Autore: Alessandro Di Liberto

Alessandro Di Liberto

Nato nel 1992, Alessandro Di Liberto è un appassionato di videogiochi e tecnologia, che si è specializzato come articolista e recensore per Game-experience, noto sito di videogiochi. Con quasi 10 anni di esperienza nel settore, Alessandro scrive approfondimenti sulle ultime novità del mondo videoludico, fornendo ai lettori una prospettiva sempre aggiornata. Oltre alla scrittura, Alessandro è esperto di cybersecurity e ha lavorato su progetti per la sicurezza informatica e l'implementazione di soluzioni tecnologiche. Grazie alla sua competenza, ha svolto lavori di consulenza e supporto tecnico per aziende in diversi settori. Alessandro è un punto di riferimento per gli appassionati dei videogiochi, grazie alla sua passione e competenza professionale.

Quel dannato 26 Ottobre è davvero troppo lontano e Rockstar non ci facilita certo le cose, proponendoci un nuovo ed intenso trailer che ci ricorda l’arrivo di Red Dead Redemption 2 fornendoci nuove preziose informazioni. Red Dead Redemption 2 è sicuramente uno dei titoli più attesi dell’anno, inizialmente previsto per l’autunno 2017 ma poi rinviato a primavera 2018, il titolo targato Rockstar Games ha subito un ulteriore slittamento fino ad assestarsi al 26 Ottobre 2018. Al di là di tutti i sofismi possibili ed immaginabili sulla cultura dell’hype che, spesso e volentieri, rovina le aspettative, Red Dead Redemption 2 ha…

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Nato da un progetto Kickstarter, Light Fall è il primo lavoro della software house canadese Bishop Games. Lo studio indipendente si è subito proposto di rivoluzionare il genere platform proponendo un titolo molto peculiare che contrappone l’oscurità alla luce. Lumine et Numbra Il mondo dei Platform 2D a scorrimento rappresenta un angolo fantastico del panorama videoludico, un mondo dove la creatività e l’arguzia degli sviluppatori può esplodere in tutte le direzioni aggiungendo sempre qualcosa a quello che probabilmente è il genere più semplice nel mondo dei videogiochi. Light Fall arriva su Kickstarter con la proposta di rivoluzionare il mondo dei…

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Crackdown 3, uno dei titoli più importanti della line-up Xbox, sembra essere sfuggente e, dopo un rinvio a data da destinarci ci aspettiamo sicuramente di saperne di più durante l’E3 di quest’anno. Crackdown 3 sembra però essere nato sotto una stella non proprio brillante, frutto di uno sviluppo forse troppo travagliato e di una promessa non proprio mantenuta. Crackdown 3, annunciato ufficialmente nel 2014 ma tornato in auge nel 2017, è un titolo dallo sviluppo non privo di ostacoli. Le prime immagini del titolo, frutto di una tech-demo dimostrativa circa le potenzialità del Cloud applicato allo sviluppo dei videogiochi, si…

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È ormai passato quasi un mese dall’arrivo di A Way Out sul mercato. L’opera di Hazelight Studios, curata da Josef Fares, è riuscita ad impressionarci e ci ha spinto a riflettere sul concetto di narrativa, sulla sua evoluzione rispetto al passato e sulle possibilità che un “A Way Out-like” potrebbe costituire. Raccontare una storia utilizzando il videogioco come medium è ormai una pratica comune, la componente narrativa all’interno di una produzione rappresenta quasi sempre un punto nevralgico estremamente importante. Tra caratterizzazione dei personaggi, qualità dei dialoghi e soluzioni narrative, il mondo dei videogiochi ha avuto modo di spaziare in lungo…

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Il debutto di Boss Key Productions, meglio conosciuta come la software house capitanata da Cliff Bleszinski, nel mondo dei Battle Royale arriva con Radical Heights. Il titolo, disponibile già da qualche giorno come free-to-play si presenta in uno stato da Pre-Alpha, una mossa azzardata o un tentativo di inserirsi nel mercato dei Battle Royale? L’arrivo di Playerunknown’s Battlegrounds e Fortnite sul mercato ha davvero scosso le fondamenta dell’industria videoludica. Il genere dei Battle Royale ha infatti agito da cassa di risonanza, accumulando un numero incredibile di giocatori, andando a creare una o più community di dimensioni esagerate. Così come accaduto…

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Fortemente ispirato da Left 4 Dead, Earthfall si presenta come un titolo divertente e frenetico. Disponibile tramite il programma di Early Access su Steam e in arrivo durante la primavera anche su Playstation 4 e Xbox One, lo shooter cooperativo sviluppato dal team indipendente statunitense Holospark è vicino al suo rilascio ufficiale. Ancor prima di aver finito l’installazione, Earthfall ci dava già l’impressione di un Left 4 Dead con gli alieni. L’ispirazione dal leggendario titolo cooperativo di Valve in salsa zombie è innegabile ma, proprio per questo, siamo stati ancor più motivati nell’analizzare i primi passi di un titolo ancora…

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A poco più di una settimana dall’arrivo nelle sale dell’ultima pellicola di Steven Spielberg, Ready Player One ha saputo far discutere il pubblico e la critica. La storia di Wade all’interno di Oasis però ci ha spinto a riflettere sull’evoluzione della cultura pop, in special modo quella videoludica, all’interno di un contesto sociale in rapida crescita. Tratto dall’omonimo romanzo dello scrittore e sceneggiatore statunitense Ernest Cline, Ready Player One è l’ultima fatica di Steven Spielberg. Come spesso accade quando si parla di produzioni di questo calibro, Ready Player One ha suscitato pareri discordanti tra il pubblico, molti hanno amato il…

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Dopo Brothers – A tale of Two Sons, Hazelight torna sotto i riflettori con A Way Out. Il titolo, presentato durante la conferenza di Electronic Arts nel corso dell’E3 2017, si presenta sotto vesti molto più mature dell’ottimo Brothers. A Way Out parla di un legame diverso da quello di sangue e lo fa proponendo uno stile cinematografico basato sulla co-op. Così come la precedente opera di Hazelight Studios, il titolo punta all’innovazione attraverso soluzioni narrative e di gameplay davvero molto interessanti, scopriamole insieme. Fuck the Oscars! Al di là della stravagante personalità di Josef Fares si cela un amore…

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È finalmente giunto il momento di spiegare le vele alla volta della recensione di Sea of Thieves. L’ultima creatura di Rare è pronta a salpare, arrivando sul mercato videoludico con un carico di innovazione che porta una ventata d’aria fresca e propone qualcosa di diverso, scopriamo in che modo. Fortune has clearly brought us here… Sea of Thieves è sicuramente uno dei titoli più attesi dell’anno, parte importantissima della line-up Microsoft per Xbox e PC, il titolo sviluppato dalla Britannica e leggendaria Rare propone un’esperienza dai temi pirateschi che fa della libertà d’azione il suo cuore pulsante. Sea of Thieves…

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Dopo il lancio internazionale, non privo di problemi, Sea of Thieves spiega le vele nella sua versione finale. Chiaramente si tratta di un titolo impossibile da recensire dopo pochissimo tempo e che, per sua natura, richiede un approccio decisamente diverso dalla maggior parte delle produzioni maggiori. Noi abbiamo levato l’ancora, salpando verso mete ignote alla ricerca dell’end-game in un titolo assolutamente innovativo che getta le basi per un progetto scalabile e che guarda al futuro. Una delle domande più frequenti che è possibile leggere tra commenti sui social e forum vari è sicuramente questa: come si gioca? Una domanda innocente…

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