Helldivers 2 ha raggiunto 12 milioni di unità vendute al 5 maggio. Per Hiroki Totoki, CEO di Sony, il titolo di Arrowhead ha superato le vendite di God of War Ragnarok nello stesso lasso di tempo dopo il lancio avvenuto nel 2022. Grazie ai numeri raggiunti, Helldivers 2 è ora uno dei titoli più importanti di Sony per PC ad oggi: secondo quanto riportato, il gioco ha contribuito significativamente alle vendite e ai profitti nel quarto trimestre dell’anno fiscale di Sony, terminato il 31 marzo 2024. Nonostante il grande successo, il titolo non è ancora disponibile nei Paesi in cui…
Autore: Francesca Lentini
Le vendite di Final Fantasy 16, Final Fantasy 7 Rebirth e Foamstars sono state al di sotto delle aspettative. Nonostante al lancio le vendite di Final Fantasy 16 siano state in perfetta linea con le previsioni, il titolo non ha raggiunto l’obiettivo annuale prefissato. Al contrario, né Final Fantasy 7 Rebirth né Foamstars hanno raggiunto i numeri previsti al momento del lancio. A tal proposito, Foamstars ha già perso circa il 95% degli utenti attivi su PlayStation Plus dal momento del lancio, avvenuto a febbraio 2024. Nonostante il debutto diretto sul PS Plus avrebbe dovuto favorire la crescita del gioco,…
PlayStation 5 ha raggiunto la cifra di 59,3 milioni di unità vendute in tutto il mondo, come annunciato da Sony nel suo recente resoconto finanziario per l’anno fiscale concluso il 31 marzo 2024. Durante il trimestre da gennaio a marzo 2024, sono state vendute 4,4 milioni di unità, registrando una diminuzione di circa 1,8 milioni rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Tuttavia, nel corso dell’intero anno fiscale, PlayStation 5 ha totalizzato 20,8 milioni di unità vendute, evidenziando un aumento di 1,7 milioni rispetto all’anno precedente. Tuttavia, solo a febbraio, Sony ha rivisto i suoi obiettivi di vendita per l’ultimo trimestre…
Square Enix annuncia il nuovo piano aziendale a medio termine che avrà inizio a partire dal 1 maggio 2025 e si concluderà il 31 marzo 2027. Denominato Square Enix Reboots and Awakens: 3 Years of Foundation-Laying for Long-Term Growth, l’obiettivo del piano aziendale è di superare le difficoltà legate al basso profitto generato dai giochi e rallentare lo sviluppo di titoli per smartphone e affrontare alcune lacune nell’infrastruttura dell’azienda stessa. Il piano sarà suddiviso in quattro pilastri: il primo è focalizzato sul migliorare la produttività ottimizzando lo sviluppo nel segmento Digital Entertainment (DE). Si prosegue poi con il mettere in…
Dragon Age: Dreadwolf è senza ombra di dubbi uno dei titoli più attesi. Tuttavia, per il momento, il gioco sviluppato da BioWare e pubblicato da EA non ha ancora una data di uscita. Nonostante ciò, per il giornalista Jeff Grubb il titolo arriverà a fine 2024 e la data di uscita ufficiale sarà annunciata durante il Summer Game Fest. Per Grubb, lo stesso team di sviluppo è particolarmente entusiaste del lavoro svolto e fiero del risultato finale ottenuto. Jeff Grubb ha parlato nuovamente di Dragon Age: Dreadwolf nel corso del nuovo episodio di Game Mess. In precedenza, il giornalista…
Un leak potrebbe aver anticipato il gameplay di OD, il nuovo progetto di Hideo Kojima. Lo scorso anno, in occasione dei The Game Awards, il game director ha annunciato ufficialmente titolo dalle tinte horror sviluppato in collaborazione con il celebre regista Jordan Peele. Tuttavia, dopo la presentazione ufficiale, i dettagli riguardanti il gioco sono sempre stati piuttosto scarsi. A distanza di diversi mesi dell’annuncio, un leak pubblicato da DuskGolem potrebbe aver fornito ulteriori dettagli riguardanti il gameplay e le meccaniche di gioco. L’indiscrezione proviene da un playtester, dunque si tratta di informazioni trapelate dopo una sessione di playtest: niente di…
Hades 2 è da poco disponibile in accesso anticipato su PC tramite Steam. Nonostante il titolo di Supergiant Games sia stato accolto calorosamente, gli utenti non hanno particolarmente gradito una meccanica presenza all’interno del gioco. ATTENZIONE L’ARTICOLO POTREBBE CONTENERE SPOILER PER HADES II. Quella contro Chronos è una delle sfide più difficili del gioco e inoltre non è possibile mettere in pausa la bossfight in quanto è proprio il boss a controllare il tempo. Tuttavia, tramite Reddit, diversi utenti hanno già espresso il proprio dissenso, fra cui non manca chi afferma di aver dovuto ricominciare da capo dopo aver ricevuto…
Nell’ultimo resoconto finanziario, EA ha menzionato la possibilità di inserire delle inserzioni all’interno dei titoli tripla-A. La compagnia sta già valutando la questione, ma tuttavia è ancora presto per prendere una decisione a riguardo. Il CEO Andrew Wilson ha spiegato che i team dell’azienda sono particolarmente cauti nell’ implementare nuove funzioni all’interno dei titoli. Abbiamo dei team interni nella compagnia che si occupano che valutano con molta attenzione come implementare le nostre esperienze di gioco. Ricordiamo che le inserzioni pubblicitarie sono già presenti in alcuni titoli, ma si tratta fondamentalmente di live service. Adesso, EA starebbe valutando la possibilità di…
Homeworld 3 sarà disponibile dal 13 maggio: tuttavia, gli utenti che hanno acquistato la FIG Backer, ovvero la collector’s Edition, o la Fleet Command Edition avranno la possibilità di dare inizio alla propria avventura da oggi. Il nuovo capitolo della saga aggiunge nuove funzionalità a quelle già note. A partire dalla copertura dei Gateway abbandonati, fino alla nuova modalità rogue-like che permetterà di supportare fino a tre videogiocatori in co-op. Dopo essere stato rimandato ben quattro volte, l’attesa è finalmente giunta al termine e il gioco strategico sviluppato da Blackbird Interactive è già disponibile in advanced access per tutti gli…
Sono passati diversi anni dall’ultimo aggiornamento dedicato al nuovo capitolo di Shenmue. Più recentemente, nel corso di un’intervista Yu Suzuki, creatore della saga, ha fatto luce su Shenmue IV. Lo stesso Suzuki ha confermato che al momento il titolo non è in lavorazione, ma è fermo in fase di pianificazione. In precedenza, lo stesso game designer aveva spiegato che non c’era alcun progetto concreto per Shenmue 4. Il motivo è piuttosto semplice: per realizzare il progetto, c’è bisogno di un partner. Sfortunatamente non è così semplice, sopratutto in un momento dove anche i publisher più grandi si ritrovano a fare…