deciso di dedicare al titolo la copertina e pubblicare un articolo dedicato, nel quale hanno avuto l’onore d’intervistare Richard Borzymowski, produttore di CD Projekt RED, che ha detto come il grande successo riscosso da The Witcher 3: Wild Hunt abbia dato al team di sviluppo la fiducia necessaria a gettarsi con vigore nell’impresa di sviluppare Cyberpunk 2077. “The witcher 3 ci ha dato più sicurezza nelle nostre capacità. Sicuramente è necessario un certo grado…

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Assassin’s Creed Odyssey, in sviluppo presso Ubisoft Quebec e atteso al lancio il prossimo 5 ottobre su PC, Playstation 4 e Xbox One. Il titolo si basa sulle medesime meccaniche di gameplay, riviste e migliorate, che hanno fatto la fortuna di Assassin’s Creed Origins, primo capitolo della longeva serie ad abbandonare in parte il focus sugli elementi action a favore d’una maggiore profondità delle meccaniche rpg. Il gioco ci metterà nei panni d’un giovane guerriero spartano, Alexios o Kassandra (a seconda di quale dei due personaggi avremo selezionato a inizio gioco), discendente del leggendario de Leonida I. Il nostro eroe si vedrà esiliare dalla sua patria in tenera età, e…

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Jason Ward, dal podcast Making Star Wars, ha accennato a Star Wars Jedi: Fallen Order, asserendo che il titolo potrebbe avere molti punti in comune con Il Potere della Forza. Secondo le voci di alcuni elementi vicini al team di sviluppo del titolo, attualmente in corso d’opera presso Respawn Entertainment, si tratterebbe d’un titolo d’azione molto incentrato sull’aspetto narrativo, proprio come il titolo di LucasArts. Al di la di questa somiglianza, Star Wars Jedi: Fallen Order dovrebbe essere più inquadrato nei canoni dell’universo Star Wars e non prevede azioni al limite del verosimile come l’abbattimento di uno Star Destroyer. Jason Ward sostiene che i giocatori continueranno a giocare…

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La possibilità di formare party cross-Platform è una feature che i giocatori di Rocket League attendevano di veder implementare nei primi d’agosto, tuttavia Psyonix si trovò costretta a rinviare l’inserimento della funzionalità prima a settembre e, ora, a data da definirsi. Gli sviluppatori hanno lasciato intendere che ci sarebbe ancora del lavoro da svolgere, precisando che il team desidera che RocketID, il sistema che permetterà il gioco con party cross-Platform “operativo e impeccabile su tutte le piattaforme sin dal lancio”. Quando l’aggiornamento arriverà, permetterà agli utenti PC, Xbox One e Nintendo Switch di fare team assieme. Rimarrà tagliata parzialmente fuori solo Playstation 4, che potrà interagire in tal senso…

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Media Create ha divulgato dei dati che segnano il superamento d’un importante traguardo per Nintendo Switch nel suo paese d’origine, il Giappone, ove ha infatti superato la soglia di 5 milioni di unità vendute; e tutto questo a solo un anno e mezzo dal lancio avvenuto nel marzo del 2017. Per fare un confronto, nel medesimo periodo di tempo la console concorrente di maggior successo nel paese, Playstation 4, impiegò più di tre anni a vendere 5 milioni di unità. Lanciata nel febbraio 2014, la console Sony ha superato solo in agosto un importante traguardo superando la soglia di 7 milioni di unità vendute.…

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Fortnite, il fortunatissimo free-to-play di Epic Games oramai divenuto un vero e proprio fenomeno di massa, potrebbe ricevere nei prossimi giorni (se non già oggi) l’implementazione d’una nuova arma inedita, il fucile d’assalto silenziato. L’arrivo della nuova arma pare sia stato svelato da un leak e, visto l’impressionante supporto che Epic Games riserva al titolo, che si vede aggiornare due volte alla settimana, è lecito aspettarsi l’inserimento della nuova arma con l’aggiornamento di oggi o, al massimo, quello previsto per giovedì 13. Il fucile d’assalto silenziato altro non è che una rivisitazione del già presente e apprezzato fucile d’assalto, arma a lunga…

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DOOM Eternal, il lavorazione presso gli studi di id Software, mira a offrire un’esperienza ancor più frenetica e adrenalinica di quanto vissuto nei titoli passati. Lo ha dichiarato il direttore creativo Hugo Martin, che ha definito il titolo “un’esperienza action FPS, pura e non filtrata”. “La forza di un eroe è pari a quella dei nemici che sconfigge e se vorrete sentirvi tosti vi toccherà sconfiggere alcuni cattivi davvero incredibili lungo il vostro cammino”, ha detto nel corso di una intervista. “DOOM Eternal offre alcuni nemici incredibili. Vogliamo farvi scatenare, come se niente potesse trattenervi” ha proseguito. Riferendosi alla maggior velocità di movimento ha…

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Aaron Greenberg, responsabile del marketing di Xbox, ha dichiarato che Microsoft non ritiene necessario il lancio di Crackdown 3 nel prossimo periodo natalizio, questo perché per allora sono già previsti molteplici titoli tripla A che rendono affollato il periodo delle vacanze. “Avremo Forza Horizon 4 il prossimo 2 ottobre, fuori dal raggio dell’esplosione”, ha detto, riferendosi con il termine “esplosione” al lancio di titoli come Red Dead Redemption 2 e Call of Duty: Black Ops 4. “Non era necessario Crackdown o qualsiasi altro dei nostri titoli in questa finestra temporale. Progettiamo di lanciarlo in febbraio, e poi lanceremo Ori and the Will of the Wisps.…

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