Nel corso di un’intervista con VG247 Wojciech Piejko, lead desginer di The Medium presso Bloober Team, ha parlato di cosa significa sviluppare un videogioco durante una pandemia. Lo sviluppatore ha spiegato che la pandemia ha influenzato negativamente lo sviluppo del progetto horror, obbligando infatti il team a rinviare il videogioco al 28 gennaio, mentre prima era previsto in concomitanza precisa con il lancio di Xbox Series X|S. La situazione di lavoro si è rivelata decisamente complicata per questo motivo, ma il team si è dichiarato felice per essere riuscito a trovare la propria strada e realizzare il progetto più ambizioso…
Autore: Simone Balboni
Abbiamo già riportato di un sospetto annuncio di lavoro che sembrava suggerire dei lavori su una sorta di Ghost of Tsushima 2 per console PlayStation 5, ma ora arriva direttamente il curriculum online di uno sviluppatore a tirare in ballo di nuovo la discussione. Nel profilo LinkedIn di Dave Molloy, cinematic creative director presso Sucker Punch Productions, veniva riportato lo sviluppatore essere attualmente “impegnato sul gioco Ghost of Tsushima per Sony PS5”. Molloy ha poi prontamente modificato questa scritta sul proprio profilo, sostituendola con una più generale in grado di sostituire la parola PS5: “attualmente impegnato sullo sviluppo di Ghost…
Quelli di Bloober Team hanno voluto rassicurare, durante un’intervista con il portale VG247.com, che The Medium sarà “spettacolare anche su Xbox Series S”, la console di fascia minore che ha accompagnato il lancio della più potente Xbox Series X. Innanzitutto, il produttore Jacek Zieba ha spiegato che lavorare sulle due console next gen di Microsoft è stato un “gioco da ragazzi”, grazie alla facilità di sviluppo che le piattaforme sono in grado di offrire. In particolare, il loro motore grafico si adatterebbe alla perfezione all’architettura di Series X|S. Successivamente, il produttore ha dichiarato che il videogioco è in grado di…
Stando a un post pubblicato su Reddit da parte di Brian “Ske7ch” Jarrard, direttore della community presso 343 Industries, riceveremo presto nuove informazioni sullo stato di sviluppo di Halo Infinite. In particolare, dopo un corposo aggiornamento sulla situazione pubblicato a dicembre, Jarrard ha dichiarato che possiamo aspettarci “questa settimana” un nuovo update dedicato allo stato di Halo Infinite. Il direttore della community ha però specificato che non verranno rilasciati nuovi screenshot di gioco come non verrà nemmeno annunciata alcuna data di lancio per l’atteso videogioco fantascientifico. Il team ha però intenzione di offrire ai giocatori maggior contesto e più dettagli…
The Medium sarà disponibile all’acquisto per le piattaforme PC e Xbox Series X|S a partire dal 28 gennaio, sin da subito all’interno del catalogo di Xbox Game Pass, ma il team di sviluppo ha rivelato alcuni dettagli su un eventuale anche lancio per PlayStation 5. Nel corso di un’intervista con il portale VG247, infatti, il produttore Jacek Zięba non ha chiuso le porte all’eventualità di un porting per PS5, tuttavia affermando che Bloober Team è per il momento completamente concentrata su PC e Xbox. Ricordiamo che il loro precedente videogioco The Blair Witch uscì prima su PC e Xbox One,…
Nel corso di un’intervista con il portale ufficiale Xbox Wire, il CTO di IO Interactive ha dichiarato che Hitman 3 riceverà presto una patch per supportare la tecnologia del ray tracing su Xbox Series X e Series S. Maurizio de Pascale ha così dichiarato che il team lavorerà per introdurre spesso nuove funzionalità all’interno del gioco, come in questo caso il ray tracing per le console next gen prodotte da Microsoft. Il direttore tecnico presso il team danese ha infatti spiegato che già da tempo stanno lavorando alla tecnologia in questione sul loro motore grafico, il Glacier Engine, ma che…
Matt Rhoders, art director presso BioWare Studios, ha recentemente pubblicato alcuni concept art dedicati a Project Revolver, un videogioco pensato come seguito spirituale di Jade Empire ormai andato cancellato. A differenza dell’ambientazione fantasy e orientale di Jade Empire, questo progetto prevedeva un mondo fantascientifico e un gameplay dagli elementi di parkour e dai combattimenti frenetici. Stando a quanto rivelato dallo sviluppatore, questo Project Revolver è stato in sviluppo per circa tre anni, dal 2005 al 2008, ma la software house ha alla fine deciso di cancellare il progetto videoludico in favore di pieni lavori su Dragon Age: Origins. Rhoders ha…
Abbiamo segnalato che Microsoft ha da poco reso finalmente disponibile il comparto multiplayer dei videogiochi free-to-play anche a chi non possiede l’abbonamento a Xbox Live Gold, ma ora vediamo di che titoli stiamo parlando. Gira infatti da qualche ora in rete un’immagine che riassumerebbe i titoli free-to-play disponibili su console Xbox tramite lo store digitale, che ora sarebbero disponibili quindi per essere giocati in maniera veramente gratuita, cioè senza aver bisogno di pagare la sottoscrizione del Live Gold. Condividiamo l’elenco di giochi gratuiti in questione esattamente poco più sotto nell’articolo, facendo però alcune precisazioni e chiarimenti. Con Resident Evil 2…
Segnaliamo la disponibilità all’interno del PlayStation Store di una promozione chiamata “Giochi a meno di 20 euro”, con cui potrete magari trovare un videogioco a cui eravate particolarmente interessati e acquistarlo a un prezzo più che ragionevole. Il prezzo dei titoli presenti in questa promozione varia dai 20 fino addirittura ai 3,39 euro e molti di questi sono disponibili a meno di 6 euro. Vediamo questi titoli per ordine, segnalando soltanto alcune delle offerte più interessanti sullo store. Al prezzo di soli 5,99 euro è possibile trovare disponibili all’acquisto giochi come Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration e…
Avrete sicuramente sentito della vicenda riguardante l’aumento di prezzo per Xbox Live Gold da parte di Microsoft, con la compagnia successivamente tornata sui propri passi, annullando così la decisione dopo aver ascoltato le critiche degli utenti e cancellando la necessità dell’abbonamento per giocare ai titoli multiplayer free-to-play. Eppure quei momenti successivi alla notizia dell’aumento di prezzo, per quanto brevi, sono stati decisamente intensi e stranianti, attirando la curiosità di diversi esponenti del settore videoludico, tra cui un ex dirigente del team Xbox. Mike Ybarra, ex vicepresidente della divisione Xbox attualmente impegnato in Blizzard, ha inizialmente commentato l’accaduto lanciando una prospettiva…









