Prendete Jetpack Joyride, scagliatelo nello spazio, aggiungeteci un po’ di draghi e condite il tutto con un po’ di acidi. Fatto? Bene, dopo aver lasciato riposare il tutto per almeno 12 ore, otterrete EarthNight! Il folle gioco nato dalle menti di Cleaversoft affonda le sue radici nel calderone degli Infinite Runner, genere prettamente arcade e tipicamente caratterizzato da elementi platform a scorrimento laterale, dove c’è un inizio ma non è però prevista una fine. I livelli, infatti, sono generati casualmente in modo da essere sempre più complessi fino a diventare quasi impossibili da completare. Lo scopo di questo genere è…
Autore: Matteo Marchetti
Neanche il tempo di metabolizzare un’opera tanto complessa quanto criptica come Death Stranding che già si pensa al suo prossimo lavoro. Sulla rete stanno incominciando a filtrare infatti voci riguardanti alla futura fatica di Hideo Kojima, ancora senza un nome. Il game director giapponese ha voluto far intendere che si è subito rimesso a lavoro dopo aver portato a termine il gioco più chiacchierato degli ultimi anni, dimostrando di non aver alcuna voglia di fermarsi o di concedersi alcuna pausa. Alla luce delle dichiarazioni effettuate tramite i suoi canali social, cerchiamo di analizzare quale potrebbe essere l’identità del nuovo gioco…
A un anno di distanza dalla loro rivelazione, Pokémon Spada e Scudo escono finalmente su Nintendo Switch, introducendo l’ottava generazione dei mostriciattoli tascabili più famosi del mondo. Nuovissimi Pokémon, nuovi allenatori, nuove sfida in una nuova e scintillante regione, quella di Galar. Con il supporto della potenza di Switch, i nuovi titoli “main” di Pokémon cercheranno quindi d’invertire la tendenza dopo il mezzo passo falso di Let’s Go Pikachu e Eevee, grazie anche alla reintroduzione delle meccaniche originali che hanno reso celebre la serie. Saranno riusciti a far breccia nei cuori dei vecchi e dei nuovi fan della saga targata…
Il mondo VR sta diventando sempre di più il nuovo banco di prova per molteplici software houses indipendenti, uno strumento dalle infinite potenzialità capace di stimolare la creatività degli sviluppatori di tutto il globo nei modi più disparati. Nonostante alcune limitazioni tecniche rispetto ai videogame classici, i titoli VR garantiscono un livello d’immersione sicuramente senza eguali, caratteristica che, se sfruttata bene, è capace di regalare forti emozioni anche con giochi di breve durata e dal gameplay semplice, proprio come nel caso di Blind Spot. Unlimited Fly Games, studio indipendente cinese, ha deciso di sfruttare questa periferica per proporre una propria…
Ci sono voluti ben 23 anni a Game Freak per convincersi di portare la serie principale di Pokémon su console casalinghe. La saga creata nel lontano 1996 da Satoshi Tajiri ha infatti sempre visto come proprio habitat naturale il mondo delle portatili, grazie alle quali venne introdotto il concetto di collezione personale di mostri virtuali, tutti comodamente racchiusi in una piccolissima cartuccia da portare con sé ovunque ci si trovi. Tantissime creature pronte per essere accudite, scambiate oppure schierate in emozionanti battaglie con i propri amici. Se, quindi, console come GameBoy e Nintendo DS rappresentavano lo scrigno perfetto dove poter…
Sviluppato dallo studio indie indonesiano (perdonate il gioco di parole) Semisoft e finanziato attraverso una campagna Kickstarter, Legrand Legacy – Tale of the Fatebounds è stato annunciato come “una lettera d’amore ai JRPG a turni dei tempi che furono”. Dopo aver ricevuto oltre 40 mila dollari di finanziamento da parte della community, il gioco ha fatto il suo esordio prima su Steam, per poi fare capolino anche su console casalinghe. Grazie a un logo accattivante, che strizza l’occhio alla serie di Final Fantasy, e ad alcuni concept art di ottima fattura, il gioco ha saputo attirare l’attenzione dei fan del…
Stanchi di dover faticare ogni volta per tagliare la legna, creare tavoli da lavoro, craftare oggetti e quant’altro il tutto senza l’aiuto di nessuno? Perché sporcarsi le mani quando puoi delegare tutto il lavoro ad alcuni simpaticissimi robot automatici! In Autonauts il sogno di ogni costruttore compulsivo potrà divenire realtà, grazie a un coloratissimo sandbox dove non basta l’olio di gomito, ma anche molto ingegno e capacità gestionali. In un mondo fatto di animali e piante dalle fattezze cubiche, dove le citazioni a Minecraft si sprecano, comanderete una squadra di Bot programmabili a vostro piacimento, così da trasformare una landa…
Sempre più media stanno affrontando in modo concreto un tema tanto delicato quanto importante come quello del bullismo. Film come Wonder o serie TV come 13 Reasons Why hanno raccontato il tema portandolo all’attenzione del grande pubblico, in maniera più o meno efficace, ma comunque contribuendo a generare il dovuto dibattito su un fenomeno sempre più diffuso e allarmante. Sul banco degli imputati sono spesso finiti anche i videogames, il più delle volte accusati di portare i più giovani alla violenza e d’istigare lo scherno e l’insulto. Un dibattito infinito che ha portato sempre più appassionati a chiedere maggiore analisi…
La rassegna calcistica virtuale più famosa al mondo si rinnova come di consueto anche per questo 2020, anno caratterizzato dallo “sgarbo” subito da parte della concorrenza di Konami, che si è accaparrata le licenze della Juventus, vedendosi però “fregare” quelle del Liverpool di Jurgen Klopp, divenuto esclusiva Fifa. La compagine bianconera è diventata così il “Piemonte Calcio” suscitando l’ironia del web e le proteste dei fan. Nonostante quest’illustre perdita, EA però non si è fatta intimorire ed è corsa ai ripari ribattendo con l’annuncio di Volta, la nuova modalità di Fifa 20 che si rifà al caro e vecchio Fifa…
Daemon X Machina fece il suo roboante esordio durante l’E3 dello scorso anno. Presentato in pompa magna come la nuova IP in esclusiva per Nintendo Switch realizzata da Kenichiro Tsukuda, produttore della serie Armored Core, si prometteva di rilanciare un genere sempre più relegato a un pubblico esclusivamente di nicchia. Ed è proprio in Armored Core che Daemon X Machina affonda le sue radici, riprendendone gli stessi temi (battaglie fra mecha sotto forma di third person shooter) rielaborandone però lo stile artistico, questa volta affidato a Yusuke Kozaki, mangaka nonché character design dei capitoli di Fire Emblem usciti per 3DS.…