Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Il presidente dello studio di sviluppo From Software, ossia il noto Hidetaka Miyazaki, ha rilasciato alcune dichiarazioni sull’attesissimo titoli Sekiro: Shadows Die Twice, in occasione di un’intervista con la rivista inglese EDGE. Il dirigente della software house e autore di Bloodborne e della serie Souls, ha dichiarato che anche in questo nuovo videogioco sarà ovviamente presente la componente sovrannaturale tipica di tutti i suoi precedenti titoli, dalle ispirazioni lovecraftiane tra l’altro. Vediamo le dichiarazioni stesse del noto sviluppatore: Non siamo in un mondo realistico al 100%. Ovviamente per noi è importante rimanere ancorati a un forte senso di fedeltà, ma…

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Assassin’s Creed Odyssey porterà la narrazione della serie molto indietro nel tempo, ancora di più di quanto fatto dal capitolo precedente ambientato in Egitto e chiamato Origins. Questa volta infatti, come abbiamo visto tramite trailer e video di gameplay, l’ambientazione del videogioco sarà quella dell’antica Grecia, ossia quando la Confraternita degli Assassini non esisteva ancora nel mondo. Ebbene, il game director Scott Phillips ha rivelato in un’intervista con GamingBolt che la bellezza della paletta cromatica che abbiamo visto nei filmati in rete è tale grazie alla sontuosità dell’antica Grecia e della diversità di biomi e di locazioni geografiche. Vediamo le…

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Già da qualche giorno, la versione console Xbox One di No Man’s Sky è disponibile al pre-order in edizione fisica tramite Amazon e altri rivenditori o in versione digitale tramite il Microsoft Store. Eppure, il videogioco esplorativo e fantascientifico sviluppato dallo studio noto come Hello Games è atteso sulla console di casa Microsoft proprio per la giornata di domani, ma ancora nessun video di gameplay è stato pubblicato in rete, in quanto secondo alcune fonti ci sarebbe un stretto embargo a riguardo. Nonostante ciò, un canale YouTube chiamato Architect ha pubblicato pochissime ore fa un video gameplay proprio del titolo…

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Lo studio di sviluppo Remedy Entertainment, conosciuto per il loro lavoro sui titoli Quantum Break, Alan Wake e Max Payne, è attualmente al lavoro sulla nuova IP multipiattaforma chiamata Control. Si tratta, in pratica, di un altro gioco basato sulla narrazione e sullo story-telling decisamente presente nel corso dell’avventura come tipico della storica software house indipendente. Ebbene, il CEO della società, ossia Tero Virtala, ha recentemente espresso alcune dichiarazioni sul loro modus operandi in un’intervista con il portale Games Industry. In particolare, il dirigente ha dichiarato come vogliano essere il miglior studio in circolazione nel creare un certo tipo di…

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Come ormai già saprete, Microsoft ora possiede gli studio di sviluppo noti come Ninja Theory, Playground Games, Compulsion Games e Undead Labs, oltre che averne aperto uno nuovo di pacca chiamato The Initiative. Ebbene, rimane da chiarire quando riusciremo a vedere i nuovi frutti del lavoro di queste software house, anche se il noto analista di mercato Michael Pachter sembra aver già le idee chiare a riguardo. Secondo l’analista infatti, queste case di sviluppo si occuperanno principalmente di creare la line-up di giochi per la nuova Xbox di prossima generazione. Vediamo le sue stesse dichiarazioni sulla questione: “Credo che i…

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Come succede ormai ogni mese, anche a fine Luglio alcuni videogiochi abbandoneranno il catalogo di Xbox Game Pass su console Xbox One. In particolare si tratta di cinque titoli, ossia DiRT Rally, Overcooked, Pharaonic, So Many Me e Ultratron. Dunque, avete soltanto ancora pochi giorni prima che questi giochi vengano rimossi dal servizio a pagamento di Microsoft, nel termine ultimo del 31 Luglio. Ricordiamo che se siete interessati a continuare a possedere i titoli in questione anche oltre la loro rimozione, potete attualmente acquistarli con uno sconto del 20%. Che ne pensate? Mi mancheranno questi giochi?

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Pochi mesi fa, lo studio di sviluppo Hello Games ha sorpreso i possessori di Xbox One annunciando per la console di casa Microsoft il noto videogioco No Man’s Sky, con anche il supporto 4K Ultra HD per la piattaforma di metà generazione Xbox One X. Successivamente, i pre-order per la versione fisica del gioco sono stati aperti su Amazon un paio di mesi fa, ma da oggi è possibile prenotare il titolo esplorativo e fantascientifico anche da Xbox One tramite il Microsoft Store. Il titolo sviluppato da Hello Games e che verrà pubblicato in fisico dal publisher 505 Games, richiederà uno…

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Proprio nel corso dell’evento E3 2018 di inizio Giugno sono stati annunciati ufficialmente i titoli Starfield e The Elder Scrolls 6, che molto probabilmente e secondo le stesse parole del director Todd Howard potrebbero essere titoli esclusivamente next-gen. Infatti, il game director presso Bethesda Softworks e Bethesda Game Studios ha spiegato in un intervista con The Guardian che dovremo avere molta pazienza per i due titoli in questione, in quanto ci vorrà ancora molto tempo per lo sviluppo. Vediamo le sue stesse dichiarazioni: “Ne abbiamo parlato per quasi un decennio, abbiamo iniziato a mettere cose su carta circa cinque o…

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Microsoft ha da poco pubblicato in rete i risultati finanziari del quarto trimestre fiscale del 2018, dunque conclusosi lo scorso 30 Giugno 2018, registrando forti entrate e anche al di sopra delle aspettative per ben 30,1 miliardi di dollari di ricavi e di 8,9 miliardi di utile netto. I ricavi sono aumentati quindi del 17% dall’ultimo anno mentre l’utile netto è cresciuto del ben 35%, segnando un dato decisamente notevole. I servizi dedicati ai pacchetti del Microsoft Office e quelli relativi alle tecnologie Cloud hanno fornito al colosso di Redmond il maggior quantitativo di cresciuta, nonostante siano in aumento anche i settori…

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Nel corso di una recente intervista con Fandom, il vice presidente Andy Wilson ha confermato che lo studio di sviluppo Hangar 13 si trova attualmente al lavoro su un progetto completamente nuovo. Il dirigente dell’azienda ha ulteriormente dichiarato che non si tratta di un nuovo titolo della nota serie Mafia, di cui lo studio è autore ormai da anni, ma che si tratta dunque di una nuova e “sorprendente” IP. Abbattendo in partenza l’eventualità che possa rivelarsi un videogioco battle royale, Wilson continua delle sue dichiarazioni: “Anche se la narrativa è in qualche modo la colonna portante del nostro studio,…

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