Bleeding Edge uscirà al lancio anche sul catalogo di Xbox Game Pass e questo cambierà anche il modo con cui certi aspetti del gioco sono stati ideati, secondo gli sviluppatori.
Secondo quanto dichiarato dal creative director Rahni Tucker ai microfoni di Games Industry, l’arrivo del gioco “sul Game Pass ha cambiato un po’ le cose rispetto a quanto avremmo fatto se il gioco fosse stato pensato solamente per essere distribuito a pagamento“.
Proprio per il fatto che molti giocatori scopriranno il titolo tramite il catalogo del Game Pass, gli sviluppatori si aspettano utenti non familiari con i titoli action multiplayer, o comunque basati sulle classi, sul corpo a corpo e sugli obiettivi.
Lo sviluppatore di Ninja Theory ha così spiegato che il gioco accompagnerà gradualmente i giocatori nel corso dell’inizio dell’esperienza, in modo da far capire come funzionano i personaggi e le modalità nella maniera più chiara possibile.
Sicuramente questo deriva anche dal fatto che titoli simili nel corso dell’attuale generazione non hanno avuto molto successo, proprio per la particolarità del genere e del gameplay, che ha spinto molti giocatori ha mollare subito l’esperienza di gioco.
All’interno del titolo action-multiplayer infatti, saranno presenti anche un esaustivo tutorial e un’arena di allenamento per confrontarsi contro i bot controllati dall’intelligenza artificiale.
Ricordiamo che Bleeding Edge sarà disponibile all’acquisto a partire dal 24 marzo 2020 per le piattaforme PC e Xbox One, con supporto al programma Xbox Play Anywhere e alla console di metà generazione Xbox One X. Infine, segnaliamo che per ulteriori informazioni sulla versione retail, i bonus pre-order e le closed beta di gioco potete dirigervi al seguente articolo, contenente tutte le informazioni sul caso.
Cosa ne pensate? Siete interessati a questo nuovo titolo online targato Xbox Game Studios? Fateci sapere la vostra opinione nei commenti!
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