Autore: Giovanni Tomaselli

Giovanni Tomaselli

Classe 1977, Giovanni Tomaselli è redattore del sito game-experience.it. Con oramai quindici anni di esperienza nella redazione di articoli e recensioni, oltre che nella gestione del comparto news di varie testate online, Giovanni Tomaselli ha collaborato per 11 anni con GameSoul.it, che ha contribuito a fondare, entrando poi, in seguito, a far parte del network che comprende anche Game-Experience.it. Giovanni Tomaselli, laureato in Lingue e Letterature Straniere presso l'università di Cassino, esperto in traduzione letteraria, è anche pittore iper-realista e fotografo. Negli ultimi anni ha ritratto, come fotografo ufficiale, artisti come Steve Vai, Tommy Emmanuel, Carmen Consoli, The Aristocrats e molti altri.

Raramente, alla fine di un processo produttivo travagliato, dopo svariati rinvii, capaci di far slittare di quasi un anno e mezzo la release date iniziale, si assiste al lancio di un capolavoro. Ciononostante, l’hype generatosi attorno a Suicide Squad: Kill the Justice League non ha accennato a diminuire, nemmeno dopo i feedback derivanti da una open beta a dir poco discutibile. E siamo dunque qui, a quasi nove anni dal lancio di Batman: Arkham Knight, a mettere sotto torchio l’ultima fatica Rocksteady, per capire quanto (e in che direzione) si sia evoluto l’Arkhamverse, nonostante una gestazione (non ci stancheremo mai…

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Quello degli J-Rpg è un universo duttile e sconfinato, capace di prestarsi a molteplici declinazioni ed interpretazioni. Ed è così che, in esso, possiamo trovare prodotti come Persona 5, Star Ocean: The Second Story R, Atelier Marie: Remake, The Legend of Heroes, The Caligula Effect: Overdose e, per tornare in tema Eternighs. Che si tratti di un J-Rpg old school, di uno innovativo con forti componenti social poco importa, tutti ricadranno in questa lasca classificazione. Ed è appunto per questo motivo che ci troviamo ad esaminare il primo prodotto dello Studio Sai, un J-Rpg Hack n’slash con elementi dating sim.…

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Con l’uscita di Alan Wake 2 è giunto a compimento un processo produttivo lungo ed incidentato, fatto di dichiarazioni controverse e male accettate dal grande pubblico. Tutto questo hype, indirizzato però a garantire la qualità finale di un prodotto che la community attendeva messianicamente, ci ha comunque consegnato un survival horror validissimo ed innovativo. Ci troviamo dunque di fronte ad una mera operazione commerciale o al degno successore di un titolo oramai sepolto nel tempo ma mai dimenticato dal grande pubblico? Di sicuro, la seconda delle due. Ma scopriamolo insieme con la nostra recensione di Alan Wake 2. Ritorno a…

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Con Star Ocean: The Second Story R, Square Enix riprende le fila di una delle sue saghe storiche, andando a ripescare, direttamente dal lontano 1998, uno dei capitoli più apprezzati dell’intero franchise. Pubblicato inizialmente sulla PlayStation originale, Star Ocean: The Second Story raccolse un successo a dir poco planetario, bissato da un terzo episodio di tutto rispetto. Siamo dunque a testare la bontà di questo atipico remake, grazie ad un codice per PlayStation 5 appositamente fornitoci. Ci troviamo dunque di fronte ad una riedizione degna di nota o all’ennesimo capitolo di una snervante operazione nostalgia? Dei due, sicuramente la prima.…

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L’arrivo di RoboCop: Rogue City sul mercato sancisce la fine di un processo di sviluppo che ha visto i fan della versione robotica di Alex Murphy sulle spine per tanto, troppo tempo. Inizialmente previsto per lo scorso giugno, è stato rinviato dai ragazzi di Teyon a Settembre 2023, per poi subire un ulteriore slittamento al due novembre 2023, per motivi di ottimizzazione del codice. Con la sparizione, durante il processo produttivo, della versione Nintendo Switch, l’ultimo prodotto Nacon Interactive giunge dunque esclusivamente su PC e console di nuova generazione. Ci troviamo dunque di fronte ad una gigantesca e furba operazione…

