Abbiamo già riportato un’analisi efettuata dal blogger James Prendergast sulle capacità dell’attesa PlayStation 5, la quale dovrebbe compensare la differenza prestazionale con Xbox Series X grazie a una migliore ottimizzazione hardware.
Il blogger ha voluto così spiegarsi meglio con un aggiornamento dell’analisi in questione, considerando il fatto che la GPU di PS5 varrà più di quanto sembra grazie a una maggiore ottimizzazione della RAM, un SSD più veloce del doppio e una miglior gestione del sistema input/output, riferendosi a quanto mostrato nella conferenza tecnica di Mark Cerny indirizzata agli sviluppatori.
Sulla questione della RAM, Prendergast si è corretto sul fatto che Series X avrà una RAM veloce (560GB/s) non di 7,5 GB, ma di ben 10 GB, mentre i restanti 6GB lenti (336/s) saranno adibiti al flusso dati del sistema operativo e altre operazioni tra hardware e software, di cui 2,5 GB saranno esclusivamente dedicati al sistema operativo.
Si tratta così di un misto di RAM veloce e lenta, un sistema asimmetrico dunque, mentre la console di Sony, nonostante la memoria leggermente più bassa a 448GB/s potrà contare su utilizzo di banda il più veloce possibile, senza aver bisogno di ottimizzazioni manuali su come gestire la bassa priorità e l’altra priorità.
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