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Home»Notizie»Marvel’s Spider-Man: Ryan Smith spiega il successo del progetto

Marvel’s Spider-Man: Ryan Smith spiega il successo del progetto

Come ormai tutti sappiamo, Marvel's Spider-Man è stato indubbiamente uno tra i migliori giochi dell'anno, a dirlo sono i numeri che parlano per
RedazioneBy Redazione30 Giugno 2019Updated:22 Dicembre 2020
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Come ormai tutti sappiamo, Marvel’s Spider-Man è stato indubbiamente uno tra i migliori giochi dell’anno, a dirlo sono i numeri che parlano per noi; 9 milioni di copie vendute in meno di 12 mesi convincendo appieno critica e pubblico, un traguardo davvero importante ed inaspettato per il gioco ispirato all’uomo ragno.

A spiegarci alcune sfide affrontate dallo sviluppatore ci pensa Ryan Smith, Game Director di Insomniac Games, che durante l’evento “Gamelab 2019” di Barcelona ha dichiarato:

“Sapevamo che c’era la possibilità che questo potesse essere il primo gioco per qualcuno, la loro prima esperienza non solo di Spider-Man ma anche di gameplay e volevamo assicurarci che tutti avessero quell’esperienza da eroe che avevamo immaginato. Ma abbiamo anche voluto farvi trovare il modo di padroneggiare quel gameplay”.

Marvel’s Spider-Man inoltre ha raggiunto un altro importante record l’anno scorso, diventando il titolo First Party più venduto della storia di Playstation al lancio con 3,3 milioni di copie distribuite nel mondo in soli tre giorni.

L’esclusiva Playstation 4 si classifica anche al primo posto come videogioco di maggior successo dedicato ai supereroi degli ultimi 10 anni negli USA, secondo i dati pubblicati lo scorso Gennaio da NPD.

E voi cosa ne pensate del titolo di Insomniac Games? Lo avete già acquistato?

Vi ricordiamo che Marvel’s Spider-Man è disponibile in tutti i negozi fisici e online dal 7 Settembre 2018 in esclusiva Playstation 4

Continuate a seguirci per rimanere informati su tutte le notizie riguardanti le console e i vostri giochi preferiti, GameXperience.it è qui per voi!

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