Autore: Simone Balboni

Simone Balboni

Sono soltanto un videogiocatore pieno di passione, ho in casa solo 14 console e 3 PC, ma nessuno di questi fa girare Quake Champions. Nel frattempo mi diletto su server competitivi alla ricerca di una buona Tripla Uccisione.

Rockstar Games ha recentemente annunciato quando il titolo western di successo, noto come Red Dead Redemption 2, uscirà sullo store digitale di Steam. Gli sviluppatori hanno così rivelato che bisognerà attendere fino al 5 dicembre, per poter giocare al videogioco di Rockstar San Diego su PC Windows anche tramite la piattaforma di Valve Corporation. Ricordiamo, infatti, che il videogioco in questione era prima disponibile solo su Rockstar Games Launcher, Epic Games Store, Greenman Gaming e alcuni altri store digitali. Ricordiamo che il titolo è disponibile all’acquisto, oltre che per PC, anche per le console PlayStation 4 e Xbox One, con…

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Nel corso di una recente intervista con Craig Duncan, il capo dello studio Rare, veniamo a conoscenza di alcuni dettagli sul futuro di Sea of Thieves, il titolo piratesco online di casa Microsoft. A quanto pare, sia la compagnia americana che lo studio di sviluppo interno hanno intenzione di continuare con il supporto post-lancio dedicato al videogioco in questione, in quanto sarebbero “presenti ancora milioni di persone che ci giocano”. Secondo gli sviluppatori, la nuova struttura di aggiornamenti mensili anziché trimensili ha contribuito a mantenere maggiormente attaccati al gioco gli utenti appassionati. Aldilà dell’utilizzo molto probabilmente strumentale e non corretto…

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Molti giocatori hanno iniziato a preoccuparsi dopo l’annuncio da parte di DICE della modifica del time to kill per Battlefield V, ossia del tempo e colpi necessari per abbattere un avversario in modalità multiplayer. Ebbene, grazie a un post condiviso via Reddit dal global community manager di Electronic Arts, possiamo venire a conoscenza del fatto che in realtà i parametri generali del TTK non verranno modificati dagli sviluppatori, ma che si andrà a lavorare nello specifico su ogni arma presente all’interno del gioco. Viene fatto così sapere che i lavori saranno ragionati e certosini, sui parametri e statistiche delle varie…

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Qualche tempo fa erano stati segnalati alcuni comportamenti molesti da parte dei gioatori nei confronti di quelli abbonati al servizio Fallout 1st, in modo sia da protestare contro l’iniziativa di Bethesda che contro gli utenti che alimentano questo sistema di monetizzazione. Oltre al fatto che gli stessi abbonati alla sottoscrizione premium hanno risposto con un clan denominato Aristocrazia Apocalittica, il quale si concentrava esattamente sulla stessa cosa ma questa volta ovviamente contro chi non possedeva l’abbonamento, ora salta fuori una nuova operazione collaborativa contro i pacifisti. Nonostante sia disponibile la modalità pacifista per non rischiare di fare male ad altri…

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Phil Spencer, capo della divisione Xbox, ha da poco dichiarato che sia con Xbox One che con Xbox Scarlett non ci sarà un impegno da parte di Microsoft sulla tecnologia VR, in quanto secondo lui non sarebbe attualmente richiesta dai giocatori. Il dirigente di Microsoft ha spiegato infatti che nessuno sta vendendo milioni di visori di realtà virtuale e nessuna fetta di giocatori sta chiedendo alla compagnia di impegnarsi in tal senso. Inoltre, secondo il boss di Xbox, il VR punterebbe a “isolare” il giocatore, mentre il colosso di Redmod punta a unire i giocatori con i servizi, i comparti…

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Secondo quanto dichiarato da Kareem Choudhry di Microsoft, in futuro Xbox Scarlett potrebbe venire inserita nei blade server di Project xCloud, l’atteso servizio di gioco in streaming della compagnia americana. Viene fatto notare, infatti, che al momento i server di Project xCloud vengono mantenuti da una certa quantità di Xbox One S, ma secondo queste nuove dichiarazioni le cose potrebbero anche cambiare successivamente al lancio del servizio e della piattaforma next-gen. Choudhry ha così spiegato che Xbox Scarlett è stata progettata tenendo sempre bene a mente il cloud, la cui tecnologia si evolverà insieme ai vari cambi di console, passando…

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Kareem Chroudhry di Microsoft aveva dichiarato soltanto pochi giorni fa che la compagnia era in trattativa per portare su Project xCloud dei titoli in esclusiva streaming, cioè non presenti su altre piattaforme di gioco in cloud. Tuttavia, un nuovo comunicato da parte di un portavoce di Microsoft rivela invece l’esatto opposto, smentendo così le parole di Chroudhry: “Siamo concentratti su un approccio in cui il gioco in streaming possa esistere in maniera complementare al gioco su console, ragion per cui non abbiamo progetti per titoli esclusivi dedicati al servizio in cloud, per il momento.” Ricordiamo che il servizio di game…

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In seguito alla recenti critiche sulla promessa non mantenuta del vero 4K a 60fps su Google Stadia, la compagnia ha deciso di rispondere, difendendosi dalle accuse che la vorrebbero aver sotto un certo punto di vista “mentito” sulla questione. Sia per il caso della risoluzione effettivamente non 4K che per quello del frame-rate non garantito a 60fps, Google si trova a dover difendere le sue precedenti dichiarazioni sul fatto che la piattaforma streaming avrebbe offerto le versioni migliori dei videogiochi, anche rispetto a PlayStation 4 Pro e Xbox One X, cosa rivelatasi poi assolutamente falsa. In pratica, stando a quanto…

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Nel corso dell’ultima riunione sui risultati finanziari dell’azienda, quelli di CD Project si sono sentiti chiedere dagli investitori alcune considerazioni sull’annuncio di Half-Life: Alyx e sul suo posizionamento sul mercato in confronto a Cyberpunk 2077. La dirigenza del team polacco ha così spiegato di non essere affatto preoccupata dal titolo per la realtà virtuale, in quanto la tecnologia in questione sarebbe ancora dedicata a un mercato e un pubblico decisamente di nicchia. Secondo CD Projekt infatti, Valve avrebbe intenzione di espandere ulteriormente il suo settore VR, ma ciò non influirebbe di certo sulle vendite di Cyberpunk 2077. Voi cosa ne…

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Ai microfoni di Eurogamer, il noto Phil Spencer ha rilasciato alcune dichiarazioni sul prezzo e sulle prestazioni dell’attesa console next-gen Xbox Scarlett. Il capo della divisione Xbox ha ribadito quanto dichiarato precedentemente, cioè che con Project Scarlett non si ripeterà l’errore di lanciare sul mercato una console poco potente e troppo costosa, proprio come è stato il caso di Xbox One. A questo punto, sembra che Microsoft abbia intenzione di offrire un hardware next-gen sia dalle prestazioni notevoli che dal prezzo accessibile. Per Spencer, questa piattaforma di nuova generazione è il progetto più importante su cui ha mai lavorato nella…

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