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Home»Notizie»Divinity: Original Sin II – Lo sviluppo del gioco è stato caotico

Divinity: Original Sin II – Lo sviluppo del gioco è stato caotico

Swen Vincke ha rivelato durante un panel svoltosi alla Game Developers Conference 2019 che lo sviluppo di Divinity: Original Sin II è stato caotico
Andrea Di PalmaBy Andrea Di Palma23 Marzo 2019
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Swen Vincke, fondatore di Larian studios, ha svelato durante un panel svoltosi alla Game Developers Conference 2019 che lo sviluppo di Divinity: Original Sin II è stato caotico.

Vincke ha rivelato inoltre che sono stati apportati cambiamenti alla trama e alla storia delle origini di Sebille, uno dei protagonisti del gioco, quasi fino alla fine dello sviluppo.

L’uomo ha aggiunto che il secondo atto sarebbe stato completato a giugno e aveva al suo interno circa ventimila linee di dialogo, mentre il terzo atto sarebbe stato completato a luglio due mesi prima dell’uscita del gioco sul mercato.

Caratteristiche di gioco:

Può esserci un solo Dio.

Il Divino è morto. Il Vuoto si avvicina. E i poteri che dormono in te presto si risveglieranno. La battaglia per la Divinità è iniziata. Scegli con saggezza e concedi la tua fiducia con parsimonia: l’oscurità si nasconde in ogni cuore. Padroneggia combattimenti tattici complessi. Unisciti ad altri 3 giocatori, sapendo però che solo uno di voi potrà diventare un Dio, nel pluripremiato GdR Divinity: Original Sin 2.

  • Scegli tra più di 5 razze e 6 personaggi d’origine unici, o creane uno tuo.
  • Libertà illimitata di esplorare e sperimentare, con gli amici o con compagni IA.
  • Supporta il multigiocatore a schermo diviso a due giocatori e il gioco online fino a un massimo di quattro amici.

Divinity: Original Sin II è disponibile dal 14 settembre 2017 per PC, mentre è disponibile dal 31 agosto 2018 per PlayStation 4 e Xbox One.

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