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Home»Notizie»Microsoft-Activision, i fan PlayStation festeggiano per il no della CMA

Microsoft-Activision, i fan PlayStation festeggiano per il no della CMA

Su Reddit si moltiplicano i commenti di utenti PlayStation che sono contenti per il no all'acquisizione di Activision.
Jury LivoratiDi Jury Livorati28 Aprile 2023
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Jim Ryan di Sony che ride
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Per i fan PlayStation il no all’acquisizione di Activision da parte di Microsoft è diventato motivo di festa. La decisione della CMA, che sta tenendo banco da giorni e che ha ribaltato i pronostici che sembravano delinearsi fino a pochi giorni fa, è stata accolta con giubilo dallo zoccolo duro degli utenti di casa Sony.

Come riporta Games Radar, su Reddit il thread dedicato a PlayStation 5 ha visto fiorire post sulla questione, ovviamente in senso positivo visto che si tratta di uno smacco per la diretta concorrente di PlayStation.

“Grandi notizie“, scrive un utente. “Sono felice che un ente di controllo abbia avuto il buonsenso di fermare un’espansione monopolistica.” Altri immaginano con gaudio che negli uffici di Microsoft in questo momento si stia soffrendo, mentre un utente ammette che, dopo l’acquisizione di Bethesda, qualunque decisione che metta i bastoni tra le ruote a Microsoft è ben accetta.

Per assurdo, anche alcuni giocatori PC sono contenti dell’esito del report della CMA. “Sono un gamer PC e ho ancora le mie preoccupazioni: questa fusione è chiaramente un enorme consolidamento del mercato, pessima per la concorrenza, pessima per il mercato libero e pessima per i consumatori.” La visione di molti oppositori è che Microsoft non sappia muoversi in altro modo che con grandi acquisizioni.

Va comunque ricordato che il parere negativo della CMA, per quanto molto importante, non è decisivo. Le trattative continueranno, e in ogni caso Microsoft potrebbe decidere di acquisire altri studi in futuro, andando comunque “contro” alle aspettative dei fan più accaniti della concorrenza. Qualcuno si augura però che gli sforzi economici di Microsoft si riversino internamente, per creare nuovi studi di sviluppo e nuovi giochi ampliando il mercato.

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