Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Proprio nella giornata di ieri vi abbiamo riportato alcune dichiarazioni rilasciate dal capo di The Coalition, ossia Rod Fergusson, il quale spiegava come lo studio intenda raggiungere su Xbox One X il notevole traguardo del 4K/60FPS. Ebbene, nel corso della recente rivista con il portale Wired, lo studio head e sviluppatore veterano della serie sparatutto ha espresso alcune considerazioni sulla situazione del titolo per quanto riguarda anche le piattaforme PC. In particolare, Fergusson ha dichiarato che lo sviluppo di Gears 5 è partito da zero proprio su PC e che ciò permetterà ai giocatori di godere di un alto grado di personalizzazione…

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Il semplice concetto di cross-play, ossia la possibilità di poter giocare a un titolo online su console insieme alla rispettiva comunità di giocatori su PC, si sta lentamente evolvendo verso un più complesso cross-platform, in grado addirittura di unificare così le community delle varie console “competitor”, come ad esempio sta succedendo con Xbox One e Nintendo Switch, mentre per quanto riguarda PlayStation 4, Sony ha deciso di non aderire all’iniziativa almeno per il momento. Si tratta di una funzionalità in grado di eliminare completamente la barriere tra gli ecosistemi delle diverse console e tra le infrastrutture di rete delle varie…

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Abbiamo già riportato qualche giorno fa l’intenzione da parte degli sviluppatori di The Coalition di inserire all’interno del nuovo capitolo della serie, ossia Gears 5, alcuni tocchi open-world. Ora, sembra che lo studio di sviluppo interno a Microsoft non voglia fermarsi a questo, ma che anzi sia ancora più intento a spingere oltre la serie stessa, come lo stesso motore grafico, che ricordiamo essere l’Unreal Engine 4. Infatti, mentre per Gears of War 4 il motore permetteva su Xbox One X di decidere tra la modalità grafica a 1080p/60FPS e un’altra in 4K/30FPS, attualmente per il quinto capitolo The Coalition sta…

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Nel corso di un’intervista ai microfoni di DualShockers, il game director presso Remedy Entertainment noto come Mikael Kasurinen ha espresso alcune considerazioni sul futuro dell’IP di Alan Wake. Lo sviluppatore ha dichiarato senza troppi giri di parole che chiunque all’interno dello studio di sviluppo vorrebbe vedere un ritorno di Alan Wake con un nuovo videogioco, anche se al momento non può rivelare nulla di più al riguardo. Vediamo le sue stesse parole: Sì, noi possediamo l’iP di Alan Wake. Voglio soltanto dire subito che è un titolo molto caro a noi e vicino ai nostri cuori. Tutti amiamo alan wake qui…

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Nel corso degli ultimi mesi abbiamo già visto quello che può fare Xbox One X, ossia la console di metà generazione di casa Microsoft che punta spesso e volentieri a offrire una risoluzione il più vicina possibile al 4K. Metro Exodus, infatti, sarà uno di quei titoli che si aggiungerà alla lista dei giochi che offrono il 4K nativo sulla console premium in questione e, secondo il capo della divisione global brand management di Koch Media, cioè Huw Beynon, ciò dimostra come Xbox One X sia è una vera e propria bestia. Nonostante ciò, il portavoce di Koch Media ha dichiarato come lo…

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Già qualche mese fa abbiamo riportato da parte dell’azienda Netflix la mancanza di piani per portare l’applicazione di streaming sulla console ibrida Nintendo Switch, mentre più recentemente, il vice-presidente della società stessa ha dichiarato come Nintendo si stia concentrando esclusivamente e intensivamente su prodotti videoludici, lasciando così da parte, almeno attualmente, lo streaming video. Se, quindi, Netflix sembra attendere un via libera da parte di Nintendo, quest’ultima invece sembra a sua volta trasferire le responsabilità interamente all’azienda dell’applicazione di video-streaming, almeno stando alle ultime dichiarazioni del presidente di Nintendo America, ossia Reggie Fils-Aime. Vediamo dunque le sue parole in risposta…

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Proprio nella giornata di ieri, vi abbiamo segnalato l’arrivo su Xbox One tramite retrocompatibilità del titolo della famosa serie sparatutto Call of Duty: Modern Warfare 3. Ebbene, ora sono disponibili sulla console di attuale generazione di casa Microsoft anche i vari DLC del gioco in questione, pronti per essere scaricati dai possessori del titolo base per poi essere riprodotti tramite l’emulatore della piattaforma Xbox One. Call of Duty: Modern Warfare 3 si aggiunge così alla collezione dei capitoli della serie retrocompatibili formata da Call of Duty 2, Call of Duty 3, Modern Warfare, World at War, Black Ops, Black Ops 2,…

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Gli esperti di Digital Foundry hanno da poco effettuato un video-analisi dedicato al trailer di Kingdom Hearts III mostrato in occasione dell’E3 2018, scoprendo alcune cose decisamente interessanti. Secondo la nota rubrica tecnologica infatti, il videogioco stava girando nel corso dell’evento californiano sulla console di metà generazione Xbox One X, con una risoluzione in 4K nativo e con il framerate sbloccato, in Unreal Engine 4. I ragazzi di Digital Foundry, inoltre, non credono che sia possibile anche per la controparte PlayStation 4 Pro raggiungere il 4K nativo per questo nuovo capitolo della serie fantasy. Potete trovare il video-analisi in questione esattamente…

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Microsoft ha annunciato che la funzionalità del FastStart, dedicata al servizio a pagamento Xbox Game Pass di Xbox One, è ora disponibile in anteprima per i membri Insiders Beta e del Delta Ring. Nel caso non foste a conoscenza della nuova feature in questione, si tratta in pratica della possibilità di poter iniziare a giocare a un titolo più velocemente, di circa il doppio, attendendo così minor tempo di download in quanto la console scaricherà prima lo stretto necessario per avviare il videogioco in anticipo. Ricordiamo che la funzionalità è pensata esclusivamente per il Game Pass, mentre per il momento…

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Come potete già sapere, successivamente all’annuncio di Forza Horizon 4 è stata confermata la presenza di varie nuove attività da svolgere all’interno del mondo di gioco, oltre alle classiche gare, sfide velocità o prove di stile. Benjamin Penrose infatti, ossia l’art director presso Playground Games, ha svelato in occasione dell’E3 2018 una di queste particolari attività del quarto capitolo della serie automobilistica, chiamate Horizon Stories. Si tratta praticamente di offrire il servizio taxi agli abitanti della regione di gioco al fine di guadagnare crediti e fama, i quali saranno ovviamente maggiori portando il cliente a destinazione nel minor tempo possibile. Sarà…

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