Autore: Redazione

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L’identità di genere è da sempre un argomento estremamente spinoso di cui parlare, in particolar modo in un contesto videoludico. Eppure, grazie alla fortissima spinta delle produzioni indipendenti, il mercato sembra essersi avvicinato ad una sua maturità, finalmente in grado di affrontare tematiche sempre più complesse che non possono essere risolte esclusivamente a colpi di pistola. Non che in passato l’argomento non venisse trattato, sia chiaro, ma nella maggior parte dei casi l’universo LGBT finiva per essere rappresentato su schermo attraverso una pletora di personaggi macchiettistici al limite del surreale o del ridicolo. Spesso anche perché non si aveva una…

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Tokyo è una città meravigliosa. A fare da contraltare al cielo spento e grigio delle ore mattutine ci pensa la fluorescenza delle luci al neon e dei mille colori che irradiano ogni vicolo, angolo e strada della tecnologica metropoli. E ogni quartiere, quando cala la notte, cambia volto. Una città dapprima posata e composta nei modi, poco dopo esuberante ed eclettica. È difficile, per chi non ha mai calcato il suolo giapponese comprendere in poche righe la frenesia e le tante sfaccettature della vita nel Sol Levante. E ancor più difficile, di certo, è trasporla all’interno di un videogioco. Yakuza,…

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Parliamo di Nintendo Switch. Ancora. Eh sì, perché la nuova arrivata in casa Kyoto non smette di suscitare interesse tra i videogiocatori, al netto dei dubbi sulla lineup di lancio che abbiamo già ampiamente analizzato sul nostro sito. Nello specifico, vogliamo soffermarci su un gioco in particolare, annunciato da Square Enix con un brevissimo teaser durante la conferenza tenutasi il 13 gennaio: Project Octopath Traveler. Un J-RPG dal gusto volutamente retrò, in salsa 16 bit e fondali tridimensionali caratterizzato da combattimenti a turni, merce sempre più rara in un mercato che mira all’azione frenetica piuttosto che a un approccio ragionato…

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Il 13 gennaio 2017 è stata una data storica per il nuovo corso Nintendo, dopo la prematura morte del compianto presidente Satoru Iwata e l’ascesa al vertice di Tatsumi Kimishima. Dopo infiniti leak e voci di corridoio, alimentate da una curiosità smodata del popolo della rete verso la nuova creatura della grande N, finalmente il colosso giapponese ha fatto il grande passo annunciando al suo pubblico il neonato hardware made in Kyoto: Nintendo Switch, una macchina innovativa nella quale la struttura tipica degli handhend si fonde col concetto di home console. La conferenza del 13 gennaio, purtroppo, non è stata…

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Come avvenne nel 2016, anche questo gennaio la divisione europea di Sony ha inaugurato il nuovo anno con la pubblicazione di un video riassuntivo della lineup PlayStation 4 in uscita nel corso del 2017. Un trailer che mette in luce tutto il bello che il gigante giapponese ha intenzione di offrire alla propria utenza nei prossimi dodici mesi, con le immagini di Gran Turismo sport, Hellblade e Horizon: Zero Dawn e le sequenze di Gravity Rush 2 e Nioh, ciliegina su una torta che mai come quest’anno sembra essere così appetitosa. Eppure, terminata la visione del video, è facile venire…

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Tutto ebbe inizio con Hironobu Sakaguchi. Era il lontano 1987, quando uno delle figure più iconiche di questo settore diede vita a quella che sarebbe ben presto diventata la più famosa saga J-RPG del mondo: Final Fantasy. L’allora Squaresoft deve molto a quel talentuoso Game designer, artefice di un impero che ad oggi sembra non avere fine. Eppure, l’uomo che trent’anni anni fa salvo la software house giapponese da bancarotta certa, fu lo stesso che nel 2001 condusse la sua azienda sull’orlo del baratro con “Final Fantasy: The Spirits Within”, lungometraggio realizzato interamente in computer grafica ispirato alla celebre serie…

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Da quel tanto atteso 20 ottobre 2016, giorno in cui le prime certezze su una delle console più dibattute dagli internauti dacché esiste questo mercato, Nintendo Switch, hanno acquistato consistenza, sembra ormai trascorsa un’eternità. Che poi è la medesima quantità di tempo che ci separa dal 13 gennaio, data in cui il colosso dell’intrattenimento giapponese svelerà al mondo, con dovizia di particolari, la sua nuova ammiraglia. Fin dal principio la politica adottata dalla grande N riguardo a Switch è stata quella del massimo riserbo che, piaccia o meno, ha scatenato un mare incontenibile di aspettative, sfociate in voci di corridoio…

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Al grido di “We make dreams ~ We create stories ~ We make video games”, il giovane studio indie italiano Elf Games Works (fondato d Piero Dotti e Fabiola Allegrone) ha dato vita ad un progetto semplice e al contempo ambizioso: Little Briar Rose. Una trasposizione della celeberrima favola “La Bella Addormentata del Bosco” (nata dalla penna dei fratelli Grimm) che muove i primi passi dall’Indie Gamer Contest del 2014 e che in poco meno di due anni ha raggiunto la sua forma definitiva, dapprima con il rilascio del gioco avvenuto su dispositivi Android e iOS e, successivamente, con la pubblicazione…

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La scorsa generazione di console è stata davvero ricchissima di titoli di ogni genere, da titoli tripla A a piccole perle provenienti da software house indipendenti. Soprattutto la vastissima selezione di titoli Xbox Live Arcade ci ha permesso di conoscere titoli come Braid, Dust: An Elysian Tail, e moltissimi altri piccoli capolavori. Tra essi spicca certamente Bastion, giunto adesso anche su console di nuova generazione. Ebbene, quando si scrive una recensione di un porting, o comunque di una remastered, di solito si tenta di rispondere a una domanda: varrà la pena di tornare su un titolo se lo abbiamo già…

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In principio fu Lily Bergamo. Era il 2013 quando, durante la conferenza Sony dedicata al mercato asiatico, Grasshopper Manufacture presentava al mondo il suo nuovo progetto, esclusiva PS4. Un action game di cui è stato possibile scoprire ben poco, al di là del nome della protagonista, Tae Loroi, prima della cancellazione definitiva avvenuta nel 2014. Poco male visto che dalle sue ceneri è sorto l’odierno Let It Die, free-to-play hack and slash dalla forte componente roguelike nel quale, a detta dello stesso Goichi Suda, Grasshopper Manufacture ha riversato le idee e il concept del compianto Lily Bergamo. Un cambio di…

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