Nel corso dell’evento X019, Bleeding Edge ha ricevuto un nuovo trailer e anche una data d’uscita, cioè il 24 marzo 2020. Sempre in occasione dell’evento tenuto da Microsoft, è stato possibile per alcuni provare con mano il titolo multiplayer che mischia il genere MOBA con quello brawler. Potete infatti prendere visione, grazie al lungo video gameplay riportato in cima all’articolo, le meccaniche action e picchiaduro del videogioco in questione, attualmente in sviluppo presso il team di Ninja Theory. Un altro titolo che voleva mischiare il combattimento action a corto raggio in arene MOBA è stato Gigantic, che però ha faticato…
Autore: Simone Balboni
Proprio come abbiamo già riportato, il nuovo Flight Simulator di Microsoft offrirà una tecnologia decisamente particolare per la mappa di gioco, ossia un modellamento automatico dell’intero pianeta Terra tramite i dati satellitari. Ebbene, gli sviluppatori hanno concesso al portale IGN di pubblicare un nuovo video dedicato a 9 bellissime città presenti all’interno del simulatore, tra cui alcune anche italiane. Le città in questione sono in ordine di apparizione Barcellona, Bruxelles, Copenhagen, Firenze, Napoli, Rouen, Southampton, Venezia e Zurigo. Potete trovare il video in questione esattamente in cima all’articolo, mentre ricordiamo che il titolo sarà disponibile all’acquisto per PC nel corso…
Direttamente dalla compagnia di Microsoft, arriva la conferma ufficiale: non ci saranno microtransazioni in Age of Empires 4. Nel videogioco strategico in tempo reale non saranno quindi presenti alcun tipo di acquisti, oltre alle espansioni confezionate che sono previste dopo il lancio. E’ stato proprio il creative director Adam Isgreen a spiegare che le microtransazioni non si adattano molto bene a uno strategico in tempo reale come quello in questione, anche se in futuro verranno pubblicati comunque dei DLC. Lo sviluppatore ha anche rivelato che è stato aperto da Microsoft un nuovo team dirigente dedicato alla produzione e organizzazione del…
Il capo della divisione Xbox, ossia Phil Spencer, ha rilasciato alcune dichiarazioni sui titoli Xbox Game Studios futuri, in un nuovo video-intervista. Il dirigente ha così spiegato che la compagnia, anche grazie all’acquisizione di tanti nuovi team, potrà ora concentrarsi maggiormente sul genere degli RPG, il quale sarà proprio il genere maggiormente rappresentato dagli sviluppatori interni. Spencer ha ricordato nell’intervista i bei vecchi tempi in cui uscivano RPG molto apprezzati e di successo come ad esempio Mass Effect, Jade Empire e Fable. “Al tempo ritenevamo gli RPG come qualcosa di veramente importante. Chiaramente, anche gli sparatutto in prima e terza…
Proprio come mostrato sul palco dell’X019 pochi giorni fa, Everwild è la nuova IP dello studio Rare, interno a Microsoft. Questo nuovo progetto, in sviluppo presso un team diverso da quello che ha lavorato a Sea of Thieves, si trova attualmente ancora in fase di pre-produzione, mentre Videogames Chronicles afferma che per il momento circa 50 persone formano il gruppo di sviluppatori in questione. Inoltre, tramite il sito ufficiale dello studio inglese è possibile notare come siano aperte ben 25 posizioni lavorative all’interno della compgnia. Louise O’Connor è anche presente come executive producer nel seguire i lavori su Everwild, sviluppatore…
Dopo aver soddisfatto i fan finalmente, con l’arrivo del Circuito di Spa-Francorchamps, ora gli sviluppatori di Digital Polyphony sembrano suggerire anche l’arrivo del circuito di Laguna Seca. Il portale GTPlanet, riferendo di una fonte secondo loro affidabile, crede infatti che il famoso tracciato californiano sia in arrivo all’interno del videogioco automobilistico per PlayStation 4. Queste informazioni vengono proprio da un programma per l’evento GT Sport World Tour Final di Monaco, in cui si indica per l’appunto questo nuovo contenuto effettivamente tanto atteso da parte dei fan. Ricordiamo che Gran Turismo Sport è disponibile all’acquisto esclusivamente per le console PlayStation 4…
Il responsabile dell’iniziativa di publishing Double Fine Presents, ossia Greg Rice, ha da poco annunciato di aver lasciato il team di sviluppo fondato da Tim Schafer. A quanto pare, il suo addio sembra essere legato proprio all’acquisizione dello studio Double Fine da parte di Microsoft, la quale ha annullato così l’iniziativa di publishing per i titoli indie, che era gestita principalmente da Greg. Questa particolare etichetta aveva infatti pubblicato alcuni giochi apprezzati, come ad esempio Knights and Bikes, Gang Beats e Everything, mentre Tim Schafer ha dichiarato di non sapere ancora come si evolverà l’etichetta in questione, essendo infatti una…
Stando a quanto riportato dal capo marketing di Xbox Aaron Greenberg, acquistando un gioco cross-gen su Xbox One da parte di un team degli Xbox Game Studios, si riceverà gratuitamente anche la versione per Project Scarlett. In pratica, i titoli first-party di Microsoft su Xbox One saranno cross-gen, nel senso questa volta che avranno la loro versione gratuita con tanto di patch di potenziamento per la console di nuova generazione. Per quanto riguarda invece tutti gli altri titoli multipiattaforma, i giochi di Xbox One, come anche quelli di Xbox 360 e Xbox Original saranno disponibili tramite la retrocompatibilità, in caso…
In occasione dell’evento X019, Phil Spencer ha concesso un’intervista al portale Eurogamer.net, nel quale ha espresso alcune considerazioni sui risultati di Gears 5. Secondo il capo della divisione Xbox, lo sparatutto di The Coalition “è stato un successo” e ha anche spiegato quali sono i dati che lo dimostrano. In primo luogo, il titolo avrebbe venduto più di Gears of War 4 e a Spencer questa cosa basta. Per il dirigente di Microsoft non è soltanto questione di quante copie si vendono nella giornata di lancio o nel corso della prima settimana, ma di “quante persone si attirano all’interno dell’ecosistema…
E’ stato annunciato dall’organizzazione dell’evento che Gamescom: Opening Night Live riceverà una seconda edizione nel corso dell’anno 2020. Questo evento di apertura si terrà il 24 agosto 2020, proprio il giorno prima della manifestazione Gamescom principale. Il conduttore e resposabile della produzione sarà ancora una volta Geoff Keighley, già noto per The Game Awards. Il 25 agosto sarà comunque una giornata a porte chiuse, dedicata esclusivamente alla stampa, mentre la manifestazione verrà aperta al pubblico a partire dal 26 fino al 29 agosto 2020. Voi cosa ne pensate di questo evento?









