Autore: Giovanni Carrieri

Giovanni Carrieri

Amante dei videogiochi sin dalla più tenera età ho trascorso la fanciullezza sulle console per poi passare, crescendo, al PC, mia attuale piattaforma di riferimento. Amo in particolar modo i giochi di ruolo e gli adventure, specie se open world e con una componente narrativa ben scritta e sceneggiata. Non disdegno il gioco multiplayer, sempre che la compagnia sia buona.

Resident Evil 2 Remake ha fatto da qualche giorno il suo debutto, incontrando l’approvazione tanto del pubblico quanto della critica. Il titolo era atteso da molti anni dagli utenti, infatti già da prima dell’annuncio ufficiale circolavano voci e speranze che qualcosa di simile fosse realizzato. C’è pure un team di sviluppo italiano, Invader Studios, che era talmente desideroso di vedere un remake di Resident Evil 2 da mettere in cantiere il progetto di realizzarne uno non ufficiale da se. Cosi è nato il progetto di Resident Evil 2 Reborn, progetto chiuso quando Capcom si è finalmente decisa a fare l’annuncio relativo al remake. Capcom…

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A seguito del recente annuncio con Nintendo ha confermato di aver ricominciato dal principio i lavori sulla versione per Nintendo Switch di Metroid Prime 4, nel web si è tornato a vociferare riguardo la possibilità di vedere arrivare sulla console ibrida la Metroid Prime Trilogy. A indirizzare le voci su questo tema è stato Imran Khan, senior editor di Game Informer, che nei tempi recenti aveva già rivelato alcuni retroscena sulle vicende che avrebbero spinto Nintendo a interrompere e dunque riprendere daccapo i lavori su Metroid Prima 4. Secondo le voci i lavori sulla Metroid Prime Trilogy sarebbero già conclusi e sarebbe dovuto essere annunciato già lo scorso…

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Pare che la versione finale di Resident Evil 2 per PC soffra dei medesimi problemi di cui soffriva la versione demo; basata quest’ultima sulla build finale del titolo. La presenza di questi problemi è stata confermata già da alcuni utenti. Prima di poter risolvere questi problemi sarà necessario attendere l’arrivo di qualche aggiornamento. Per chi non conoscesse i problemi in questione, per cominciare pare che la versione del gioco in DirectX 12 sia più lenta della versione in DirectX 11, rendendo dunque preferibile adoperare quest’ultima; va comunque segnalato che le differenze grafiche tra le due versioni sono impercettibili. Un altro problema è relativo al conteggio…

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Nei giorni scorsi la comunità di giocatori di Assassin’s Creed Odyssey si è scaldata a causa di alcune scelte narrative compiute da Ubisoft con Eredità Oscura, primo DLC del titolo che a detta degli utenti correva il rischio di contrastare con le scelte compiute dagli utenti nel corso della campagna. Pare che Ubisoft abbia sentito forte e chiaro quanto la comunità ha avuto da lamentare e, resasi conto dello sbaglio commesso, ha chiesto scusa e ha deciso di fare marcia indietro, arrivando a modificare i contenuti del DLC. Avvisiamo i lettori che quanto segue include delle anticipazioni dal DLC, dunque consigliamo a chi volesse…

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Circolano in rete alcune voci secondo le quali l’aggiornamento alla versione 2.0.0 di Super Smash Bros. Ultimate sarà rilasciato in tutto il globo terracqueo la settimana prossima. L’anticipazione giunge da OatmealDome, utente già noto al pubblico di Nintendo per via dei numerosi leak diffusi relativi a Splatoon 2; leak che in seguito hanno sempre ricevuto conferma. Pare che a seguito dell’aggiornamento i replay della versione attuale non saranno più visionabili, a meno che non siano stati preventivamente convertiti in video. Per convertirli è sufficiente andare in Vault, selezionare Replay, accedere a Replay Data e cliccare su Converti in Video. Al momento non è ancora pervenuto alcun dettaglio a riguardo.…

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Sono emersi alcuni dettagli su Immortal Legacy: The Jade Cipher, titolo in sviluppo presso Viva Games fino a ora noto con il nome provvisorio Kill X. Ci parla del titolo lo stesso amministratore delegato di Viva Games, Shun, attraverso il blog Playstation: “Immortal Legacy è fondamentalmente un gioco horror d’azione e avventura che uscire la narrazione a giocatore singolo vecchia scuola a un innovativo gameplay in realtà virtuale. Offre un potente mix di combattimenti, esplorazione ed enigmi, progettato per coinvolgere al massimo i giocatori tenendoli con il fiato sospeso”. “La storia ha origine da una vecchia leggenda cinese rivista in chiave moderna e tutto ha inizio…

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Un sondaggio della GDC ha evidenziato come ben il 18% degli sviluppatori siano al lavoro su progetti per la prossima generazione di console, ossia Playstation 5 e Xbox Scarlett. Nella ricerca sono state coinvolte circa quattromila persone, il che fa di questo un report piuttosto interessante. Dalle risposte si ricava che il 16% degli sviluppatori è al lavoro su titoli per piattaforme esistenti o ancora non annunciate, il 2% invece è al lavoro esclusivamente su piattaforme che ancora non sono neppure state ufficializzate. Parlando delle piattaforme di generazione attuale: il 56% degli intervistati ha pubblicato il proprio ultimo titolo su PC, il 33% su piattaforme…

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Daniel Mitre, global community manager di EA DICE, nel corso d’un botta e risposta con i più accaniti frequentatori del subreddit ufficiale di Battlefield V, ha dichiarato che l’introduzione della funzione Noleggia un Server non è una priorità per la compagnia. Mitre lo ha dichiarato in risposta a un utente che ha chiesto chiarimenti a riguardo, specificando che “Non sono pervenuti aggiornamenti sul Rental Server Program perché non si è ancora presa una decisione a riguardo all’interno del team. L’RSP ha necessità di soddisfare gli standard qualitativi e le vostre aspettative e ciò richiede delle risorse di sviluppo”. “Bisogna dare un senso alla cosa…

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Tutto per colpa di un bug. Questa volta i piani futuri di Epic Games per il suo Fortnite sono stati svelati da un bug, non da dataminer o altro. Il bug in questione ha infatti svelato anticipatamente una funzionalità di gioco inedita in arrivo: la modalità spettatore. Fino a oggi non vi erano state ne conferme ne smentite a riguardo di questa modalità, che permetterebbe come probabilmente già saprete di assistere ai match di Battaglia Reale. Ora questo bug ha confermato tutto e, pare, che stiano già fioccando i primi inviti a testare la nuova funzionalità. Epic Games ha confermato l’esistenza della modalità, precisando…

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Il nuovo studio Sony San Diego pare essere attualmente all’opera su un ignoto titolo action adventure in terza persona. Di questo titolo, al momento, non si sa assolutamente nulla a eccezione del genere a cui apparterrà. Ciò che sappiamo è che la compagnia sta assumendo molto personale e, in giornata, ha assunto un elemento di rilievo. Si tratta di James Martincheck, ex animatore presso Rockstar per cui ha lavorato su Red Dead Redemption 2 e anche ex Naughty Dog, per cui ha lavorato a The Last of Us e Uncharted 4. In questo misterioso progetto di Sony San Diego Martincheck rivestirà il ruolo di capo animatore. La sua…

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