Il programma ID@Xbox supporta da anni gli sviluppatori indipendenti per la console Microsoft. Gli anni, in particolare, sono già dieci e sono stati celebrati sul blog ufficiale con una serie di ricordi e aneddoti legati a questa particolare iniziativa. Tra le righe, però, è spuntato anche un riferimento alla possiblità di supportare la produzione di copie fisiche dei videogiochi indie.
In un passaggio del lungo approfondimento sul blog, infatti, si parla di una sorta di self-publishing applicato al mondo dei videogiochi indipendenti:
Abbiamo anche abilitato la pubblicazione di giochi in formato fisico per gli sviluppatori IDXbox, il programma Xbox Digital Self-Publishing. Questa iniziativa è ancora nella fase iniziale, con un numero limitato di partecipanti, ma gli sviluppatori possono realizzare versioni fisiche dei loro giochi con un ordine minimo di bassa entità per quanto riguarda le copie richieste a Xbox. Non vediamo l’ora di allargare il programma a una platea più ampia di partecipanti nel prossimo futuro.
L’invito agli sviluppatori parla della newsletter di aprile per avere maggiori informazione. Di sicuro si tratta di una buona notizia anche per gli amanti dei videogiochi in formato fisico e dei collezionisti, che di solito devono appogguarsi a editori di terze parti per la speranza di vedere le piccole perle indie trasferite su supporti fisici.
Sempre parlando di ID@Xbox, il Developer Accelerator Program sta aiutando gli studi sotto-rappresentati ad emergere.
