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Playstation 5: spunta un brevetto simile al DLSS di Nvidia

Un brevetto del 2019 spunta in rete su una possibile tecnologia DLSS su PlayStation 5.

Nel corso degli ultimi giorni sono spuntati in rete i dettagli di un vecchio brevetto, risalente al 2019, in cui si parla della possibile presenza su PlayStation 5 di un sistema che ricorda molto da vicino il DLSS, una tecnologia che su PC sta diventando sempre più popolare grazie alle schede video della serie RTX di Nvidia.

The Playstation 5 is huge and here's why! - EarlyGame

Il brevetto è purtroppo in lingua giapponese, ma è in ogni caso possibile intuire come si tratti di una sorta di “potenziamento” di quanto già visto su PlayStation 4 Pro con il Checkerboard Rendering.

Per chi non sapesse di cosa stiamo parlando, il DLSS è una tecnologia che consente di migliorare la qualità dell’immagine in maniera sensibile, così da giocare a risoluzioni più basse e avere prestazioni migliori.

Infatti, di recente il DLSS 2.0 è stato utilizzato in Death Stranding e chiunque abbia avuto l’opportunità di provarlo ne è rimasto più che soddisfatto. L’idea che qualcosa di simile possa essere presente anche nella console di prossima generazione Sony lascia quindi ben sperare, poiché potremmo ritrovarci di fronte a titolo con una fluidità maggiore grazie all’abbassamento della risoluzione, il quale però non sarebbe percepibile da parte del giocatore.

A questo punto bisogna solo aspettare un’eventuale conferma da parte di Sony (si vocifera un possibile 6 agosto), la quale però potrebbe aver solo registrato il brevetto senza aver mai implementato una simile tecnologia su PlayStation 5.

Di seguito vi elenchiamo invece le caratteristiche del controller DualSense presentate ufficialmente:

  • Feedback Aptico
  • Grilletti Adattivi del DualSense
  • Microfono integrato
  • Ingresso Jack per le cuffie
  • Batteria interna ricaricabile del DualSense (ingresso USB-C) – autonomia non ancora dichiarata ma sicuramente in linea o maggiore con quella del Dualshock 4

A questo punto vi ricordiamo ancora una volta che PlayStation 5 sarà disponibile a fine anno, con la data di lancio ufficiale però ancora avvolta nel mistero!

Qui di seguito trovate le specifiche tecniche della console:

Component Specification
CPU 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency)
GPU 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency)
GPU Architecture Custom RDNA 2
Memory/Interface 16GB GDDR6/256-bit
Memory Bandwidth 448GB/s
Internal Storage Custom 825GB SSD
IO Throughput 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed)
Expandable Storage NVMe SSD Slot
External Storage USB HDD Support
Optical Drive (optional) 4K UHD Blu-ray Drive

Giochi straordinari su PlayStation 5

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Ray tracing

Lasciati coinvolgere da mondi con un livello di realismo senza precedenti grazie ai raggi di luce simulati singolarmente, così da creare ombre e riflessi realistici nei giochi per PS5™ supportati.

Esperienza di gioco su TV 4K

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Fino a 120 fps con output a 120 Hz su PlayStation 5

Divertiti con un’azione di gioco fluida e scorrevole grazie alla frequenza fotogrammi elevata fino a 120 fps per i giochi compatibili, con supporto per output a 120 Hz sui display 4K.

Tecnologia HDR

Con un TV HDR, i giochi per PS5™ supportati offrono una gamma di colori incredibilmente intensa e realistica.

Output 8K

E voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere nei commenti!

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Fonte: Wccftech

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Andrea Di Palma

Andrea Di Palma

Gamer nato con un gameboy in mano, appassionato di ogni console dal 1994

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