Autore: Alessandro Di Liberto

Alessandro Di Liberto

Nato nel 1992, Alessandro Di Liberto è un appassionato di videogiochi e tecnologia, che si è specializzato come articolista e recensore per Game-experience, noto sito di videogiochi. Con quasi 10 anni di esperienza nel settore, Alessandro scrive approfondimenti sulle ultime novità del mondo videoludico, fornendo ai lettori una prospettiva sempre aggiornata. Oltre alla scrittura, Alessandro è esperto di cybersecurity e ha lavorato su progetti per la sicurezza informatica e l'implementazione di soluzioni tecnologiche. Grazie alla sua competenza, ha svolto lavori di consulenza e supporto tecnico per aziende in diversi settori. Alessandro è un punto di riferimento per gli appassionati dei videogiochi, grazie alla sua passione e competenza professionale.

Dopo il rilascio su PC, Soul Axiom, l’ultima creatura di Wales Interactive, arriva anche su Playstation 4 e Xbox One. Il puzzle game in prima persona ambientato ad Elysia ci portera in un mondo cibernetico dove la morte non ha alcun significato, permettendoci di rivivere ricordi di epoche passate in una formula che fonde le caratteristiche di un Puzzle Game con quelle tipiche dell’Adventure. The Dance of Eternity Il panorama indipendente sembra aver sfornato un’altra delle sue perle. L’impatto iniziale di Soul Axiom è sicuramente tra i migliori nel suo genere e lascia al giocatore un misto di stupore e…

Continua a leggere

A distanza di cinque anni dall’uscita del primo capitolo, Homefront: The Revolution è arrivato nei negozi, reduce da uno sviluppo problematico. Questa volta in vesti di sandbox, lo shooter originariamente creato da THQ passa nelle mani di Crytek che cerca di salvare il salvabile dopo una serie di problematiche in fase di sviluppo. Homefront:The Revolution tratta temi forti e cerca di mettere sul piatto una versione alternativa di un mondo dominato dalla Korea. Hasta la victoria siempre Homefront: The Revolution è il prodotto di uno scarica barile tra studi di sviluppo nato poco dopo l’uscita del primo capitolo su old-gen.…

Continua a leggere

Far Harbor, il terzo DLC di Fallout 4 si presenta come una vera e propria espansione, con una zona totalmente nuova da esplorare, tanti contenuti e tantissime missioni secondarie. Dopo aver scorazzato in lungo e in largo per il Commonwealth, un misterioso caso investigativo ci porterà nella cittadina di Far Harbor, situata all’estremo nord del Massachussets. Ovviamente c’è molto di più di quello che appare dietro alla fitta nebbia di Far Harbor. What is dead may never die Dopo i due timidi tentativi effettuati con Automatron e Wasteland Workshop, il terzo sembra essere quello giusto. Far Harbor si discosta nettamente…

Continua a leggere

La francesissima Fractal Box lancia la sua prima opera videoludica; Cubikolor, un coloratissimo puzzle game che impegna le menti più acute con enigmi basati su posizionamento e prospettiva, vediamolo nella nostra recensione. Rubikolor Il mondo dei puzzle game è da sempre uno degli ambienti più stimolanti, sia per gli sviluppatori che per i giocatori. Fractal Box, una software house indipendente, esperta nel campo del Design, ha deciso di tentare il grande salto proprio con un puzzle game. Dagli enigmi aritmetici a quelli logici, il mondo dei puzzle game riesce a spaziare nella mente del giocatore richiedendo un’elasticità mentale che poi…

Continua a leggere

L’industria dei videogiochi è diventata, nel corso degli anni, una delle forme di intrattenimento più diffuse al mondo. Il progresso tecnologico ha permesso agli sviluppatori di esplorare sempre di più le possibilità offerte da un mondo divertente ed interattivo, portando l’intera industria videoludica al pari delle principali forme di intrattenimento come quella Televisiva o Cinematografica. La domanda che ci poniamo oggi riguarda una componente fondamentale ai fini del giudizio di un videogioco: la Longevità. È necessario che un videogioco debba assolutamente richiedere una soglia minima di ore per essere completato? Oppure è più importante la sostanza? Più lungo è meglio…

Continua a leggere

Codemasters lancia il suo guanto di sfida con DiRT Rally, il primo capitolo della celebre serie di Rally Games ad approdare sulle console Current-Gen. Dopo una lunghissima fase di gestazione che ha coinvolto per la prima volta nella storia della casa produttrice Britannica l’accesso anticipato su PC, la saga di Rally per eccellenza è pronta a infangare gli schermi dei giocatori ancora una volta. Black Clouds and Silver Linings Quando si parla di Codemaster è necessario togliersi il cappello. Si tratta di una delle Software House più longeve della storia dei videogiochi e va ad affondare le proprie radici nel…

Continua a leggere

Dopo due anni dall’uscita del precedente capitolo Dark Souls III, il quarto episodio dell’ormai celebre serie di Action-RPG orientale denominata “Souls” è finalmente tra noi. Il fascino e la brutalità dei vari Souls è diventata celebre nel corso della scorsa generazione: Dark Souls III è infatti il primo titolo della serie sviluppato su Current Gen dopo un glorioso passato sulla vecchia generazione. Dopo il grande successo di Bloodborne su PS4, Hidetaka Miyazaki, il leggendario Game Director creatore della saga riprende le redini di una saga che ha saputo reinventarsi nel tempo e, dopo una pausa presa in occasione del terzo…

Continua a leggere

Non c’è due senza tre, Artifex Mundi lancia su console un altro episodio della sua serie di Punta e Clicca, Enigmatis : The Ghost of Maple Creek è il terzo titolo in arrivo su console, dopo aver solcato i mari con Nightmares from the Deep ed aver vissuto un’avventura steampunk con ClockWork Tales, è il turno del soprannaturale con The Ghost of Maple Creek. The owls are not what they seem Il processo di migrazione da parte di Artifex Mundi verso le console current gen è ormai diventato concreto. Il publisher che si occupra di promuovere e pubblicare videogiochi di…

Continua a leggere

Uno dei titoli più attesi degli ultimi anni, annunciato sin dagli albori di questa generazione di console, Quantum Break, l’ultima fatica di Remedy, è finalmente arrivato e siamo di fronte ad un titolo atto a rivoluzionare il modo di pensare i videogiochi. La svedese Remedy ha dato prova, nel corso della storia, delle sue capacità e della voglia costante di innovare e stupire, con titoli come Alan Wake e Max Payne alle spalle; Quantum Break affonda le sue radici su queste solide basi, lanciandosi verso nuovi orizzonti fatti di idee. Dopo più di tre anni di dura attesa abbiamo tra…

Continua a leggere

Ori and the Blind Forest, sviluppato dallo studio indipentende Moon Studios, è stato, nel corso dello scorso anno, il prodotto più in rilievo nel programma id@Xbox. Dopo aver vinto diversi premi durante i Video Games Awards, tra i quali quello di Miglior Titolo Indipendente del 2015 e Miglior Direzione Artistica, la luce del piccolo Ori torna a risplendere in una definitive edition che porta tanti nuovi contenuti per i vecchi giocatori e propone un pacchetto molto conveniente per coloro che non hanno ancora provato il capolavoro di Moon Studios. Una luce che risplende Sin dalla sua presentazione ufficiale all’E3 2014,…

Continua a leggere