Autore: Alessandro Di Liberto

Alessandro Di Liberto

Nato nel 1992, Alessandro Di Liberto è un appassionato di videogiochi e tecnologia, che si è specializzato come articolista e recensore per Game-experience, noto sito di videogiochi. Con quasi 10 anni di esperienza nel settore, Alessandro scrive approfondimenti sulle ultime novità del mondo videoludico, fornendo ai lettori una prospettiva sempre aggiornata. Oltre alla scrittura, Alessandro è esperto di cybersecurity e ha lavorato su progetti per la sicurezza informatica e l'implementazione di soluzioni tecnologiche. Grazie alla sua competenza, ha svolto lavori di consulenza e supporto tecnico per aziende in diversi settori. Alessandro è un punto di riferimento per gli appassionati dei videogiochi, grazie alla sua passione e competenza professionale.

Cybernetic Walrus si lancia in un genere decisamente difficile da rivoluzionare, Antigraviator è un racing game futuristico che strizza l’occhio a WipEout, cercando di inserirsi all’interno di un contesto decisamente competitivo e difficilmente rinnovabile. L’originalità perduta Gettarsi in un progetto come Antigraviator senza avere in mente un’idea capace di aggiungere qualcosa al genere delle gare futuristiche è di per se un azzardo. Sebbene si tratti di un genere da sempre accolto positivamente dal pubblico, quello dei racing game futuristici è un angolo dell’universo videludico abbastanza riluttante nei confronti dei nuovi arrivati. Chiuso in maniera quasi ermetica, il genere dei racing…

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Nel corso degli anni si sono verificati diversi episodi riguardanti comunicazioni problematiche tra i publisher e gli utenti, basta davvero poco per orientare la massa verso un determinato pensiero nei confronti di un prodotto e, una volta innestata l’idea, è davvero difficile tornare sui propri passi. L’episodio più recente di questo fenomeno riguarda Battlefield V, lo shooter di DICE, pubblicato da Electronic Arts, è stato argomento di polemiche e feroci critiche basate semplicemente su un teaser trailer il che ci spinge a chiederci: basta un semplice trailer per decidere se un gioco va acquistato o meno? L’opinione pubblica è volatile,…

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Direttamente dagli anni ’70 arriva Milanoir, uno sparatutto a scorrimento orizzontale tutto italiano che si ispira ai celebri polizieschi che hanno invaso il bel paese durante gli anni 70/80’. Irriverente, violento e adrenalinico, Milanoir è un titolo senza peli sulla lingua, vediamo come si è comportato durante la nostra analisi. La guerra di Piero Quella dei polizieschi fa parte di una corrente cinematografica che ha visto il suo periodo più florido intorno agli anni 70’ – 80’. Spesso ispirati a fatti di cronaca nera realmente accaduti, queste pellicole tendevano ad enfatizzare il concetto di malavita ed il rapporto delle forze…

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Manca ormai davvero poco all’evento videoludico più importante dell’anno. L’E3 2018  sarà sicuramente ricco di sorprese e noi saremo a Los Angeles per raccontarvele in tempo reale. Uno dei publisher più importanti che terrà una conferenza durante l’evento sarà sicuramente Electronic Arts, l’azienda americana può vantare un ventaglio di titoli davvero interessanti e sicuramente ci sarà qualche sorpresa ad attenderci, vediamo quale potrebbe essere. Electronic Arts è senz’altro uno dei publisher più chiaccherati e criticati dell’intera industria videoludica, tra le critiche più frequenti vi è quella legata ai prodotti fortemente inflazionati dalle microtransazioni e, come ben sapete, con Star Wars…

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Con alle spalle una lunghissima, ma proficua, fase di Early Access, Conan Exiles è finalmente giunto alla sua release finale. Dopo una lunga esplorazione del mondo di gioco e, come da manuale per il genere, un innumerevole quantitativo di ore passate a farmare, costruire e combattere, siamo finalmente pronti a dirvi la nostra. L’esilio in compagnia Conan Exiles è senza dubbio uno degli esponenti maggiori di quella corrente che mischia meccaniche da survival e sandbox a quelle tipiche degli MMO, proponendo un’esperienza aspra, punitiva e sociale capace di prendere letteralmente il monopolio della vita videoludica del giocatore. Il titolo della…

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Con l’E3 2018 alle porte, l’annuale fantacalcio di rumor, annunci, leak e supposizioni non tarda a farsi sentire. Soltanto un paio di settimane ci separano dall’evento videludico più seguito dell’anno e, come di consueto, anche noi vogliamo lanciarci in folli e stravaganti supposizioni partendo proprio da Bethesda. Il publisher e sviluppatore statunitense si èdato decisamente da fare negli ultimi anni, portando alla luce titoli come Doom, Prey, Fallout 4, Dishonored 2 e tantissimi altri titoli che, spaziando in generi e finalità, sono andati a delineare un profilo decisamente dinamico e variegato, adatto a tutti i palati. Come ogni anno, Bethesda…

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Undead Labs ritorna con State of Decay 2, il secondo capitolo di una saga a base di Zombie nata su Xbox 360 sotto la bandiera di Xbox Live Arcade. State of Decay 2 arriva su Xbox One e PC a due anni dall’annuncio ufficiale, occupando un posto importante, per non dire vitale, all’interno della Line-up di Microsoft per la prima metà del 2018. Vi abbiamo raccontato qualche giorno fa dei nostri primi passi all’interno del mondo di gioco, è arrivato il momento della recensione finale. A zombie donato non si guarda in bocca State of Decay 2 arriva in un…

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Undead Labs è quasi pronta a rilasciare il suo secondo titolo, State of Decay 2 è senz’altro uno dei giochi più interessanti della line-up Xbox e, insieme a Sea of Thieves, va a chiudere la prima metà del 2018 targato Microsoft. Attraverso un saggio mix di elementi survival e sandbox, i ragazzi di Undead Labs sono riusciti a proporre un titolo bilanciato ed interessante con il primo State of Decay. Uscito inizialmente su Xbox 360 nell’ormai lontano 2013, il titolo a base di zombie faceva parte del programma Xbox Live Arcade, antenato spirituale di quello che oggi viene chiamato ID@Xbox.…

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Direttamente dall’antica Persia, Uppercut Games, già conosciuta per titoli come EPOCH e Submerged, torna alla ribalta con City of Brass, un rogue-like in prima persona dalle meccaniche molto particolari, scopriamolo insieme. Sciabole e turbanti City of Brass arriva alla sua forma finale dopo il rilascio in early-access avvenuto lo scorso Settembre 2017. Il titolo dalle forti tonalità persiane può vantare diversi nomi importanti nel suo dietro le quinte, nomi provenienti da produzioni come Bioshock e Dishonored. Nonostante le figure sicuramente autorevoli dietro allo sviluppo di City of Brass, il titolo prende una strada completamente diversa rispetto ai titoli sopra-citati, mantenendo…

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Lo studio indipendente francese Team8 fa il suo debutto nell’industria dei videogiochi con Genetic Disaster, un rogue-like coloratissimo e scanzonato che punta al multigiocatore cooperativo. Ratti giganti e tartarughe tank Il panorama dei videogiochi indipendenti è davvero vasto, un vaso di pandora che, se scoperchiato, è capace di rivelare meraviglie ed orrori, spingendo il giocatore più accanito verso la scoperta di vere e proprie perle nascoste e di produzioni un po’ meno piacevoli. Genetic Disaster rappresenta la prima produzione di Team8 Studio ed i ragazzi francesi hanno voluto giocare in un campo ben conosciuto, quello dei rogue-like. Se il concetto…

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