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Home»Notizie»EDGE assegna un voto “deludente” ad Hollow Knight: Silksong, Ghost of Yotei fa ancora peggio

EDGE assegna un voto “deludente” ad Hollow Knight: Silksong, Ghost of Yotei fa ancora peggio

L’ultimo numero di EDGE include una nuova tornata di recensioni, con voti ad Hollow Knight: Silksong e Ghost of Yotei.
Alberto RossiBy Alberto Rossi2 Ottobre 2025
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Atsu di Ghost of Yotei
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L’ultimo numero della nota rivista inglese EDGE ha pubblicato una nuova tornata di recensioni, dedicata ad alcuni dei titoli più attesi e discussi degli ultimi mesi. Grande attenzione era puntata su Hollow Knight: Silksong, sequel di uno dei metroidvania più apprezzati di sempre, che tuttavia si è fermato a un 8 su 10. Un voto positivo, ma percepito come “deludente” considerando l’hype generato in questi anni. Invece Ghost of Yotei ha ricevuto un voto ancora più basso, fermandosi a 7.

Secondo EDGE, il gioco di Team Cherry eccelle sotto molti aspetti, dalla direzione artistica al design delle aree, ma soffre di un bilanciamento problematico, che rende alcuni passaggi più frustranti che realmente stimolanti.

Come dicevamo poco sopra nell’articolo, ancora più basso il voto assegnato a Ghost of Yotei, l’action open world di Sucker Punch, che ha raccolto un 7 su 10. La rivista sottolinea come il titolo abbia solide basi tecniche e artistiche, ma avrebbe potuto osare di più sul fronte narrativo e nella valorizzazione della sua ampia mappa, lasciando la sensazione di un’occasione parzialmente mancata.

Guardando al quadro generale, EDGE non ha attribuito alcuna eccellenza: i voti si concentrano tra 7 e 8, senza 9 né 10.

Ecco una lista con tutti i voti:

  • Hollow Knight: Silksong – 8
  • Ghost of Yotei – 7
  • Silent Hill f – 8
  • Cronos: The New Dawn – 7
  • Dying Light: The Beast – 7
  • Hell Is Us – 7
  • Borderlands 4 – 7
  • Hotel Barcelona – 5
  • Daemon X Machina: Titanic Scion – 6
  • Hirogami – 4
  • Henry Halfhead – 6
  • Strange Antiquities – 8
  • Consume Me – 8

Nel complesso, la linea editoriale di EDGE resta coerente: giudizi severi ma equilibrati, con l’intento di misurare non solo la qualità tecnica, ma anche la capacità dei giochi di mantenere le promesse e innovare realmente il panorama videoludico.

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