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Home»Notizie»Control su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, Digital Foundry svela come gira dopo l’aggiornamento

Control su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, Digital Foundry svela come gira dopo l’aggiornamento

Digital Foundry ha pubblicato l'analisi tecnica dell’aggiornamento 1.30 di Control Ultimate Edition per PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S.
Alberto RossiBy Alberto Rossi18 Ottobre 2025
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Jade di Control Ultimate Edition con il logo di Digital Foundry
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Digital Foundry ha pubblicato un’approfondita analisi tecnica sull’aggiornamento 1.30 di Control Ultimate Edition, uscito recentemente per PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S. L’update introduce una serie di miglioramenti grafici e prestazionali che rendono l’esperienza di gioco sensibilmente più fluida e dettagliata, segnando un passo avanti importante rispetto alla versione di lancio.

La redazione inglese ha rivelato che uno degli interventi più evidenti effettuati con il nuovo aggiornamento riguarda il sistema di anti-aliasing temporale, storicamente uno dei punti deboli di Control. Remedy ha sviluppato una nuova versione del TAA che, pur non perfetta, riduce in modo notevole l’effetto di sfocatura e le imperfezioni visive presenti in passato. Su PS5 Pro è inoltre disponibile l’opzione PSSR, una tecnologia di upscaling proprietaria che migliora la nitidezza delle immagini e l’aspetto complessivo, con un impatto moderato sulle prestazioni.

La patch di Control introduce anche un’opzione molto richiesta: la possibilità di sbloccare il framerate. Ciò consente di superare i tradizionali limiti a 30 o 60 fps, con risultati variabili a seconda della console e della modalità selezionata. Su PS5 base, in modalità Performance, il gioco può oscillare tra i 60 e i 90 fps, toccando punte di 110 fps nelle aree meno complesse, mentre nei combattimenti più intensi si possono registrare cali sotto i 60 fps. L’aggiunta del supporto al VRR (Variable Refresh Rate) contribuisce a compensare queste variazioni, offrendo una resa più fluida.

Le console più potenti, PS5 Pro e Xbox Series X, godono di un vantaggio medio di 10-15 fps rispetto alla PS5 standard, garantendo una stabilità superiore. In modalità Quality con ray tracing attivo, invece, il framerate è bloccato a 40 fps su PS5 e Xbox Series X, ma può raggiungere circa 60 fps su PS5 Pro, rappresentando un eccellente equilibrio tra qualità grafica e performance.

Nel complesso, secondo Digital Foundry, l’aggiornamento 1.30 segna una netta evoluzione per Control Ultimate Edition su console di nuova generazione. Grazie a tecnologie come il PSSR, il miglioramento del TAA e la gestione dinamica del framerate, il titolo di Remedy risulta oggi più fluido, reattivo e visivamente coerente che mai — un segnale di quanto anche i giochi già consolidati possano ancora beneficiare delle potenzialità hardware delle nuove piattaforme.

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