Dopo il successo di Mass Effect Legendary Edition, molti fan si sono chiesti perché Electronic Arts non abbia mai dato il via libera ad una raccolta rimasterizzata dei primi tre capitoli di Dragon Age, andando in questo modo a rendere più moderni tre giochi molto apprezzati da pubblico e critica. La risposta è arrivata dall’ex produttore esecutivo di BioWare, Mark Darrah, in un’intervista al canale YouTube MrMattyPlays.
Lo sviluppatore ha infatti rivelato che lo studio ha presentato più volte l’idea di un remake di Dragon Age: Origins o di una trilogia rimasterizzata comprendente Origins, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition, ma EA ha sempre respinto la proposta. Secondo Darrah, l’editore è poco incline alle remaster in generale e considera quella di Dragon Age un’operazione più complessa rispetto a Mass Effect.
Inoltre la situazione è aggravata dalle priorità produttive, visto che al momento tutte le risorse disponibili sono destinate a Mass Effect 5, visto come l’ultima occasione per BioWare di riconquistare prestigio dopo il flop commerciale e critico di Dragon Age: The Veilguard.
L’atteggiamento di Electronic Arts, che nel tempo ha dimostrato un interesse limitato per il brand Dragon Age, contribuisce a rendere remota la possibilità di un progetto celebrativo sul modello di Mass Effect Legendary Edition. Persino un’ipotetica “Dragon Age: Champion’s Trilogy” rimane confinata alle idee mai sviluppate, lasciando i fan con poche speranze di rivedere i primi capitoli in versione aggiornata.