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Marvel's Spider-Man 2 - La boxart
10.0
Recensioni

L’arrivo di Marvel’s Spider-Man 2 su PlayStation 5 rappresenta il coronamento di un percorso sperimentale iniziato ben cinque anni fa con la pubblicazione dell’originale Amazing Spider-Man su PlayStation 4. Gli anni passati, e l’esperienza accumulata da Insomniac Games, hanno permesso la realizzazione di quella che, al momento è, senza ombra di dubbio la migliore esclusiva PlayStation 5 esistente e, senza tema di smentita alcuna, uno dei migliori videogiochi mai prodotti. Inutile nascondersi dietro un dito, le qualità produttive di questo sequel fanno sembrare “un gioco” qualsiasi produzione AAA fino ad ora sul mercato. Consci di questa valutazione, fatta per mettere…

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Footprint Games, sviluppatore indie italiano, che si è fatta ben conoscere grazie al successo di Detective Gallo, avventura grafica comedy-noire uscita nell’oramai lontano 2018, è pronta ad annunciare il suo ultimo progetto videoludico, rispondente al nome di Pizza Spy. Seguendo la strada tracciata, oramai cinque anni fa, dal pennuto capostipite, ci troveremo di fronte ad una avventura grafica vecchio stile. Niente Comedy- noire, questa volta. Pizza Spy ci porterà nel bel mezzo di una avventura grafica action-comedy, con l’intento, nemmeno troppo velato, di parodizzare il genere spionistico. Avventura grafica Spy-Comedy? Pizza Spy ci vedrà, dunque, nei panni di Ace Cook,…

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Assassin’s Creed Mirage rappresenta il punto di snodo, tra passato e presente, per il franchise di maggior successo di casa Ubisoft. Un progetto in chiave minore, nato per rinfocolare l’amore dei fan storici verso una saga che, da qualche anno in qua, aveva deviato pericolosamente, allontanandola dai favori del grande pubblico. Valhalla, pur essendo risultato il gioco più venduto di sempre, all’interno del franchise, ha rappresentato la pietra dello scandalo per la vecchia guardia, sentitasi abbandonata in balia di una deriva action che nessuno vedeva pertinente alla natura del franchise. Subodorando questo malcontento, nemmeno troppo celato, Ubisoft ha pensato di…

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La fascinazione del Giappone (feudale o meno) è argomento di discussione videoludico da oramai qualche anno. Senza scomodare i vari Tenchu, Bushido Blade ed Onimusha, lasciandoli giustamente riposare dopo decenni dalle loro ultime iterazioni, basta pensare alla eco mediatica di un prodotto come Ghost of Tsushima. Al successo made in Sony aggiungiamo poi, per meglio condire il tutto, titoli di prossima (non immininente) uscita come Assassin’s Creed: Red e Silent Hill F. Questo quadro viene a delineare un costante interesse per il setting giapponese da parte delle software house. Koei Tecmo non fa eccezione, portando al nostro cospetto un prodotto…

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Quella di Baten Kaitos è una di quelle storie, frequentissime nel mondo del gaming, cui si fa fatica a credere. Capita infatti che, per i più disparati motivi, alcuni titoli vengano ignorati, eclissati dal sovraffollamento del periodo di lancio, a causa di una errata campagna promozionale o, talvolta, per la scelta della piattaforma di riferimento sbagliata. Ed è quest’ultima, forse, l’ipotesi più probabile alla base dell’insuccesso commerciale della serie ruolistica Monolith Soft. Un primo capitolo di caratura ruolistica assoluta, seguito da un altrettanto valido prequel, andato perso nella notte dei tempi videoludici a causa di una insufficiente penetrazione del mercato.…

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