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Home»Notizie»Google Stadia: la compagnia si difende dalle accuse di aver mentito sul 4K a 60fps

Google Stadia: la compagnia si difende dalle accuse di aver mentito sul 4K a 60fps

In seguito alla recenti critiche sulla promessa non mantenuta del vero 4K a 60fps su Google Stadia, la compagnia ha deciso di rispondere, difendendosi dalle
Simone BalboniBy Simone Balboni26 Novembre 2019
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In seguito alla recenti critiche sulla promessa non mantenuta del vero 4K a 60fps su Google Stadia, la compagnia ha deciso di rispondere, difendendosi dalle accuse che la vorrebbero aver sotto un certo punto di vista “mentito” sulla questione.

Sia per il caso della risoluzione effettivamente non 4K che per quello del frame-rate non garantito a 60fps, Google si trova a dover difendere le sue precedenti dichiarazioni sul fatto che la piattaforma streaming avrebbe offerto le versioni migliori dei videogiochi, anche rispetto a PlayStation 4 Pro e Xbox One X, cosa rivelatasi poi assolutamente falsa.

In pratica, stando a quanto riferito di recente, la compagnia avrebbe dichiarato che il servizio può veramente offrire il 4K a 60fps, ma ciò dipende in maniera esclusiva dagli sviluppatori e dalle loro esigenze tecniche e artistiche.

Secondo le dichiarazioni di Google, infatti, i risultati ottenuti dagli sviluppatori sulla piattaforma di Stadia sarebbero il frutto del loro duro lavoro nel cercare la “qualità complessiva migliore possibile“… per l’appunto.

Yes, all games at launch support 4K. We designed Stadia to enable 4K/60 (with appropriate TV and bandwidth). We want all games to play 4K/60 but sometimes for artistic reasons a game is 4K/30 so Stadia always streams at 4K/60 via 2x encode.

— Phil Harrison (@MrPhilHarrison) October 9, 2019

Voi cosa ne pensate invece?

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